Jetsetter: EA combatte con la BBC per i problemi di FIFA 13, Treasure ritorna

FIFA 13 Wii

Bentornati a Jetsetter, la rubrica settimanale di Digital Trends che esplora i dettagli del mondo internazionale dei videogiochi. Con la conclusione del trimestre estivo della scorsa settimana, i produttori di giochi di tutto il mondo hanno riportato un mix di notizie buone e cattive. La Sony giapponese è in difficoltà, ma si sta già preparando per il futuro con il PlayStation 4 e persino possibilmente preparando la PlayStation 3 per il rilascio in Cina. Dall’altro lato dello spettro, la comunità indie globale è cresciuta quando Kickstarter ha portato il suo servizio di crowdfunding nel Regno Unito.

Il Giappone e il Regno Unito sono al centro del Jetsetter di questa settimana. Andiamo al dunque.

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* EA si scaglia contro lo show britannico Cane da guardia Sopra Fifa 13 critica.

Programma per i diritti dei consumatori Cane da guardia ha chiamato Electronic Arts la scorsa settimana, evidenziando difetti e problemi con il grande successo dell'azienda Fifa 13. EA ha risposto alle lamentele di problemi tecnici da parte dei giocatori di massa dicendo che sta facendo del suo meglio. “Abbiamo ricevuto segnalazioni dai nostri tifosi di rari casi in cui la palla non appare nel gioco. Il nostro team continua a indagare su questi rari eventi e comunicheremo direttamente con i nostri fan una volta che avremo informazioni", si legge

La dichiarazione di EA alla BBC, "Comprendiamo che alcuni fan potrebbero chiedersi perché non possiamo risolvere tutti i problemi noti in una volta. Questa è una domanda giusta e la risposta non è altrettanto semplice. Stiamo apportando miglioramenti e correzioni in modo tale da garantire che milioni di persone giochino Fifa 13 non si verifichino interruzioni di rete/server indebite o eccessivamente lunghe, che gli aggiornamenti del titolo e altri miglioramenti siano eseguiti con un'alta qualità e che siamo certi che le modifiche miglioreranno la Fifa 13 esperienza per tutti."

Una domanda: perché l'ha fatto Cane da guardia chiamare EA per problemi tecnici quando avrebbe potuto chiamarli fuori impegnando i vecchi giochi come nuovi?

* PixelJunk passa da PlayStation 3 a PC.

Studio Q-Games è un'entità unica nello sviluppo di videogiochi. Lo studio ha sede in Giappone, ma il suo fondatore Dylan Cuthbert (creatore di Stella Volpe) è britannico. Quello dello studio PixelJunk anche la serie è unica, una serie di esplorazioni di genere vagamente correlate come Sparatutto PixelJunk ed esperimenti simili PixelJunk 4 del mattino. Sebbene in passato la serie sia passata ad altre piattaforme come Facebook, la sua casa è sempre stata su PlayStation 3. Il prossimo gioco, quello senza nome PixelJunk 1-6, Volere non essere affatto su PlayStation ma su Steam di Valve. Un gioco per console è possibile se c'è domanda, ma Steam è la futura casa della serie.

* Il tesoro del Giappone, creatori di Eroi di Gunstar, lavorando al nuovo gioco 3DS.

Treasure, lo studio dietro a classici di culto come Miraggio di sagoma, Eroi guardiani, E Creatori di disordini, è silenzioso dal 2010. Un paio di anni fa, ha pubblicato uno dei migliori giochi per Wii, Sin & Punishment 2: Successore stellare. Da allora, però, è rimasto nascosto. In una nuova intervista con la rivista gamesTM (via Rapporto mondiale Nintendo), il CEO di Treasure Masato Maegawa ha detto che la sua azienda sta lavorando a una nuovissima esclusiva per Nintendo. “Stiamo realizzando un nuovo gioco per Nintendo 3DS adesso. Non multipiattaforma, ma esclusivo per 3DS." Conoscendo Treasure, c’è solo una cosa di cui possiamo essere sicuri: sarà strano da morire.

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