InXile lancia un appello ai fan affinché contribuiscano a creare Wasteland 2

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Tra i tanti progetti di videogiochi che quest'anno hanno riscontrato un enorme successo di raccolta fondi su Kickstarter, quello di InXile Entertainment Terra desolata 2 è stato uno dei più grandi. Il designer Brian Fargo ha annunciato a febbraio che stava progettando di costruire un nuovo seguito del seminale gioco di ruolo post-apocalittico, e la comunità dei fan ha risposto con rabbioso entusiasmo.

Entro sette giorni dall'apertura della campagna Kickstarter, InXile aveva raccolto 1,7 milioni di dollari. Quel numero è salito a quasi 3 milioni di dollari entro la fine di aprile. La folla voleva Terra desolata 2 ed era disposto a finanziarlo. Con le conoscenze in mano, ora InXile si chiede: il pubblico è disposto a contribuire alla realizzazione Terra desolata 2?

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InXile ha annunciato questa settimana di aver collaborato con Unity per costruire Terra desolata 2il mondo poligonale di. Lo studio pubblicherà concept art per le risorse del gioco sul proprio sito home pagee gli utenti interessati a contribuire faranno a gara per realizzare modelli 3D di quegli oggetti e inserirli nel gioco. Dopo averli inviati a Unity Asset Store, InXile esaminerà gli invii e sceglierà quali, se presenti, desiderano utilizzare. I creatori che ritirano i loro prodotti verranno pagati un importo a loro scelta (InXile chiede che i prezzi siano mantenuti in linea con altri beni nel negozio di risorse) e riceveranno anche un badge per il loro profilo nel negozio Unity che dice: "Come visto in

Terra desolata 2.” Appariranno anche nei titoli di coda del gioco. Anche se un contributo non viene selezionato, il creatore è libero di venderlo ad altri sviluppatori.

Questo tipo di collaborazione con i fan su un gioco non è una novità. Negli anni '80 e '90, gli editori lanciavano concorsi per il design dei personaggi per suscitare interesse nei giochi e ottenere nuove idee a basso costo. Capcom, ad esempio, ha organizzato concorsi di progettazione per i fan Megauomo caratteri. Oggi Valve è famosa per promuovere comunità di mod in giochi come Team Fortress 2 dove i giocatori possono vendere i loro contenuti originali.

Pochi giochi sono così lungimiranti nello spirito collaborativo come Terra desolata 2 È. I fan hanno iniziato a inviare illustrazioni originali per il gioco che sono state utilizzate come strumenti promozionali entro pochi giorni dall'apertura della campagna Kickstarter. Ora InXile chiede ai fan di contribuire alla realizzazione del gioco e di essere ricompensati nel processo. Quale modo migliore per coinvolgere le persone in una serie rimasta inattiva per più di vent’anni?

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