Nessun ETA su Counter-Strike: correzione del bug dell'Hitbox offensivo globale

Counter Strike: giocatore offensivo globale che mira verso il basso con una pistola.
I giochi dovrebbero essere divertenti, ma ci sono alcuni giochi che le persone prendono sul serio. Molte delle persone che giocano Counter-Strike: offensiva globale — alias, CSGO - prendilo molto sul serio. E quando le cose non funzionano come dovrebbero, quelle persone si arrabbiano.

Recentemente a il video è emerso che mostrava un giocatore che sparava direttamente a un nemico, che rimaneva completamente insensibile all'intera faccenda. Il video in questione ha fatto il giro del web, gettando nuova luce su una questione di vecchia data CSGO: gli hitbox: aree invisibili sui modelli dei personaggi utilizzate per determinare i danni.

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In un thread di Reddit che discute della questione, il dipendente di Valve Matt Wood ha risposto, anche se in modo relativamente conciso: “Ci stiamo lavorando. Non abbiamo un’eta.” Almeno questo conferma che Valve è a conoscenza del problema.

Anche se il video mostrava un esempio lampante, questo problema di hitbox era presente in Counter-Strike: offensiva globale

da quando il gioco è stato lanciato per la prima volta nel 2012. I giocatori spesso si ritrovano a sparare più colpi ben mirati, solo per vedere l'altro giocatore allontanarsi senza un graffio.

Sebbene questo tipo di problemi possano essere fastidiosi in qualsiasi gioco, sono più un problema in CSGO grazie alla sua vasta comunità di eSport. Le squadre competono per ingenti somme di denaro, quindi quando questi problemi legati al gioco possono causare un'inversione di tendenza nelle fortune di una squadra, in ogni caso, le persone saranno sconvolte.

Potrebbe sembrare che sia stato corretto il rilevamento dell'hitbox CSGO sarebbe una questione semplice, ma il fatto che il problema sia noto da così tanto tempo senza essere stato risolto potrebbe indicare che non riguarda il gioco stesso, ma il motore Source di Valve. Se è così, i giocatori potrebbero dover aspettare a lungo.

Considerando la mancanza di un ETA su una soluzione, sembra che per il momento i giocatori dovranno evitare completamente il gioco, o semplicemente accettare il bug e giocare comunque.

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