Anteprima di Street Fighter X Tekken [Vita].

Una delle migliori edizioni di uno dei migliori giochi di combattimento di Capcom è stata Street Fighter Alpha 3Max per PlayStation Portable. Aveva tempi di caricamento appena percettibili, una rarità per un gioco per PSP, e aggiungeva un sacco di personaggi all'originale arcade. Aquila, Maki, Ingrid da Capcom Fighting Evolution- la formazione era fantastica. Capcom ha anche aggiunto delle trame per tutti i nuovi personaggi! Era stupendo, una visione di ciò che potrebbero essere i giochi di combattimento portatili. Era anche quasi completamente ingiocabile. Il piccolo stick analogico era inutile e il pad direzionale della PSP era così inflessibile che Capcom dovette fornire una copertura da incollare al sistema per renderlo giocabile. Il controllo è sempre stato la rovina dei caccia portatili Capcom.

Street Fighter X Tekken per PlayStation Vita include tantissime novità, vale a dire 12 nuovissimi combattenti non presenti nella versione per console di questa primavera, comprese alcune incredibili scelte oscure come Elena di

Street Fighter III. I nuovi personaggi e funzionalità non sono però le parti migliori di questa versione. Questa distinzione appartiene ai controlli fluidi come la seta.

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A livello meccanico, Street Fighter X Tekken su Vita è identico al picchiaduro per Xbox 360 e PlayStation 3. Scegli due personaggi dal roster di combattente di strada E Tekken personaggi e farli sconfiggere a vicenda. Anche il controverso Gem System è intatto. I controlli tuttavia sono leggermente diversi. I pulsanti e il pad direzionale della Vita funzionano perfettamente Street Fighter X Tekken, rendendo il classico movimento di un quarto di cerchio (premendo verso il basso, poi verso il basso a destra, quindi a destra con un movimento fluido) naturale qui come su qualsiasi controller non arcade.

Capcom ha aggiunto input sfruttando anche il pannello touch posteriore di Vita. Sebbene in teoria possa sembrare scomodo e superfluo, nella pratica funziona piuttosto bene. Ad esempio, scorrendo verso l'alto sul lato sinistro del pannello a sfioramento posteriore si attiva un colpo di lancio che manderà in aria il tuo nemico in modo che il tuo personaggio partner possa precipitarsi e lamentarsi su di lui. Dato che alcuni giocatori hanno mani di grandi dimensioni, i controlli touch posteriori possono essere disattivati, ma rappresentano una bella alternativa.

La precisione dei controlli è essenziale per sfruttare l'altro grande punto di forza dell'edizione Vita: il gioco multipiattaforma con PlayStation 3. Le partite tra un giocatore su Vita e un altro su PlayStation 3 sarebbero una perdita di tempo se i controlli non fossero funzionanti sul palmare, ma funzionano bene. Le partite che ho giocato tramite una connessione WiFi sono state fluide al punto che ho potuto guardare la partita giocata in televisione e i miei input sembravano comunque immediati dalla Vita. Questo tipo di fluidità è assente nel gioco online nei giochi di combattimento a piattaforma singola come Calibur dell'anima 5 quindi è particolarmente impressionante per il gioco multipiattaforma.

Oltre a quello, Street Fighter X Tekken su PlayStation Vita sembra altrettanto promettente l'ultima volta che Digital Trends ha messo le mani sul gioco. Vale la pena notare ancora una volta quanto sia bello il gioco sul portatile. Anche se alcuni effetti grafici sono stati attenuati per far fronte alla diminuzione della potenza del palmare, molti dei personaggi in realtà hanno un aspetto migliore. La sorta di lucentezza brillante su tutti i modelli dei personaggi è scomparsa, il che ti consente di dare uno sguardo migliore alle caratteristiche dei personaggi senza abbellimenti. È abbastanza per farti desiderare di poter disattivare gli effetti nella versione console.

Capcom sembra anche aver preso a cuore le critiche sui contenuti scaricabili. Tutti i DLC rilasciati in precedenza sono inclusi nella cartuccia Vita. Chiunque possieda già la versione PlayStation 3 otterrà tutti i contenuti sbloccati automaticamente collegando la propria versione Vita al sistema. È un bel vantaggio, anche se sarebbe meglio se Capcom offrisse in primo luogo agli acquirenti precedenti uno sconto sulla versione Vita.

 La Vita si preannuncia come il primo dispositivo di gioco portatile davvero ottimo per i giochi di combattimento. I giorni dei quasi incidenti come Street Fighter Alpha 3Max sono finiti.

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