Quando mercoledì il produttore di Angry Birds Rovio ha pubblicato i suoi risultati finanziari per il 2012, tutti i numeri erano, per dirla semplicemente, grandi.
C'erano "milioni" in tutto il post del blog di Rovio elenco i suoi risultati, e anche parecchi “miliardi”. E, naturalmente, anche il "record" ha ricevuto una menzione.
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In sostanza, le cose sembrano andare bene per la società di giochi finlandese, grazie in gran parte all'incredibile successo del suo gioco Angry Birds – sia su E spegni gli smartphone. Rovio ha affermato che la merce collegata ai suoi giochi è triplicata nell'ultimo anno, rappresentando un sorprendente 45% delle entrate realizzate nel 2012. Sono un sacco di peluche, contenitori per il pranzo, vestiti, giochi da tavolo e libri che volano via dagli scaffali.
Nel 2012, il fatturato totale dell’azienda è aumentato del 101% rispetto all’anno precedente raggiungendo i 152,2 milioni di euro (195 milioni di dollari). Gli utili al netto delle imposte sono stati pari a 55,5 milioni di euro (71 milioni di dollari), segnando un aumento del 57% su base annua.
Sebbene Rovio abbia numerosi giochi per dispositivi mobili sul mercato, è ovviamente il franchise di Angry Birds quello per cui è più conosciuto e che aiuta a guadagnare più denaro. L'azienda ha lanciato tre giochi Angry Birds nel 2012 – Angry Birds Space, Bad Piggies e Angry Birds Star Wars – aiutando il numero di download di giochi a superare il miliardo di traguardo nel maggio 2012. Il numero totale di utenti mensili attivi per i giochi, il cui originale è stato lanciato nel 2009, ha raggiunto i 263 milioni nel dicembre dello scorso anno.
Oltre alla merce, Rovio guadagna dagli acquisti di giochi, dagli acquisti in-app e dagli annunci in-app. In futuro, spera di racimolare ancora più soldi con l'apparizione dei suoi personaggi di Angry Birds sia sugli schermi grande E piccolo. Attrazioni speciali a tema Angry Birds, come recentemente apertoIncontro spaziale di Angry Birds al Kennedy Space Center in Florida, aiutano anche a generare qualche dollaro in più per l’azienda.
Commentando l'ultima serie di dati finanziari, il CEO dell'azienda Mikael Hed ha dichiarato in un comunicato: “Rovio è passato da fenomeno a business globale di grande successo. Nel 2010 abbiamo deciso di costruire una società di intrattenimento e dopo la performance dello scorso anno siamo sulla buona strada per raggiungere il nostro obiettivo”.
In un settore in cui i giochi per dispositivi mobili vanno e vengono alla velocità di un uccello catapultato che passa sopra di loro, Rovio ha sicuramente fatto bene a costruire Angry Birds nel fenomeno che è oggi, ma ci si chiede per quanto tempo ancora potrà ottenere entrate dal franchise.
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