L'Epic è in uno stato d'animo omicida. Durante il fine settimana si è sparsa la voce che lo studio dietro l'onnipresente Unreal Engine aveva annullato Ingranaggi di guerra: Elite,uno spin-off per Kinect della sua popolare serie di sparatutto di fantascienza. Ora il presidente della società Mike Capps afferma che Epic ha staccato la spina a un seguito della sua nuova proprietà intellettuale più recente. Tempesta di proiettili 2 è stato cancellato.
"Abbiamo pensato molto a un seguito e ne abbiamo fatto un po' di sviluppo iniziale, ma abbiamo trovato un progetto che pensavamo fosse più adatto [Tempesta di bue studio] People Can Fly", ha detto Capps parlando a Gamespot alla conferenza del PAX East. “Non lo abbiamo ancora annunciato, ma lo annunceremo molto presto”.
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Pubblicato da Electronic Arts all'inizio del 2011, Tempesta di proiettili avrebbe dovuto diventare un altro grande successo per Epic. I critici hanno elogiato il gioco slapstick e le riprese mirate ai punteggi più alti. La sua miscela di umorismo grossolano e melodramma serio non ha però colpito i consumatori, come è stato ampiamente riportato dopo
Tempesta di proiettili ha rilasciato che EA è rimasta delusa dalle vendite. "Penso Tempesta di proiettili ha avuto un grande successo di critica e penso che a molte persone sia piaciuto molto vedere qualcosa di nuovo. Dal punto di vista delle vendite è stato buono, ma non eccezionale. Penso che EA sperasse che avremmo fatto meglio", ha detto Capps.Secondo Capps, anche la pirateria era un fattore limitante per il gioco. “Abbiamo realizzato una versione per PC di Tempesta di proiettili, e non ha funzionato molto bene su PC e penso che molto sia dovuto alla pirateria. Non è stato il miglior porting per PC di sempre, certo, ma anche la pirateria è stata un grosso problema."
Il dirigente della Epic ha detto che la serie potrebbe non restare lontana per sempre. “Mi piacerebbe tornare indietro. Penso che ci sia altro da fare Tempesta di proiettili. Diamine, in un certo senso ha finito per volere di più. Mi piacerebbe vedere un altro progetto, ma al momento non abbiamo nulla di cui parlare”.
Epic ha avuto qualche problema a far prosperare nuovi franchise negli ultimi anni. Ingranaggi di guerra è diventato un successo monumentale sia per Epic che per Microsoft, ma Tempesta di proiettili e gioco di esplorazione Complesso d'ombra non sono riusciti a diventare qualcosa di più che semplici pezzi unici e interessanti. Tuttavia, le difficoltà legate alla proprietà intellettuale di Epic sembrano cambiare direzione. La sua serie iOS Lama dell'Infinito ha già generato due sequel, il secondo dei quali è stato anticipato alla presentazione di marzo del nuovo iPad di Apple. L'azienda si sta anche allontanando dal suo tradizionale cupo militarismo con il prossimo tentativo di costruire una nuova proprietà, Fortnite. Forse le vibrazioni da cartone animato di quel gioco sono proprio ciò di cui Epic ha bisogno.
È incoraggiante sapere che People Can Fly sta lavorando a un nuovo progetto. Entrambi Tempesta di proiettili e quello studio Antidolorifico sono molto divertenti.
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