Electronic Arts ha tentato di acquistare Valve per 1 miliardo di dollari

Il rapporto di Electronic Arts con Valve è stato a dir poco controverso. Quando si tratta di progetti individuali, i due non sono mai andati d’accordo. Quando Electronic Arts pubblicò La scatola arancione nel 2007, collezionando Emivita 2, sono episodi scaricabili, Portale, E Team Fortress 2, Valve ha incolpato EA per la qualità scadente del suo port su PlayStation 3. Più recentemente i loro scontri sono stati su scala più ampia, con le società che sono arrivate a scontri verbali su come Valve condivide le entrate delle vendite di Steam e sul concorrente Steam di EA, Origin.

Tuttavia non sarebbe affatto una lotta se Electronic Arts avesse avuto la meglio. Possederebbe semplicemente Valve.

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Una storia di sabato su Valve in Il New York Times ha affermato che EA ha avviato trattative per l'acquisto di Valve in passato. Due fonti che hanno voluto rimanere anonime hanno indicato che, sebbene i colloqui non siano mai arrivati ​​al punto in cui EA presentasse un'offerta formale per il Metà vita società, era disposta a pagare fino a 1 miliardo di dollari.

Il comproprietario e fondatore dell'azienda Gabe Newell, tuttavia, ha affermato che è probabile che la sua azienda fieramente indipendente venda a un'elettronica Arts, o uno degli altri grandi editori multinazionali come Activision o Ubisoft, ha la stessa probabilità che Nintendo venda il gioco di Mario. marca. Newell ha affermato che Valve preferirebbe "disintegrarsi" piuttosto che svendersi a un importante editore.

“È molto più probabile che andremo in quella direzione piuttosto che dire: “Troviamo qualche gigantesca azienda che vuole incassarci e aspettiamo due o tre anni per la risoluzione dei nostri contratti di lavoro”.

Valve è sicuramente attraente per i colossi dell’industria dei giochi. Oltre ai marchi redditizi dell'azienda come Contrattacco, Dato per mortoe l'imminente Dota 2, Valve è leader del settore nella distribuzione digitale su PC, un mercato pronto a superare la vendita al dettaglio di giochi fisici nella prossima generazione. Steam vanta già un abbonamento di 54 milioni di utenti attivi e in crescita.

Valve ha attualmente un valore di circa 2,5 miliardi di dollari, una cifra destinata a crescere solo se le nuove iniziative dell’azienda avranno successo. Dimentica EA, i concorrenti di Valve ora sono i produttori di hardware del mondo. Sony, Microsoft e persino Apple sono le società che Valve è interessata ad affrontare in seguito. L’azienda ha iniziato ad assumere ingegneri industriali questo mese poiché sembra iniziare a costruire hardware di gioco per PC. Come dettagliato nell’articolo del Times, sta lavorando anche su dispositivi informatici indossabili come gli occhiali da gioco. Valve sta addirittura entrando in utilità informatiche più basilari, vendendo app non di gioco tramite Steam.

Entro la fine di questo decennio, Valve potrebbe acquistare EA.

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