Nel mondo dei giochi di corse puri, ci sono due approcci distinti che si sono rivelati vincenti nel corso degli anni: Ultra-realismo (a la gran Turismo) e un gameplay in stile arcade incentrato sulla velocità, salti enormi e un vago flirt con la fisica solo quando questa non interferisce con il divertimento del giocatore. Negli ultimi dieci anni lo sviluppatore Criterion Games è stato il re di quest'ultimo stile, e il loro lavoro più amato in questo senso è stato il gioco di corse open-world. Paradiso del burnout. Quel gioco combinava un'area di gioco gigante con letteralmente centinaia di diversivi con cui divertirsi, e il risultato era un gameplay estremamente avvincente esperienza per chiunque non si preoccupasse del fatto che la propria auto non avesse la licenza ufficiale e non aderisse esattamente alle idee di Isaac Newton su come vanno le cose lavoro.
Da Paradiso del burnout è stato rilasciato nel 2008, Criterion è stato introdotto nella famiglia di sviluppatori software EA, il che è fondamentale per due ragioni principali: in primo luogo, ha dato all'azienda i soldi per costruire giochi ancora più grandi e migliori e, in secondo luogo, ha significato che Criterion avrebbe avuto accesso a EA
Bisogno di velocità serie di giochi di corse che, all'epoca, languivano. Il primo sforzo dello sviluppatore in questa nuova veste è stato Need for Speed: Hot Pursuit, una rivisitazione di un titolo del 1998 che ebbe un successo immediato, guadagnandosi un posto come il più amato dalla critica. NFS titoli.Video consigliati
È un pedigree piuttosto massiccio di cui essere all'altezza, ma dopo aver giocato Need for Speed: il più ricercato pochi istanti fa, ho un'immensa fiducia nell'ultimo titolo dello sviluppatore.
ho menzionato Paradiso del burnout sopra specificamente perché NFS: i più ricercati assomiglia molto a quel gioco. Contiene un mondo sconfinato, offre tantissime cose da fare, ha un aspetto meraviglioso e, soprattutto, ha controlli in stile arcade divertenti, accessibili e leggermente irrealistici. Detto questo, è anche vincente Paradiso sia esteticamente che in virtù della sua sorprendentemente ampia selezione di veicoli reali e con licenza. Criterion non mi dice esattamente quanti modelli diversi contiene il gioco, ma nel poco tempo che ho trascorso con il gioco ho visto una dozzina di auto diverse vagare per le strade.
Certo, il garage non potrà competere con Quelli di Gran Turismo Oltre 400 veicoli, ma non dovrebbe; le auto qui rappresentate sono state selezionate perché sono bellissime, costose, irraggiungibili per la persona comune e davvero, davvero divertenti da guidare ad alta velocità. Allo stesso modo, sono anche molto divertenti da sbattere contro le cose. Criterion si è fatto un nome con il Bruciato serie e mentre NFS: i più ricercati sembra molto più concentrato sulle corse reali che sugli incidenti spettacolari, quando distruggi la tua macchina (o qualcuno altro) il gioco entra in una modalità cinematografica al rallentatore estremamente interessante che cattura la distruzione con un tocco quasi pornografico affetto. Quindi, pochi istanti dopo, la telecamera torna nell'azione e stai gareggiando di nuovo. È un diversivo momentaneo, ma questo gioco è almeno in parte basato sullo spettacolo e ne ha da vendere.
Ancora più importante, tuttavia, il gioco offre quelli che sembrano mesi di gioco. Immagina tutti i vari obiettivi in Paradiso del burnout, ma con un'interattività sociale simile a quella vista in Evoluzione delle prove. Tutto quello che fai dentro NFS: i più ricercati, online o offline, viene monitorato in misura ridicola e queste statistiche vengono pubblicate nel gioco affinché i tuoi amici possano vederle. Al posto di una trama banale, l'obiettivo finale di I più ricercati è diventare il "più ricercato" del tuo gruppo sociale migliorando tutti i loro vari punteggi. Certo, è un semplice espediente che guida i giocatori sin dai tempi di Asteroidi, ma come sopra Evoluzione delle prove dimostra che, se abbinata a obiettivi brevi e spettacolari, una corsa per punteggi sempre più alti può creare una forte dipendenza.
Sfortunatamente mi è stato offerto solo un periodo di tempo limitato con il gioco, quindi non ho potuto esplorarlo nella misura in cui avrei voluto, ma dato che sto attualmente scrivendo questo, mentre desideravo di sfondare ancora i cartelloni pubblicitari e saltare sulle autostrade in una Lamborghini Aventador, dovrebbe indicare qualcosa sull'impressione che ho avuto fatto. Il gioco arriverà su Xbox 360, PlayStation 3 e PC il 30 ottobre 2012, e gli appassionati sia delle corse che dei videogiochi in stile arcade divertenti ed elegantemente realizzati dovrebbero mantenere vivo il loro interesse.