Borderlands 2 continua a migliorare in una nuova demo che mette in mostra Zero l'Assassino e Axtov il Commando/E3 2012

Terre di confine 2 semplicemente non smette di dare. Il produttore senior Sean Reardon ha descritto la sua qualità a Digital Trends come oscena la prima volta che mi sono seduto con il gioco a marzo e non ero in disaccordo con la sua valutazione. Alcuni giochi aspirano a ispirare, cercando di elevare i propri giocatori con momenti penetranti che stimolano la riflessione. Terre di confine 2 non estrae rivelazione quando giochi, ma dannazione è divertente.

Una nuovissima missione chiamata "Statuesque", mostrata all'E3 2012, è tutto ciò che era il gioco quando ci ho giocato prima: sensazione fluida, piena di bottino, stimolante e bellissima. Tuttavia aveva tutti e quattro i personaggi del gioco come giocabili, rendendola un'esperienza decisamente diversa. 2K e Gearbox non ci hanno permesso di giocare con un totale di quattro persone, accoppiando invece i giocatori e lasciando loro la scelta.

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Zero the Assassin e Axton the Commando sono un po' diversi da Gunzerker Salvador e Siren Maya. Zero, ad esempio, utilizza mosse furtive e veloci per avvicinarsi ai nemici per potenti attacchi corpo a corpo con la spada, rendendolo il personaggio più notevolmente diverso dai suoi pari focalizzati sulle armi. Axton nel frattempo è tutto una questione di proiettili, ma a differenza di Salvador, è un po' più debole e non è un buon carro armato. Invece usa le torrette per livellare le sue debolezze.

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“Statuesque” era anche una missione più contenuta rispetto a quelle presentate a marzo. L'equipaggio ha il compito di abbattere le statue del cattivo Jack il Bello in una scintillante città di Pandora, un ambiente più piccolo della riserva naturale e della discarica mostrata in precedenza. Inoltre, la città è diversa da quegli ambienti tanto quanto lo era dai deserti del gioco originale.

Per abbattere le statue, devi trovare un robot di manutenzione nell'ambiente e scortarlo mentre sega le statue. Ad ogni attacco scoppiano scaramucce con soldati e robot. L'impostazione è profondamente familiare, una missione comune di protezione delle risorse vista in tanti giochi diversi, ma Terre di confine 2 compensa quell'apparente mancanza di originalità con un gioco setoso e buon umore. Sentire il Bello Jack urlarti contro mentre abbatti ogni statua potrebbe farti gemere, ma è molto, molto divertente.

La profondità della sfida in questa uscita avrebbe potuto essere mitigata se quattro giocatori fossero stati in grado di affrontare i nemici. Un enorme boss robot appare dopo che la quarta statua è stata abbattuta e ha spazzato via me e il mio partner in pochi secondi. Eravamo però affiancati da Zero e Axton, personaggi vulnerabili che avrebbero beneficiato delle capacità di stasi di Maya e della robustezza di Salvador.

Terre di confine2 potrebbe non essere più quel romanzo, ma nessun altro gioco all'E3 2012 eguagliava la sua leggerezza e bellezza. Molti giochi hanno armi da fuoco, ma la maggior parte si prende così sul serio che è difficile giocarci. Terre di confine 2 è una boccata d'aria fresca e si preannuncia come uno dei migliori giochi dell'anno.

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