Abbiamo un’idea del tipo di componenti che comporranno le console di gioco di prossima generazione e sono chiaramente in grado di migliorare le esperienze di gioco così come le conosciamo e le amiamo. Sia Project Scarlett che PlayStation 5 avranno unità a stato solido, migliorando la velocità complessiva, ma un brevetto di Sony suggerisce che la PS5 sarà in grado di eliminare completamente i tempi di caricamento.
Ecco la sinossi astratta di ciò di cui è capace questo brevetto statunitense, come riportato da Inverse:
“Vengono divulgati un sistema e un metodo per caricare dinamicamente il software di gioco per un gioco fluido. Viene identificato un limite di carico associato a un ambiente di gioco. Viene quindi monitorata la posizione di un personaggio nell'ambiente di gioco. Le istruzioni corrispondenti all'ambiente di gioco successivo vengono caricate in una memoria quando il personaggio supera il limite di caricamento, in modo tale che il gioco non venga interrotto.
Il brevetto qui esaminato è specificamente una continuazione del brevetto, il che significa semplicemente che Sony sta aggiungendo ulteriori rivendicazioni alle funzionalità di un brevetto precedentemente depositato nel 2014. Se la descrizione di cui sopra non è sufficientemente chiara, un testo più dettagliato più avanti nel brevetto si concentra sulla continuazione punti (non legati alla classificazione del brevetto come continuazione, ma ai punti riscontrati dai giocatori in a gioco).
Il controller DualShock 4 di PlayStation 4 è dotato di un touchpad per il controllo dei giochi, ma sembra che Sony potrebbe prepararsi per qualcosa di un po' più avanzato in futuro. Un brevetto recentemente concesso all'azienda suggerisce fortemente che sia in lavorazione un controller dotato di touchscreen e il suo design sembra piuttosto familiare.
Depositato nel settembre 2017 e concesso il 16 ottobre, il brevetto di Sony riguarda un controller dotato di un'"estensione" su entrambi i lati del "corpo principale" del controller, con un touchscreen situato al centro. Dal linguaggio sembra che potrebbe assomigliare al Nintendo Switch con i controller Joy-Con collegati su entrambi i lati, anche se è possibile che le estensioni menzionate nel brevetto siano semplicemente le due maniglie trovate sulla PlayStation precedente controllori.
Activision ha appena rivelato molti nuovi dettagli su Call of Duty: Modern Warfare III, che verrà lanciato questo novembre. Ciò include il fatto che il gioco conterrà una modalità Zombi, più missioni di campagna a tempo indeterminato e introdurrà un nuovo "Call of Duty HQ" che fungerà da hub per tutti i futuri giochi Call of Duty.
Questi dettagli sono stati tutti rivelati in un nuovo post pubblicato sul sito web della serie prima dell'evento in-game che ci darà il nostro primo sguardo approfondito a Modern Warfare II. In esso, Activision chiarisce molte voci sul gioco per cercare di dimostrare che Modern Warfare III è ancora un "incredibile gioco annuale premium". esperienza nelle modalità Campagna, Multigiocatore e Cooperativa" nonostante, secondo quanto riferito, abbia iniziato lo sviluppo come Call of Duty: Modern Warfare II espansione.
Alcune delle funzionalità elencate le conoscevamo già, come il fatto che sia presente la campagna di quest'anno Makarov come cattivo e che i giocatori possano trasferire i propri progressi e il proprio inventario da Modern Warfare II. Altri sono nuovi, però, come il fatto che la campagna presenterà nuove missioni "Open Combat". Ciò sembra implicare che i livelli della campagna di Modern Warfare III offriranno più libertà di quella tipica di un livello di Call of Duty. Quando si tratta di multiplayer, il post afferma che i giocatori possono aspettarsi nuovi giubbotti da combattimento, vantaggi, movimenti tattici e sistemi di parti post-vendita oltre ad alcuni miglioramenti anti-cheat di Riochet.
Ancora più importante, è stato finalmente confermato ufficialmente che il gioco di quest'anno presenterà una modalità Zombi. Intitolato Modern Warfare Zombies, Activision lo definisce "la più grande offerta di Zombies fino ad oggi". Finalmente, Activision ha chiarito che intende mantenere tutti i contenuti di Call of Duty strettamente raggruppati insieme inoltrare. Dopo il lancio di Modern Warfare III, verrà introdotto il quartier generale di Call of Duty che fungerà da "unico punto di accesso per i tuoi futuri contenuti Call of Duty".
Sebbene non ci siano molti dettagli su tutte queste cose, almeno ora abbiamo un quadro più ampio di cosa aspettarci da Call of Duty: Modern Warfare III quando verrà lanciato il 10 novembre.