Cosa devi sapere su Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadroni, che mette i giocatori in la cabina di pilotaggio di una nave dell'Alleanza Ribelle o dell'Impero Galattico, compenserà la mancanza di film quando il gioco arriverà su console a ottobre. Il gioco espande il gameplay del combattimento aereo da Fronte di battaglia IIdelle battaglie spaziali, enfatizzando la costruzione di un'autentica esperienza in prima persona basata sulle differenze delle navi. Ecco tutto ciò che sappiamo finora Star Wars: Squadroni.

Contenuti

  • Come posso giocare a Star Wars: Squadrons?
  • Quando è ambientato il gioco nella timeline di Star Wars?
  • Con quali navi posso volare?
  • Come funzioneranno la classifica, le ricompense e la progressione nel gioco?
  • Come funzionano le sfide?
  • Cosa sono le sfide operative?
  • Quali sono i gradi in Star Wars: Squadrons?
  • Come funziona salire di livello?

Come posso giocare a Star Wars: Squadrons?

Star Wars: Squadroni uscirà il 2 ottobre a $ 40 per PlayStation 4, Xbox One e PC e supporta il cross-play.

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Squadroni sarà completamente riproducibile sia su visori PSVR che su PC. Tuttavia, EA non ha rilasciato specifiche relative alla compatibilità delle unità. Ci sarà anche il supporto pratico per l'acceleratore e lo stick (HOTAS) su PC, consentendo ai giocatori di utilizzare un joystick.

Quando è ambientato il gioco nella timeline di Star Wars?

Star Wars: Squadroni è ambientato dopo la battaglia di Endor, l'epico conflitto che servì da campo di battaglia finale Il ritorno dello Jedi. I giocatori giocheranno sia nei panni dell'eroe che del cattivo, alternando il controllo di un pilota ribelle e imperiale in una campagna per giocatore singolo.

La maggior parte di Squadroni sarà speso con il suo multiplayer, con due squadre di cinque persone che si affrontano in diverse modalità di gioco come Battaglie di flotte a più fasi, in cui i giocatori passano da piccoli combattimenti aerei alla conquista della capitale dell'avversario nave.

Gli scrittori hanno anche scritto la storia per Fronte di battaglia II, ambientato durante lo stesso periodo di tempo, quindi aspettati che i personaggi di quella voce compaiano durante il tuo viaggio.

Con quali navi posso volare?

Squadroni cerca di costruire il più vero simulatore di volo di Star Wars possibile, limitando il punto di vista alla prima persona e concentrandosi sulle cabine di pilotaggio delle navi. Ci sono otto navi diverse in totale: quattro per i Ribelli e quattro per l'Impero.

● Caccia stellare Ala-X T-65B

● Caccia stellare/bombardiere d'assalto Ala-Y BTL-A4

● Intercettore ala-A RZ-1

● Caccia stellare/nave di supporto Ala-U UT-60D

● Caccia stellare TIE/ln (“caccia TIE”)

● Bombardiere TIE/sa (“bombardiere TIE”)

● Intercettore TIE/in (“intercettore TIE”)

● Lander d'attacco TIE/rp reaper (“TIE reaper”)

Ogni nave è unica nel modo in cui si manovra, ma hanno somiglianze fondamentali, il che significa che una volta che impari a pilotare una nave, puoi controllarle tutte.

Gli Ala-X e i caccia TIE sono i più bilanciati, mentre gli Ala-Y e i bombardieri TIE sono i pezzi grossi più lenti. Gli ali-A e gli intercettori TIE si concentrano sulla velocità e sull'attacco, ma mancano di difese robuste. Gli Ala-U e i Mietitori TIE supportano altre classi con potenziamenti e possono tendere trappole per i loro avversari.

Uno degli aspetti unici del gioco è la gestione dell'energia, che dà al giocatore la possibilità di deviare l'energia verso qualunque parte della nave richieda. Desiderano aumentare le proprie capacità offensive a costo di ridurre le difese? Devono aumentare i loro scudi sacrificando la potenza di fuoco? O forse hanno messo tutto nei loro motori per permettergli di superare gli avversari. Squadroni dà loro quella libertà. Il gioco offrirà anche opzioni semplificate e avanzate per questa meccanica, offrendo ai giocatori professionisti controlli ancora più precisi e consentendo ai giocatori più occasionali di non preoccuparsi troppo del sistema.

Mentre gli scudi si rigenerano, i danni allo scafo della nave di un giocatore non lo saranno. Durante un combattimento, i giocatori possono tornare alla loro nave capitale per ripristinare completamente la propria salute o equipaggiarsi con un astromeccanico per effettuare riparazioni al volo. Le imbarcazioni di supporto possono anche aiutare i giocatori in difficoltà con capacità riparative.

Come funzioneranno la classifica, le ricompense e la progressione nel gioco?

Tutto di Star Wars: Squadroni premi, sblocchi e progressioni vengono guadagnati giocando. Al di fuori delle normali modalità di gioco, ci sono tre aspetti dell'esperienza online del gioco: sfide, operazioni e livello. Tutto ciò fornirà ai giocatori gloria, una valuta di gioco utilizzata per sbloccare cosmetici.

Un'altra valuta, chiamata requisizione, viene utilizzata per sbloccare componenti di una nave e i giocatori guadagneranno esperienza (XP) da quasi tutto ciò che fanno.

Come funzionano le sfide?

Le sfide sono il modo principale per guadagnare ricompense oltre a giocare alle partite. Nel gioco ci sono sia sfide quotidiane che operative, che sono cronometrate e ruotano. Le sfide quotidiane sono solitamente obiettivi semplici che forniscono gloria, che può anche essere guadagnata in base alle prestazioni in partita di un giocatore.

Cosa sono le sfide operative?

Le operazioni sono sfide che si svolgono in cicli di 8 settimane e ognuna premia i giocatori con cosmetici speciali che possono essere guadagnati solo completandole. Una volta che se ne sono andati, i giocatori devono attendere che la sfida si ripeta per guadagnare quei cosmetici specifici.

Quali sono i gradi in Star Wars: Squadrons?

In relazione ai ripristini di otto settimane c'è anche il grado delle battaglie di flotta del gioco. Dopo ogni conclusione e riavvio di otto settimane, il grado competitivo di un giocatore relativo alle battaglie di flotta verrà ripristinato, il che consentirà una valutazione regolare delle abilità. Per guadagnare il primo grado, un giocatore deve partecipare a 10 partite di piazzamento.

I gradi sono Maverick, Eroe, Valiant, Leggenda e Asso Galattico. Il sistema è stato creato per aiutare i giocatori a sviluppare le proprie abilità senza punirli troppo se non si comportano bene. Ad esempio, i giocatori non verranno retrocessi ai ranghi inferiori nel corso di un'operazione. Ciò significa che qualcuno con una classificazione Leggenda non può scendere a Valiant, ma può passare da Leggenda III a Leggenda II.

Al termine dell'operazione, ai giocatori verrà assegnata la gloria in base al grado massimo raggiunto. Inoltre, i giocatori che raggiungono il grado Valiant o superiore riceveranno caschi esclusivi.

Come funziona salire di livello?

Un altro aspetto del gioco è il livello personale del giocatore. Si tratta di progressioni lineari che non ripristineranno il modo in cui avviene il posizionamento competitivo. Durante i primi 40 livelli, i giocatori possono sbloccare punti requisizione utilizzati per acquisire componenti della nave. I giocatori al livello 40 saranno in grado di sbloccare ogni potenziale build di caccia stellare. I livelli non hanno lo scopo di rendere un giocatore più potente, ma piuttosto di consentire più opzioni di gioco.

Ci saranno anche eventi bonus per fornire ulteriore gloria e gli sviluppatori del gioco hanno detto che i giocatori lo faranno ottieni un pacchetto di cosmetici per determinati eventi, come il completamento della modalità storia del gioco o le Battaglie della flotta tutorial.

Con amorevoli dettagli riversati nel design della cabina di pilotaggio, un'enorme attenzione data al gameplay, combinato con la realtà virtuale e il supporto del joystick, Squadroni sarà sicuramente il simulatore definitivo di Star Wars.

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