Atari ha annunciato che rilancerà la dipendenza classico lo sparatutto Centipede per 3DS e Wii. Non esiste ancora una data definitiva, ma il lancio è previsto per questo autunno. La società di sviluppo di giochi Wayforward Technologies con sede a Valencia, in California, sarà responsabile della re-immaginazione. Lo sviluppo di giochi degno di nota di Wayforward Technologies include Contra 4 e A Boy and His Blob.
Millepiedi: infestazione è stato dato un retroscena incentrato su un ragazzo orfano in un paesaggio post-apocalittico reso inabitabile dalla guerra nucleare. Invece dello sparatutto con trackball, il gameplay presenterà uno stile di tiro run-n-gun con oggetti in stile difesa. Il ragazzo orfano Max sarà affiancato da una ragazza di nome Maisy che ha la capacità di far crescere le piante nella terra desolata. Anche se non è certo in che modo l’abilità di Maisy influenzerà il gameplay, Max ha il compito di proteggerla.
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Larve mutanti, scarafaggi, ragni, bruchi e grandi insetti invaderanno i giocatori nel nuovo mondi e Max riesce a distruggerli con gustose armi con nomi come Nuke Cannon e Lightning Orb Pistola. Un'altra caratteristica ripresa dal gioco arcade originale oltre all'uccisione di grossi insetti è la trasformazione dei mutanti morti. Come i funghi, gli insetti mutanti morti si trasformano in oggetti che distraggono, bloccano o attaccano durante la battaglia.
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I giocatori hanno la possibilità di giocare in modalità multiplayer cooperativa a due giocatori. Gli utenti di Nintendo 3DS potranno anche aspettarsi una grafica 3DS migliorata e un multiplayer ad hoc. Per Wii, i giocatori punteranno il controller verso lo schermo come una pistola mentre usano il mandrino per controllare il personaggio principale; I giocatori 3DS utilizzeranno il touchpad.
Atari spera che far crescere una storia rinvigorirà il loro vecchia linea di preferiti. Jim Wilson, CEO di Atari S.A., ha dichiarato: "Questo gioco e altri giochi che seguiranno definiscono ulteriormente quello di Atari strategia per basarsi sulla nostra libreria di celebri proprietà intellettuali e reimmaginarle per i giochi di prossima generazione piattaforme."
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