GDC 2013: Prova pratica del videogioco Star Trek

Ponte aziendaleÈ più difficile di quanto si possa pensare evitare la litania delle citazioni di Star Trek che si sono avventurate finora nel lessico pubblico e ora rasentano i cliché. Sebbene ciò possa in parte essere attribuito alle stampelle comunemente usate da un certo editore di giochi (ad esempio me), è anche una testimonianza all'eredità duratura di Star Trek, così come al fuoco che si è riacceso per il franchise dopo J.J. Il recente di Abrams riavviare. Abrams ha fatto ciò di cui aveva bisogno con il film e i fan hanno risposto. Di conseguenza, Star Trek è più popolare che mai e un secondo film in uscita il 17 maggio dovrebbe alimentare ulteriormente quella passione.

Ma prima che ciò accada, la proprietà ha un'altra avventura da intraprendere sulla scia di un videogioco. Lo sviluppatore Digital Extremes, forte del successo di L'oscurità II (e il non tanto successo del Fronte interno Porta PC e BioShock 2 multiplayer) e Namco Bandai hanno collaborato con Paramount per creare qualcosa di più di un tipico collegamento a un videogioco.

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Quando iniziarono le discussioni sulla realizzazione di un gioco basato sul film del 2009, fu raggiunto un consenso sul fatto che quelli coinvolti preferirebbero prendersi il tempo e fare una bella partita piuttosto che limitarsi a un veloce pareggio per racimolare qualche soldo dalle falde del film. Da quell'incontro, la pepita di Star Trek è nato il gioco.

GornIl gioco è ambientato tra i due film e offre una storia originale che ha per protagonisti i Gorn, la razza meglio conosciuta per il leggendario episodio dell'originale Star Trek La serie TV "Arena" vedeva William Shatner combattere contro un ragazzo vestito da lucertola di gomma nel deserto fuori Los Angeles mentre suonava musica epica. Quell’episodio sarebbe diventato uno dei capisaldi di quella che oggi conosciamo come la quintessenza dell’esperienza Shatner. Ahimè, i Gorn non furono più visti fino ad una breve apparizione in un episodio di Impresa.

Anche se i Gorn si sono guadagnati il ​​loro status di culto essenzialmente succhiando (in un modo gloriosamente campy), il gioco li reinventa. Ci saranno diversi tipi di Gorn, dalle creature simili ai velociraptor alla prima occhiata in assoluto alla femmina Gorn a un'opera teatrale sul Gorn vestito di gomma che Kirk apparentemente ha picchiato così forte da rendere la loro intera specie discutibile. Anche i Vulcaniani giocheranno un ruolo importante nella storia, poiché i logici, ora transitori, tentano di ricostruire su un nuovo pianeta. Non è ancora chiaro come tutto ciò si adatti al prossimo film, ma il gioco è considerato canonico.

Anche se il film si svolge tra i due film, la storia sarà completamente autonoma. Ci saranno allusioni ai due film, così come alcune uova di Pasqua nascoste ovunque. La storia del gioco contribuirà al nuovo universo di Star Trek, ma non è necessario giocare per apprezzare il film in arrivo, Star trek Into Darkness.

Spock e KirkL'intero cast dell'Enterprise ritorna per il gioco, sia per prestare le proprie voci che per le proprie sembianze fisiche. Il gioco si concentra su Kirk e Spock come personaggi giocabili, ma tutto il cast sarà presente e parte integrante della narrazione. Tra una missione e l'altra puoi parlare con l'equipaggio per saperne di più sulla prossima missione. Potrebbero sembrare d'aiuto durante il gioco. E alcuni degli obiettivi ruoteranno addirittura attorno ai singoli membri dell'equipaggio. Anche l'Enterprise avrà un ruolo importante nel gioco. Anche se la maggior parte del gioco presenterà design presi direttamente dai film, saranno presenti diverse aree del gioco nave che non abbiamo ancora visto, o almeno non abbiamo visto nel nuovo universo di Star Trek – luoghi come gli alloggi dell'equipaggio, per esempio esempio.

Per quanto riguarda il gameplay, è difficile giudicare un gioco basandosi su un'anteprima. Star Trek il gioco non verrà rilasciato prima del 23 aprile, il che dà agli sviluppatori circa una settimana per perfezionare ciò che possono e correggere eventuali bug che saltano fuori prima che debba andare in stampa. Successivamente, ulteriori correzioni potrebbero arrivare tramite patch; ma nella maggior parte dei casi il gioco presentato in anteprima era molto vicino al prodotto finale. Tuttavia, per una recensione vera, dovrai ricontrollare con noi nelle prossime settimane.

Star Trek fa un buon lavoro basandosi su ciò che i film hanno introdotto, sia nell'aspetto che nelle sensazioni. Le animazioni dei personaggi, tuttavia, sembrano datate, soprattutto quelle facciali, che sembravano crude e occasionalmente dure per gli occhi. Per fortuna, questo è facile da trascurare rispetto al resto del gioco, che ha almeno alcuni momenti che possono essere definiti sbalorditivi. In alcuni casi sarai fuori dalla nave, mentre in altri dovrai pilotare l'Enterprise stessa. In entrambi i casi, la grafica è solida e si adatta al mondo di Star Trek.

Kirk e NavettaPer quanto riguarda il gameplay, è un tradizionale sparatutto in terza persona costruito attorno al gioco cooperativo. Il confronto più semplice potrebbe essere quello di EA Esercito di due, ma forse è troppo ovvio. Sia Spock che Kirk hanno le proprie abilità e attributi, offrendo un'esperienza leggermente diversa per ogni personaggio, ma solo leggermente. La differenza più notevole è l'arma primaria di ciascun personaggio. Il Phaser di Kirk è modellato su un sei colpi occidentale con un calcio potente, mentre quello di Spock è un Phaser Vulcaniano che è un po' più sottile e ha una velocità di fuoco più veloce. Come tutti gli oggetti del gioco, sono aggiornabili. Sono le armi principali che porterai sempre con te, ma nel gioco ci sono più di 20 armi, comprese le armi dei Gorn, dei Vulcaniani e degli Umani. Le armi primarie sono solo una piccola parte del gioco.

L'esperienza si guadagna attraverso diverse azioni, inclusa la ricerca di oggetti da collezione, che puoi fare usando il tuo tricorder. Usare il tricorder sarà una parte essenziale del gioco e attivarlo ti darà qualcosa di simile alla modalità detective di Batman. Gli oggetti speciali verranno evidenziati e i tuoi obiettivi verranno visualizzati in modo più evidente. Ma il tricorder ha anche elementi di gioco propri e spesso dovrai usarlo per scansionare e interagire con determinati oggetti, il che a volte porta a un minigioco. A volte questi oggetti scansionabili e minigiochi sono unici per ciascun personaggio, quindi giocare lo stesso livello una seconda volta offre alcune differenze. Lungo il percorso troverai anche alcuni oggetti legati alla tradizione di Star Trek, come il flagello occasionale dell'Impero Klingon, il temuto Tribble.

Enterprise e Nave Gorn

Insieme alla meccanica in terza persona ci saranno alcune caratteristiche che dovrebbero essere familiari ai fan del genere. Ci saranno meccanismi di copertura, fuoco alternativo per la maggior parte delle armi e anche strani ostacoli che saltano. Ci saranno una manciata di battaglie spaziali da avviare, che ti metteranno ai comandi dell'Enterprise. Il combattimento in questa modalità è semplice: un giocatore controlla i Phaser, mentre l'altro controlla i siluri fotonici. La vista è dall'esterno e leggermente dietro il ponte dell'Enterprise, conferendole un'atmosfera arcade.

Star Trek il videogioco ha alcuni spigoli, ma sarà la storia ciò che i fan ricorderanno. Se il gioco riesce a mantenere l'approccio narrativo, mantenendo vivo l'aspetto del franchise, Star Trek potrebbe irradiare un colpo. Oppure imposta i Phaser sul divertimento. O qualunque cliché tu abbia scelto.

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