Koss KSC-35
“A 35 dollari queste cuffie sono un vero affare, anche solo per sostituire gli auricolari inclusi in quasi tutti i lettori portatili”
Professionisti
- Bassi eccellenti
- non è necessario alcun amplificatore
- eccellente per la musica guidata dai bassi
Contro
- Scomodo dopo un uso prolungato
- clip per le orecchie in plastica fragile
- non molto regolabile
- la gamma media viene facilmente sopraffatta dai bassi
Riepilogo
Anche se le Koss KSC-35 erano difficili da indossare per più di un’ora, dominano assolutamente la nicchia delle cuffie da allenamento. Qualsiasi musica eterea, pulsante o sottile, dai toni profondi tirerà fuori il meglio da queste cuffie, mentre i suoni più acustici avranno difficoltà a essere ascoltati sopra i bassi. I giochi se la passano bene, ma solo finché l'utente è in grado di sopportare le clip strette per le orecchie, e per quanto riguarda i telefoni da allenamento non possono essere battuti. A 35 dollari queste cuffie sono un vero affare, anche solo per sostituire gli auricolari inclusi in quasi tutti i lettori portatili. E se li schiacci accidentalmente in palestra, sono economici da sostituire.
introduzione
Molte persone conoscono Koss cuffie come le vecchie cuffie standby el-cheapo che puoi acquistare in qualsiasi farmacia o negozio di musica quando dimentichi di mettere in valigia le tue in vacanza. È difficile credere che una coppia da $ 35
Le KSC-35 sono cuffie individuali con auricolare, over-the-ear, imbottite in schiuma. Le clip di plastica che li fissano saldamente al padiglione auricolare, ma non sono così flessibili come alcuni potrebbero desiderare. Anche se dovrebbero adattarsi a circa il 95% della popolazione, l’uso prolungato potrebbe risultare leggermente doloroso. Tuttavia, una rapida revisione dei forum di cuffie audiofile si tradurrà in ripetute raccomandazioni per un uso principale: l'esercizio.
Test
Il suono prodotto dai KSC-35 è molto chiaro. Gli alti sono nitidi, ma non graffianti. I medi sono più deboli, ma i bassi sono eccellenti. I bassi sono molto profondi e molto potenti, eccellenti per fare jogging o andare in bicicletta. Il design all'aperto consente a chi lo indossa di sentire il rumore circostante in sottofondo, e sono abbastanza facili da guidare che anche a ¾ di volume, la maggior parte dei lettori portatili sarà al limite del volume troppo alto. Il suono fuoriesce facilmente, quindi evita di portarli in biblioteca. Il palcoscenico non è continuo come vorremmo: i lati sinistro e destro sono distinguibili, ma i suoni del panning svaniranno e riformare leggermente il centro – ma questo è facilmente perdonabile se si considera che consente una migliore localizzazione dell’esterno suoni.
Abbiamo testato i KSC-35 con le seguenti registrazioni: “Vespertine” di Bjork (DVD-Audio e MP3), Mahler Symphony 10 (Berliner Philharmoniker – diretto da Sir Simon Rattle – DVD-Audio), “Disintegration” dei Cure (CD audio + MP3), “Exile” di Gary Numan (CD e MP3) e “Delerium” “Karma” (CD e MP3) da SoundBlaster Audigy 2 Platinum (per DVD-Audio, CD e MP3), iRiver SlimX 350 (CD e MP3) e Rio PSA|Play 120 (MP3). Tutti gli MP3 codificati con VBR 160kbps-300 kbps/44kHz.
Durante l'audizione di Bjork, le cuffie non hanno avuto problemi a tenere il passo con i bassi più profondi. La spazializzazione più ampia era evidente, con la maggior parte del suono che sembrava provenire da entrambi i lati o direttamente davanti. Ciò valeva anche per Mahler. I medi brillavano con una distorsione minima in Mahler, ma potevi sentire lo stress nelle cuffie. Sia Mahler che i Cure suonavano ammorbiditi dai bassi intensi, incluso il Cure codificato in MP3. Le voci venivano leggermente messe in secondo piano e le chitarre faticavano a essere ascoltate indipendentemente dalle impostazioni dell'equalizzatore. Gary Numan era decisamente inquietante e suonava in modo eccellente con gli ariosi effetti di spazzamento a bassa frequenza. Delerium, che fa molto affidamento sulle frequenze medie, era il suono peggiore e semplicemente non era accettabile.
Per l'uso nei giochi sono stati utilizzati Quake 3, Tribes 2 e Jedi Knight 2. I bassi potenti erano fantastici per i giochi. Potevamo sentire ogni razzo nei molari perché era così profondo. La localizzazione del suono era accettabile. I giocatori ammantati in Tribes 2 erano facilmente identificabili, i giocatori nelle stanze adiacenti potevano essere anticipati con discreta precisione e i colpi di blaster deviati in JKII risultavano puliti. Usare Force Push and Pull in JKII è stato ancora più divertente, poiché il suono poteva essere sentito. Sfortunatamente, dopo 45 minuti il disagio ha preso il sopravvento e il test si è interrotto.
Conclusione
Anche se le Koss KSC-35 erano difficili da indossare per più di un’ora, dominano assolutamente la nicchia delle cuffie da allenamento. Qualsiasi musica eterea dai toni profondi, pulsante o esile, tirerà fuori il meglio da questi
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