Dato lo stato attuale del meta in Call of Duty: Warzone, esistono numerose opzioni praticabili per le armi primarie. Non è sempre stato così. Quando il Guerra fredda Dopo l'integrazione avvenuta nel dicembre 2020, un paio di armi in particolare hanno dominato il campo di gioco e hanno ridotto significativamente il numero di opzioni a disposizione dei giocatori in quel momento. Una di queste armi era l'FFAR 1, un fucile d'assalto con una velocità di fuoco immensamente elevata. Da allora è stata riorganizzata per essere più bilanciata e, in seguito al suo aggiornamento, l'arma ora sembra forte senza essere sopraffatta.
Contenuti
- Panoramica FFAR 1
- Equipaggiamento FFAR 1: il migliore a distanza ravvicinata
- Dotazione FFAR 1: migliore a medio raggio
- Equipaggiamento FFAR 1: il migliore a lungo raggio
Probabilmente non ti sembrerà mai più come una volta, ma è una buona cosa. Ora è molto più in linea con gli altri fucili d’assalto del gioco. La FFAR 1 è ancora un'arma versatile, con molte opzioni di build. In questa guida esamineremo alcune build consigliate che sicuramente si adatteranno al tuo stile di gioco, che tu sia un corri e spara o qualcuno a cui piace sparare da lontano. Questi sono i migliori equipaggiamenti FFAR 1 in
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Panoramica FFAR 1
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Innanzitutto, dovremmo dettagliare come funziona FFAR 1 e quali sono le sue migliori caratteristiche. Nonostante il recente nerf, è ancora un’ottima opzione per fungere da arma di supporto per il cecchino. Questo perché sembra leggero, ha un'elevata cadenza di fuoco, ma può comunque abbattere i tuoi avversari a circa 30-50 metri circa. Sembra ancora un incrocio tra un mitragliatore e un fucile d'assalto, rendendolo la scelta ideale quando lo si abbina a un cecchino.
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In generale, l'FFAR 1 ha un rinculo moderatamente elevato grazie alla sua elevata cadenza di fuoco. In effetti, ti consigliamo di evitare completamente di provare a garantire eliminazioni con quest'arma oltre i 150 metri perché probabilmente non porterà a termine il lavoro. L'altro punto principale di quest'arma è che fa esplodere rapidamente le munizioni, quindi vorrai sempre impostare automaticamente i caricatori da 50 colpi. L'importo standard sulla FFAR 1 è di soli 25, il che semplicemente non è sufficiente. Ciò significa che l'arma non è così indulgente se sbagli i colpi, quindi ci vuole un po' di tempo per abituarsi. Detto questo, diamo un'occhiata agli equipaggiamenti consigliati.
Equipaggiamento FFAR 1: il migliore a distanza ravvicinata
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Museruola | Soppressore |
Azione | Azione di predoni |
Sottocanna | Presa dell'agente sul campo |
Munizioni | STANAG 50 Rnd |
Impugnatura posteriore | Involucro del serpente |
La costruzione a distanza ravvicinata dell'FFAR 1 è insolita perché fa sembrare questo fucile d'assalto un SMG. Con il Guerra fredda fucili d'assalto, ti sentirai molto più veloce in piedi che con quelli di Guerra moderna, quindi puoi farla franca usando un fucile d'assalto come SMG se applichi gli accessori giusti. Per questa build, ti consigliamo di affrontare avversari fino a 25 metri circa. Inizia con la museruola soppressore standard, che in realtà ha recentemente ricevuto un potenziamento. Questo, ovviamente, ti dà la soppressione del suono, un aumento della velocità del mirino verso il basso (ADS), un aumento della velocità del proiettile e una migliore velocità dello sprint per sparare. Penalizza leggermente la portata del danno effettivo, ma ciò non è rilevante con questa particolare build poiché è pensata per la distanza ravvicinata.
Vai avanti e salta un barile per questo poiché nessuno di loro vale la pena avere con una configurazione AR a distanza ravvicinata. Puoi anche farla franca saltando un'ottica poiché non avrai bisogno di uno zoom eccessivo a circa 25 metri. Quindi, applica il Raider Stock per conferire all'arma una maggiore velocità di movimento ADS, una maggiore velocità di movimento per mirare e tempi di sprint migliorati. Sentirai i bonus di questo attaccamento quando un nemico ti sorprende da vicino, poiché sarai in grado di iniziare rapidamente a sparare dopo lo sprint.
Per l'Underbarrel, consigliamo praticamente sempre di avere il Field Agent Grip. Questo accessorio migliora notevolmente il rinculo verticale e orizzontale del FFAR 1, il che tornerà utile poiché la sua cadenza di fuoco può renderlo più difficile da controllare, anche da vicino. E, come accennato in precedenza, vorrai sempre utilizzare il tipo di munizioni STANAG 50 Rnd poiché la cadenza di fuoco fa sì che l'arma esploda le munizioni così rapidamente. Una cosa da notare è che consigliamo sempre di utilizzare lo STANAG 50 Rnd rispetto al Salvo 50 Rnd Fast Mag poiché quest'ultimo rallenta notevolmente i tempi di ADS. Uno dei principali nerf di FFAR 1 riguardava la sua velocità ADS, quindi vorrai cercare di evitare di caricarlo ulteriormente.
Infine, equipaggia l'impugnatura posteriore Serpent Wrap per migliorare la velocità dell'ADS. Come puoi vedere, questa build è pensata per tempi ADS rapidi e mobilità leggera ed è progettata per garantire precisione da vicino. Con questo in mente, non dovresti intraprendere impegni a oltre 75 metri con esso poiché i suoi attacchi non sono pensati per questo tipo di impegni. Questo è un ottimo equipaggiamento per coloro che giocano su Rebirth Island, ma può comunque funzionare sulla tradizionale mappa di Verdansk.
Per quanto riguarda i vantaggi, consigliamo sempre E.O.D. per il primo slot, Ghost o Overkill per il secondo slot e Tune Up o Amped per il terzo slot, a seconda della modalità in cui giochi. Dato che questa build è pensata per gli scontri ravvicinati, vorrai assolutamente avere un'arma aggiuntiva che sia efficace a distanze più lunghe, come un cecchino, una mitragliatrice leggera o un fucile d'assalto. Ci piace l'M16, quindi puoi provarlo. Inoltre, questa build è ottima per correre e sparare, il che si abbina perfettamente al gioco di ruolo. Per quanto riguarda l'attrezzatura, dovresti limitarti alle bombe molotov o alle granate termite o semtex insieme a un sensore del battito cardiaco o stordimenti.
Dotazione FFAR 1: migliore a medio raggio
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Museruola | Soppressore dell'agenzia |
Barile | Pesante rinforzato da 19,5″ |
Ottica | Hawksmoor |
Sottocanna | Presa dell'agente sul campo |
Munizioni | STANAG 50 Rnd |
Sebbene l'equipaggiamento precedente funzioni bene in situazioni ravvicinate, non è sempre pratico. Per questo motivo, consigliamo di provare la nostra build di fascia media FFAR 1. Funzionerà comunque bene da 15 a 50 metri circa, dandoti un po' più di versatilità mentre giochi. Dato che avrai bisogno di una portata maggiore con questo equipaggiamento, ti consigliamo di utilizzare la museruola soppressore dell'agenzia invece del normale silenziatore. Ciò ti impedisce di apparire sulla minimappa quando spari, ma migliorerà anche il controllo del rinculo verticale, la velocità del proiettile e la portata del danno a scapito della velocità dell'ADS e della stabilità della mira. Trattandosi di un'arma a lungo raggio, la penalità di velocità dell'ADS non è un grosso problema.
Successivamente, consigliamo di applicare una canna, in particolare la pesante rinforzata da 19,5 pollici. Questo, ancora una volta, è ottimo per le battaglie a lungo raggio e migliora la portata del danno effettivo e la velocità dei proiettili. Seguilo con un'ottica, preferibilmente qualcosa che ti dia uno zoom inferiore a 2,0x. Adoriamo Hawksmoor, ma ci sono molte fantastiche opzioni con questa build. Se riesci ancora a utilizzare i mirini in ferro in modo efficace, allora avrai più potenza, ma un'ottica in modo significativo migliora l'efficacia dell'FFAR 1 a medio e lungo raggio, soprattutto perché ha un raggio moderato rinculo.
Il resto della costruzione è lo stesso di prima. Usa il Field Agent Grip Underbarrel per migliorare il tuo controllo del rinculo e il tipo di munizioni STANAG 50 Rnd per avere un sacco di colpi per abbattere i tuoi avversari. Scoprirai che questa build è un ibrido tra le configurazioni a corto e lungo raggio, enfatizzando la precisione senza penalizzare molto la mobilità e la velocità dell'ADS.
Per i vantaggi, attenersi allo stesso menzionato sopra. Hai un po' più di flessibilità con la tua secondaria poiché quest'arma funziona da vicino a medio raggio, quindi puoi farla franca portando un fucile, un cecchino, una mitragliatrice leggera o un fucile tattico. Questa è ancora un'altra fantastica build per Rebirth Island poiché la maggior parte delle tue battaglie su quella mappa si svolgeranno a distanza medio-ravvicinata.
Equipaggiamento FFAR 1: il migliore a lungo raggio
![i migliori equipaggiamenti FFAR 1 in Call of Duty Warzone](/f/615e4940004fa0ac71b91b00f4545b2c.jpg)
Museruola | Soppressore dell'agenzia |
Barile | Ranger da 21,2″ |
Ottica | Bracci assiali 3x |
Sottocanna | Presa dell'agente sul campo |
Munizioni | STANAG 50 Rnd |
Infine, diamo un'occhiata al miglior equipaggiamento FFAR 1 per impegni a lungo raggio. Il bello di quest'arma è che non funzionerà mai come un M16, uno Stoner 63 o (ovviamente) un cecchino poiché l'FFAR 1 è pensato più per gli scontri a fuoco fino a 75 metri. Tuttavia, se sei una persona che si sente a proprio agio con quest'arma e può controllarla durante le battaglie a lungo raggio, questo equipaggiamento ti aiuterà. Ancora una volta, inizia con l'Agency Suppressor, che è la migliore volata per il lungo raggio. Ciò ti garantirà che sarà più facile sferrare i tuoi colpi da lontano, oltre a impedirti di apparire sulla minimappa del nemico.
Allora scegli la canna più lunga, in questo caso la Ranger da 21,2″. Questa è la migliore canna per la lunga distanza poiché aumenta la velocità del proiettile senza penalizzare il controllo del rinculo. Potresti essere tentato di applicare l'ultimo barile, noto come Task Force da 19,5", ma danneggia gravemente il tuo controllo del rinculo, che non vale la pena utilizzare sul FFAR 1. Successivamente, ti consigliamo di utilizzare un'ottica con uno zoom maggiore, come Axial Arms 3x. Questa ottica è stata recentemente nerfata, ma funziona ancora bene con i fucili d'assalto, offrendoti molto zoom. Il nerf fa sì che il mirino occupi meno spazio sullo schermo, quindi non puoi vedere gran parte dell'immagine ingrandita quando miri verso il basso, ma questo in realtà libera una parte maggiore della tua visione periferica, quindi è un scambio.
Per quanto riguarda il resto della build, è lo stesso di prima: applica il Field Agent Grip Underbarrel per aumentare il controllo del rinculo, che è essenziali in tutte le situazioni - e le munizioni STANAG 50 Rnd, che sono anch'esse un must con quest'arma poiché la sua cadenza di fuoco è così elevata e il tempo uccidere dentro Zona di guerra è lento.
Abbinare un SMG come il Bullfrog o il Mac-10 a quest'arma è un'ottima idea. Anche un fucile funzionerà bene in molti casi. Assicurati solo di essere a conoscenza del modello di rinculo di quest'arma e dell'elevata velocità di fuoco perché può essere più difficile da usare se sei nuovo nel gioco o semplicemente non sei abituato a FFAR 1. Ancora una volta, questa build è ideale per Rebirth Island ma può funzionare su Verdansk se sei qualcuno a cui piace giocare con una squadra che può potenzialmente fornire fuoco di supporto a lungo raggio.
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