Fresco di CES2010 e annuncia che Project Natal di Microsoft (un sistema di telecamere 3D con rilevamento del movimento che utilizza il tuo corpo come controller, eliminando completamente il gamepad) arriverà durante le festività natalizie, non potevamo fare a meno di prenderlo Nota. Come uno stuolo di addetti ai lavori del settore ha sottolineato in modo così eloquente nel nostro recente articolo I videogiochi sono mortiD documentario, il business dei PC e dei videogiochi sta rapidamente attraversando una sorprendente metamorfosi. Non importa che un nuovo Nintendo DS portatile sia in lavorazione, si dice che i giochi 3D siano in aumento (sostenuti dal imminente lancio di numerosi televisori 3D) e gli smartphone (con o senza Android) stanno improvvisamente cercando di accaparrarsi un pezzo del mercato. "Presto arriveranno grandi innovazioni praticamente su ogni fronte dei giochi", afferma Scott Steinberg, redattore interno di DT, che lo definisce un settore che oggi è in costante cambiamento. Da
giochi per i social network A TV connessa a Internet app e l'ascesa di servizi di cloud computing come Gaikai e OnLive, che promettono di trasformare il modo in cui giochiamo, gli abbiamo chiesto di prevedere dove è diretto il futuro dell'intrattenimento interattivo:Le vendite di software recuperano leggermente, i colossi dell'editoria e quelli indipendenti prosperano
Secondo Steinberg, nonostante i recenti cali di franchise come Grand Theft Auto E Eroe della chitarra, c'è ancora denaro da guadagnare vendendo i tradizionali giochi in scatola per console set-top. "Si prevede che vedremo vendite di software di gioco, ad es. titoli imminenti come StarCraft II, Splinter Cell: Convinzione, E Final FantasyXIII ripresa insieme alla ripresa economica”, afferma Steinberg. "Tuttavia, scommetto anche che il pubblico nel 2010 penserà in modo più intelligente e utilizzerà più opzioni (giochi distribuiti digitalmente, contenuti scaricabili (DLC), noleggi GameFly, microtransazioni, titoli free-to-play, ecc.) per estendere più che mai il loro dollaro di gioco." In quanto tale, dice, le vendite anche di diverse major release ad esempio BioShock 2 si dimostreranno perfettamente rispettabili quest'anno, ma non all'altezza del successo dei loro predecessori. Puoi anche aspettarti di vedere le vendite di hardware subire un leggero calo, un maggior numero di studi importanti chiudere e un numero maggiore di startup lanciate per servire un varietà di piattaforme, dagli smartphone ai servizi di download per PlayStation Network, Xbox Live, WiiWare e PC come Steam, Impulse e GamersGate. Steinberg dice che si aspetta di vedere i giochi fiorire ai massimi livelli (leggi: blockbuster AAA) e bassi (Flash, micro-team, indie/DLC, ecc.) estremità dello spettro, che dovrebbero acquisire maggiore importanza, mentre tutti coloro che si trovano nel mezzo continuano a essere schiacciati nel mezzo.
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I giochi online e sui social network riscrivono il playbook
Sì, ci sono state alcune sfide con la monetizzazione dei giochi per i social network (titoli riproducibili su... Facebook, Bebo, ecc.) e app per telefoni come i phone, nonché i principali problemi legati alla pirateria in quest'ultimo caso. Ma Steinberg afferma che questi tipi di giochi continueranno a fiorire come “una nuova generazione di giocatori che richiede esperienze immediatamente gratificanti giocabili sempre e ovunque – preferibilmente insieme a loro”. amici – si affollano verso titoli più intuitivi e snelli che meglio si adattano al loro stile di vita più frenetico e mobile”. Aspettatevi di vedere case editrici più tradizionali sperimentare questi formati (vedi: EA L'inferno di Dante titoli per Facebook o online gratuiti Viaggi nell'era del drago gita), dice, e molto probabilmente inciampando, ma imparando molto dai risultati. "Questo è l'anno per sperimentare, imparare e crescere", suggerisce Steinberg. "Pertanto, entro il 2011 o il 2012, vedremo sforzi molto più raffinati in tutti gli spazi online, dal free-to-play al casual e agli MMO, incluso uno stuolo di sforzi premium per smartphone e browser Web."
Nuove piattaforme hardware (TV 3D/connesse a Internet, smartphone, componenti home theater abilitati per app, ecc.) Estendono l'attrattiva del gioco
“Preparatevi a vedere a breve enormi sviluppi sul fronte hardware, per gentile concessione di Progetto Natale; La nuova bacchetta sensibile al movimento di Sony; titoli più creativi nella categoria dei giochi attivi; e una serie di nuovi dispositivi adatti ai giochi, come televisori ad alta definizione connessi a Internet con funzionalità di app, tablet PC e smartphone Android", afferma Steinberg. Tuttavia, a suo avviso, questi sforzi iniziali non stupiranno per il loro effetto innovativo, ma serviranno come una prima prova di concetti per l’eventuale fattibilità di queste piattaforme. Traduzione: “Non aspettarti di vedere questi aggeggi che offrono app killer del calibro di Effetto di massa 2 O Dio della guerra III per ora – piuttosto, serviranno semplicemente come spunti di conversazione per suscitare entusiasmo per ciò che alla fine sarà possibile tra pochi anni su queste piattaforme”.
I vecchi franchising vengono rispolverati, resuscitati e forse sepolti di nuovo
Nel disperato tentativo di tagliare i costi, aumentare il riconoscimento del marchio e riguadagnare una parvenza di risultati finanziari prevedibili, Steinberg si aspetta che molti vecchi franchise di giochi ritornino e/o ricevano un riavvio nel 2010. Dall'imminente uscita di Namco Bandai Casa splatter Rinnovamento 3D degli aggiornamenti Facebook personalizzati di Sid Meier Civiltà e sale giochi virtuali piene zeppe di gettonati Atari preferiti Sala giochi Xbox Live, suggerisce, i programmi di rilascio saranno presto pieni di nomi familiari. "Tutto ciò che è vecchio è di nuovo veramente nuovo", riflette, trovando ironia nelle prossime uscite come Ciotola di sangue (Steinberg in realtà ha lavorato come beta tester sulla versione MicroLeague del 1995), Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate, Alieni contro. Predatore E Tron: Evoluzione. Mentre molti sembrano sconsiderati, ad es. L’imminente riposizionamento moderno di Electronic Arts Medaglia d'onore, ammette che “non esiste alcun sostituto per il riconoscimento del nome”. Eppure, dice, “probabilmente vedremo i migliori sforzi qui nello spazio scaricabile, come titoli distribuiti digitalmente le console set-top come PS3, Wii e Xbox 360 e i remake per PC e iPhone offrono pacchetti convenienti che rimangono fedeli all'argomento, accontentando allo stesso modo vecchi e nuovi fan.
I videogiochi diventano mainstream
Abbiamo sentito esperti chiacchierare per anni sul fatto che le vendite di giochi hanno eclissato i rendimenti di Hollywood e di come il Wii stia portando l'intrattenimento elettronico sulle navi da crociera e nelle case di cura. Ma il 2010 è “l’anno in cui i media mainstream iniziano davvero a prendere i giochi più sul serio, offrendo a più titoli lo stesso rispetto di opere cinematografiche o letterarie comparabili”, afferma Steinberg. Citando sforzi come BioShock 2 E Dio della guerra III, che potenzialmente alzano il livello della narrazione virtuale e della cinematografia digitale, oltre a un'impennata dei giochi seri, che riproponendo scenari del mondo reale come esperienze interattive coinvolgenti che insegnano e informano, rimane ottimista per il futuro del mezzo. "Finora abbiamo visto relativamente pochi titoli in grado di scalfire davvero la capacità dei giochi di affascinare, educare e stimolare l'immaginazione del pubblico." Tuttavia, la situazione dovrebbe essere troverà presto rimedio, prevede, anche se le uscite più tradizionali (ad esempio sparatorie furiose, saghe di fantascienza/fantasy e tramogge di piattaforme color caramello) non scompariranno presto O.
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