Lo sviluppatore di Halo Infinite vuole evitare i Battle Pass grintosi

Halo infinitoIl multiplayer introdurrà molti nuovi concetti nel franchise di lunga data. Oltre alle nuove meccaniche di gioco, lo sarà anche il multiplayer del gioco completamente gratuito, il primo per qualsiasi titolo di Halo. Essendo un titolo free-to-play ha le sue caratteristiche specifiche, inclusi i pass battaglia. Tuttavia, secondo a post su Halo Waypoint, InfinitoI passaggi di battaglia non saranno "una faticaccia per i giocatori".

La battaglia passa per Halo infinito hanno già un design piuttosto aperto e generoso. I pass non scadranno alla fine di ogni stagione e i giocatori potranno acquistare i pass battaglia precedenti per mettere le mani su contenuti e cosmetici che potrebbero essersi persi. Queste funzionalità sono praticamente inaudite in altri titoli free-to-play o con servizi live, che trattano i pass battaglia e i loro contenuti come esclusive a tempo. I giocatori non avranno alcuna FOMO Infinito, Anche se.

Nuova armatura spartana in Halo Infinite.

I giocatori potranno anche possedere più passaggi battaglia contemporaneamente e scegliere in quale progredire.

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Con così tanti contenuti basati sui passaggi di battaglia e inevitabilmente sull'ottenimento di più punti esperienza, Halo infinito Il direttore del design del team live Ryan Paradis ha sottolineato che i giocatori non avrebbero dovuto macinare. “Prima di tutto”, ha detto Paradis in un post su Halo Waypoint, “stiamo lavorando duramente per garantire che il Battle Pass non sia una ‘fatica’ per i giocatori. Vogliamo che sia un flusso di ricompense supplementare per il tempo che stavi già dedicando al gioco."

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Lo stesso post ha anche rivelato il tema di Halo infinitola prima stagione: Halo Reach. Intitolato “Heroes of Reach”, i giocatori potranno probabilmente vestire i loro Spartan con alcuni degli iconici set di armature di Noble Team.

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