Skull and Bones acquisirà nuova vita come gioco di servizio dal vivo

Con il recente Evento Ubisoft Forward che mette in mostra i titoli più importanti Piace Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, E Far Cry 6, alcuni fan avevano ancora una domanda in mente: dov'era Teschio e ossa? Il gioco è iniziato per la prima volta a Presentazione di Ubisoft all'E3 nel 2017 con un'ampia guida di gioco che mostra elementi simili alla meccanica della barca in alcune voci di Assassin's Creed: potenziare la tua nave, razziare avamposti e impegnarsi in combattimenti navali.

Inizialmente previsto per il rilascio nel 2018, il titolo da allora è quasi svanito, venendo respinto anno dopo anno. L'ultima notizia ufficiale è arrivata dal CEO di Ubisoft Yves Guillemot durante una chiamata agli investitori del 2019 in cui ha affermato che il gioco sarebbe uscito nell'anno fiscale 2021. Ma perché il ritardo? E perché non si è parlato del gaming durante il recente Ubisoft Forward?

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Ora potremmo avere una risposta. Lo riporta la Cronaca dei Videogiochi che il gioco si è espanso in un titolo di servizio live più ambizioso.

Teschio e ossa ha sempre avuto una grande componente multiplayer, ma ora le missioni della storia e il combattimento PvP vengono fusi in un'unica esperienza, qualcosa che si potrebbe supporre sia simile a Il mare dei ladri. A quanto pare, il titolo stava lottando per formare una propria identità e prendere le distanze dall'essere semplicemente un titolo Assassin's Creed spin off.

Secondo quanto riferito, il team ha deciso di trasformarlo in un gioco più cooperativo per separarlo dalle esperienze multiplayer prevalentemente competitive di Ubisoft. FortniteIl grande anno di è stato il 2018 e, secondo quanto riferito, gli aggiornamenti stagionali e i capitoli hanno avuto una grande influenza sul gioco Teschio e ossa è ora diventato: un mondo in cui le azioni delle comunità forgeranno l’esperienza futura.

Questa transizione includeva anche un cambio di leadership. Il precedente direttore creativo del gioco, Justin Farren, lasciò l’azienda e fu sostituito dalla vicepresidente editoriale Elisabeth Pellen.

Sebbene due anni siano un periodo di tempo relativamente breve, è un’eternità in termini di versioni dei giochi. Dall'inizio di Teschio e ossa' Durante lo sviluppo, il genere Battle Royal ha preso d'assalto il mondo e i titoli hanno introdotto sempre più componenti online persistenti per mantenere la loro rilevanza nel discorso. Probabilmente è stata una mossa intelligente per la squadra assicurarsi Teschio e ossa ruotato per fare lo stesso. Ciò significa che il gioco è all'orizzonte o dovrà resistere alla tempesta ancora per un po' fino al 2022? Con Ubisoft che conferma un altro evento Ubisoft Forward per la fine dell'anno, potremmo non dover aspettare molto per scoprirlo.

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