Guida per principianti di Days Gone

SIE Bend Studio Giorni passati finalmente arrivato su PS4 nel 2019 dopo molteplici ritardi. Da allora, abbiamo trascorso dozzine di ore vagando per il Esclusiva PS4è la versione post-apocalittica dell'Oregon e ho imparato molto su come funziona il gioco lungo il percorso. Nostro Giorni passati La guida per principianti fornisce 10 suggerimenti e trucchi che ti aiuteranno a destreggiarti tra le infestazioni di Freaker, i loro aspiranti Ripper e gli accampamenti di Predoni nel miglior modo possibile.

Contenuti

  • Gioca come un gioco stealth
  • Rifornisci sempre le munizioni e fai rifornimento nei campi
  • Aggiorna la tua bici
  • Usa spesso "Concentrazione".
  • Miglioramento delle competenze
  • Elimina le infestazioni
  • Crea mentre cerchi oggetti
  • Sono richieste solo le missioni gialle
  • Evita le orde all'inizio, e forse anche dopo
  • Cerca i checkpoint NERO per scoprire aggiornamenti delle statistiche

Ulteriori letture

    • Come sbloccare il viaggio veloce in Days Gone e cosa ti serve per farlo
    • Come aumentare la tua fiducia e guadagnare una buona reputazione con i campi in Days Gone
    • I migliori giochi PS4 da riprodurre su PS5

Gioca come un gioco stealth

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La nostra prima inclinazione è stata quella di giocare Giorni passati come un gioco d'azione, uccidendo ogni Freaker (zombi) che abbiamo visto con una combinazione di potenza di fuoco e forza contundente. Questo approccio, tuttavia, non è il modo intelligente di giocare Giorni passati. In effetti, se giochi come Rambo, probabilmente avrai molti più problemi. Questo non è uno sparatutto in copertura e i proiettili sono piuttosto limitati fin dall'inizio. Oltre a ciò, le armi tendono ad essere piuttosto deboli. Se non spari alla testa ai nemici, sprecherai un sacco di munizioni per abbatterli.

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Ancora peggio, avviserai i Freaker nelle vicinanze. Muoversi con cautela a piedi e nelle aree di missione è il modo migliore non solo per rimanere in vita, ma anche per conservare le preziose munizioni per i nemici umani che in realtà hanno anche delle armi. I Freaker rispondono al suono. Quindi nel momento in cui spari con la tua arma, avviserai tutti i Freaker nella zona.

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Giorni passatiLa versione di zombie di è quella veloce. Ti verranno addosso in fretta. È meglio accovacciarsi e avvicinarsi di soppiatto a loro. L'icona dell'occhio nell'angolo in basso a destra dello schermo corrisponde sia alla vista che all'udito. Muoviti lentamente e sopra di esso rimarrà una piccola "x". Se ti avvicini a un Freaker da dietro senza farti notare, puoi eseguire un abbattimento furtivo con il tuo coltello da stivale. Accumula quanti più abbattimenti furtivi possibile.

Se vieni notato dai Freaker, cosa che inevitabilmente accade, valuta la situazione prima di considerare l'uso della potenza di fuoco. Se ce ne sono solo pochi nella zona, non avrai problemi a eliminarli con il combattimento corpo a corpo. Vuoi usare le tue armi contro di loro solo quando sei davvero circondato. La furtività ripaga all'inizio e scoprirai presto che molte missioni ruotano attorno al furto piuttosto che al tiro.

Dal momento che ti troverai in situazioni difficili in cui sono necessarie armi da fuoco, puoi aiutare la tua causa attaccando dei soppressori alle tue armi. I soppressori possono essere acquistati nei campi dal commerciante.

Rifornisci sempre le munizioni e fai rifornimento nei campi

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I numerosi accampamenti che scopri ovunque Giorni passati fungono da hub per rifornire i tuoi beni tra una missione e l'altra. Ricevi spesso missioni negli accampamenti e devi restituire taglie alle persone che vivono lì, quindi sarai molto al sicuro tra le loro mura. Fermati sempre dal commerciante e dal meccanico tra una missione e l'altra. Il commerciante può rifornire le munizioni per le tue armi primarie e secondarie e per la tua arma da fianco, mentre il meccanico può riparare e rifornire di carburante la tua bicicletta.

L'indicatore del gas della tua bici è sempre presente nell'angolo in basso a destra accanto alla "x" composta da strumenti. All'inizio la tua bici brucia carburante piuttosto rapidamente e imbattersi in qualcosa, anche Freakers, danneggia la tua bici. Se i Freaker fanno cadere la tua bici mentre è inattiva o se prendi colpi di arma da fuoco mentre sei su di essa, anche questo danneggerà la tua bici. Il meccanico può fare rifornimento e riparare la tua bici a un prezzo economico. Anche se non hai un disperato bisogno di nessuno dei due servizi, ti consigliamo di farlo. In caso contrario, potresti dover interrompere ciò che stai facendo sulla strada e trovare del carburante (segnato sulla mappa) o cercare rottami per riparare la tua bicicletta.

Aggiorna la tua bici

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All'inizio la bici di Deacon è fastidiosamente lenta, e sarà così finché non visiterai i campi e completerai alcune missioni. Completamento delle missioni aumenta la fiducia con un campo specifico, che porta alla possibilità di acquistare aggiornamenti migliori e più numerosi. Alla fine, sarai in grado di accedere alla scheda Prestazioni presso il meccanico.

Il primo aggiornamento che dovresti acquistare è per il tuo motore. Successivamente, dovresti acquistare un aggiornamento del serbatoio del carburante. Da lì dipende davvero da te, ma gli aggiornamenti più importanti riguardano il motore e il serbatoio del carburante. Dopo due aggiornamenti, la tua moto sarà in grado di percorrere lunghe distanze sulla mappa con un solo pieno di carburante. E arriverai a destinazione più velocemente.

Usa spesso "Concentrazione".

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Premendo R3 (in basso sulla levetta destra) si attiva la messa a fuoco. Focus illumina le posizioni degli oggetti nell'area, dai rottami alle armi da mischia, ai materiali, ai kit medici, ai materiali per creare esplosivi. Ogni volta che ti trovi dentro o intorno a un edificio, dovresti attivare Focus.

Inoltre, troverai accumuli di auto ovunque. Alcune di queste auto contengono anche oggetti, sia nel bagagliaio che sotto il cofano. Mentre Giorni passati non ha una grande enfasi sulla creazione, devi creare la tua medicina curativa e mantenere una buona scorta di materiali per creare esplosivi.

I rottami, di cui puoi contenere un massimo di 10, sono specificamente legati alla riparazione della tua bicicletta e, successivamente, delle armi da mischia. Vuoi sempre raccogliere rottami quando puoi. La concentrazione rallenta anche il combattimento, quindi può aiutarti a mirare meglio.

Miglioramento delle competenze

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Non dimenticare di usare i tuoi punti abilità, che guadagni combattendo e completando le missioni. I punti abilità servono per potenziare tre alberi di abilità: combattimento corpo a corpo, combattimento a distanza e sopravvivenza. Poiché il combattimento corpo a corpo è così importante, ti consigliamo di concentrarti sull'albero delle abilità corpo a corpo prima di immergerti nell'albero delle armi a distanza. In particolare, l'abilità Riparazioni sul campo può essere sbloccata presto. Ciò ti consente di riparare le armi da mischia usando Rottami.

Troverai armi da mischia ovunque Giorni passati, ma soprattutto saranno pipistrelli e pali di recinzione. Queste armi noiose non sono le migliori per abbattere i Freakers. Se trovi un'ascia o un machete, vorrai trattenerli il più a lungo possibile. Queste armi affilate possono abbattere i Freaker con un solo colpo. Ma tutte le armi da mischia, ad eccezione del coltello da stivale di Deacon, si degradano. Riparare un'ascia o un machete vale il costo di rottami.

Elimina le infestazioni

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All'inizio ti verranno presentati i nidi di Freaker. Questi nidi di zombi dall'aspetto disgustoso si trovano nei muri all'interno di edifici e tunnel. Quando entri in un'area con un'infestazione, il numero di nidi verrà visualizzato sullo schermo. Sebbene tutti questi siano obiettivi opzionali, dovresti davvero considerare di gestirli man mano che li trovi.

Una porzione di requisiti di viaggio veloce è legato alle infestazioni. Hai anche bisogno di abbastanza carburante per viaggiare velocemente, ma è un problema facile da risolvere. Le infestazioni più strane, d'altra parte, richiedono che tu vada in quell'area e le elimini per ripristinare il viaggio veloce. Tutti i nidi devono essere bruciati con le Molotov. Una volta bruciati, dalle fiamme emergeranno diversi Freaker.

I nidi appaiono in rosso sulla mappa quando sei vicino a loro, ma richiedono un po' di ricerca. Se lasci l'area di infestazione, Deacon commenterà questo fatto, quindi saprai che sei uscito dalla zona.

Crea mentre cerchi oggetti

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Mentre raccogli i materiali, apri la ruota delle armi e guarda cosa puoi creare. È utile creare quanta più medicina ed esplosivo possibile. In questo modo sarai preparato per eventuali scontri a fuoco imminenti: bombardamenti Freaker. Inoltre, puoi esaurire molto rapidamente lo spazio di archiviazione per determinati articoli. Puoi risolvere questo problema utilizzando quegli oggetti per crearli, il che apre più spazio nel tuo inventario per detto oggetto.

Sono richieste solo le missioni gialle

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Come con la maggior parte dei giochi open-world, Giorni passati ha tantissime missioni, molte delle quali non sono richieste. Ogni missione fa parte di una trama ampia, quindi una volta completata la missione, la percentuale dell'intero arco si avvicinerà al 100. Ciò può creare un po' di confusione, poiché alcune trame hanno missioni sia obbligatorie che facoltative.

Le missioni obbligatorie sono contrassegnate da icone gialle, mentre le missioni opzionali possono essere rosse o bianche/grigie. A volte non avrai affatto una missione gialla disponibile. Ciò non significa però che devi completare missioni opzionali per avanzare nella storia principale. Basta iniziare ad allontanarsi da un accampamento e dopo pochi minuti, senza fallo, Deacon riceverà una chiamata radio e apparirà una nuova missione principale.

Evita le orde all'inizio, e forse anche dopo

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Troverai Freaker sparsi ovunque Giorni passati. Sono praticamente ovunque tranne che negli accampamenti. A volte, però, ti imbatterai in ciò che la gente di Giorni passati riferirsi ad un'orda. Un'orda è composta da centinaia di Freaker. Se uno del branco ti vede, convergeranno tutti nella tua posizione.

Puoi scoprire le orde all'inizio Giorni passati, ma dovresti certamente evitarli a tutti i costi. Se vengono avvisati della tua posizione specifica, salta in sella alla tua bicicletta e mettiti in viaggio, velocemente. Le orde sono estremamente difficili da uccidere. Anche nelle situazioni successive del gioco, distruggere un'intera orda è un'impresa faticosa e impegnativa quando diventano parte delle missioni principali. Promettiamo di non spoilerare nulla qui, ma le orde ne sono una componente essenziale Giorni passati, potresti provare a ignorare la loro esistenza per il bene del tuo divertimento.

Cerca i checkpoint NERO per scoprire aggiornamenti delle statistiche

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NERO viene presentato proprio all'inizio Giorni passati. Quando ti imbatti in uno dei loro posti di blocco, ti suggeriamo di prenderti del tempo per entrare nell'edificio. Se utilizzi questo metodo, dovrai cercare del carburante e riavviare un generatore per recuperare energia in modo da poter aprire le porte. Successivamente, dovrai tagliare i cavi collegati a tutti gli altoparlanti sui tetti degli edifici in modo che i Freaker non si riuniscano nel tuo posto.

Una volta dentro, vedrai sempre una scatola NERO (questa scatola sembra uno scrigno del tesoro emesso dal governo). Quando lo apri, troverai un iniettore NERO, che puoi utilizzare per migliorare permanentemente i tuoi livelli di salute ed energia, concentrazione o resistenza. Scoprirai scatole di iniettori NERO in qualsiasi area in cui NERO è stato. Assicurati di tenerli d'occhio mentre lavori alle missioni principali.

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