Perdite sulla lineup di lancio di AMD FidelityFX Super Risoluzione

FidelityFX Super Risoluzione (FSR) di AMD verrà lanciato la prossima settimana, il 22 giugno. Finora, AMD non ha annunciato quali giochi supporteranno la funzionalità, ma una nuova fuga di notizie fornisce un'idea di quale potrebbe essere la lineup di lancio. AMD prevede di lanciare FSR con il supporto per sette giochi, ma la maggior parte di essi non è nulla di cui entusiasmarsi.

La fuga di notizie proviene da @Broly_X1 su Twitter (via Scheda video), che ha fatto trapelare informazioni accurate sui lanci passati di AMD. Nel tweet ora rimosso, ha mostrato il leaker Godfall Il Riftbreaker in cima alla scaletta di lancio della FSR. In un tweet successivo, hanno chiarito che l'elenco non include tutti i giochi che saranno disponibili al momento del lancio, ma solo quelli che saranno supportati. Ciò è dovuto, presumibilmente, al fatto che gli sviluppatori hanno libero sfogo nell'implementare FSR nei loro giochi, quindi è possibile che altri titoli supportino la funzionalità al momento del lancio.

Confronto affiancato della qualità Fidelity FX Super Sampling.

Ecco l’elenco completo dei titoli in arrivo il 22 giugno:

  • Anno 1800
  • Il genio del male 2
  • Godfall
  • Caccia al re
  • Terminatore Resistenza
  • Il Riftbreaker
  • 22 serie di corse

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FSR verrà lanciato con più giochi oltre a DLSS 1.0. Al momento del lancio, Nvidia supportava solo tre titoli: Final Fantasy XV, Battlefield V, Esodo della metropolitana. Detto questo, la gamma di lancio DLSS di Nvidia includeva alcuni pezzi grossi, mentre la gamma FSR è un po’ deludente. I punti salienti sono Godfall, Anno 1800, Il Riftbreaker. Gli altri giochi non sono male, ma potrebbero non essere la migliore vetrina della nuova tecnologia AMD, soprattutto se paragonati a giochi come Esodo della metropolitana Campo di battaglia V.

La fuga di notizie includeva anche giochi che aggiungeranno presto il supporto FSR, nonché tutti gli studi con cui AMD sta attualmente collaborando. FSR arriverà a nuove versioni come Baldur’s Gate 3, Far Cry 6, Villaggio del male residente nel prossimo futuro, anche se la fuga di notizie non specifica alcun periodo di tempo.

Per quanto riguarda le partnership tra gli studi, la fuga di notizie mostra che AMD sta lavorando con Ubisoft, Obsidian Entertainment, EA e Valve, solo per citarne alcuni. L'elenco mostra anche Turtle Rock Studios, forse indicando il supporto FSR nel prossimo futuro Indietro 4 Sangue, così come Unity, che potrebbe suggerire l'implementazione dell'FSR nel motore di gioco Unity.

FidelityFX Super Risoluzione è posizionato per contrastare il DLSS di Nvidia. Entrambi presentano giochi di alto livello in tempo reale da un rendering interno a bassa risoluzione, offrendo prestazioni più elevate con funzionalità come tracciamento dei raggi senza sacrificare la qualità visiva. Sebbene entrambi gli strumenti raggiungano lo stesso obiettivo, Nvidia utilizza hardware dedicato e machine learning per ottenere i suoi risultati, mentre AMD utilizza metodi di super campionamento più tradizionali.

La funzionalità di AMD non richiede alcun hardware specifico, quindi può funzionare su GPU di AMD e Nvidia di più generazioni. Detto questo, ha detto AMD non ottimizzerà le schede Nvidia per la FSR.

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