Monster Hunter World: Guida alle armature e alle armi di Iceborne

Monster Hunter è sempre stato focalizzato su armature ed equipaggiamento. Il motivo principale per dare la caccia a un mostro più volte è intagliare parti da utilizzare per nuove armature e armi. L'equipaggiamento di qualità è ciò che ti mantiene in vita quando affronti potenti mostri. In Monster Hunter World: Iceborne, tutti i mostri sono piuttosto potenti a causa della difficoltà del Grado Master. Non preoccuparti. Ciò significa che anche l'equipaggiamento che puoi forgiare è più formidabile.

Contenuti

  • Armatura
  • Armi

Nostro Monster Hunter World: Iceborne La guida alle armi e alle armature offre suggerimenti e trucchi per ottenere il massimo dalla tua attrezzatura e prosperare davvero nella caccia.

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Armatura

I migliori set di armature

Conosci il trapano. Man mano che svolgi missioni e uccidi mostri, nella Fucina si apriranno più opzioni di set. Durante la nostra copiosa quantità di tempo trascorso con

Iceborne, abbiamo sbloccato più di 100 set di armature. Quel numero è a dir poco scoraggiante. Probabilmente dovresti giocare Iceborne per 1.000 ore per avere abbastanza parti di mostri per creare ogni pezzo di armatura. Fortunatamente, l'obiettivo non è creare ogni pezzo di armatura, ma solo quelli di cui hai bisogno.

Ecco i quattro migliori set di armature Iceborne.

Viper Kadachi +

Viper-Kadachi-+
  • Difesa totale: 660
  • Difesa antincendio totale: 5
  • Difesa totale dall'acqua: 15
  • Difesa totale dal tuono: -15
  • Difesa totale dal ghiaccio: -10
  • Difesa totale del drago: 5

Ogni pezzo dell'armatura Viper Tobi-Kadachi ha 132 difesa, insieme a una discreta resistenza all'acqua e una lieve resistenza al drago e al fuoco. La grande attrazione dell'armatura Viper Kadachi + è che offre l'abilità Evade Extender, che aumenta significativamente la distanza di tiro. In aggiunta a ciò, otterrai anche l'abilità Evade Window, che aumenta l'invulnerabilità durante la schivata. La Costituzione riduce il consumo di resistenza e il Fodero rapido ti consente di rimuovere e riporre le armi leggermente più velocemente. Aumenta anche la competenza nella paralisi e negli attacchi velenosi.

Velkhana +

Velkhana-+
  • Difesa totale: 770
  • Difesa antincendio totale: -15
  • Difesa totale dall'acqua: 10
  • Difesa totale dal tuono: -5
  • Difesa totale dal ghiaccio: 20
  • Difesa totale del drago: -5

Il set Velkhana è, non sorprende, uno dei migliori set di armature Iceborne. Capita anche di sembrare il più bello. I pezzi dell'armatura Velkhana hanno una difesa di 154 e offrono una grande resistenza agli attacchi di ghiaccio e acqua. Le abilità fornite dall'armatura Velkhana, in particolare i bonus del set, la rendono un'opzione incredibilmente eccezionale. Certo, devi aspettare un bel po' per sbloccarlo, ma ne vale la pena.

Con un set completo, infliggerai più danni elementali, indipendentemente dall'elemento, quando sferri colpi critici. La potenza d'attacco aumenta quando l'arma è nel fodero, per poi diminuire man mano che la usi. Oltre ai bonus del set, otterrai la Benedizione Divina (ha la possibilità di ridurre i danni), l'aumento della difesa, il Flinch Free (annulla i knockback e inciampo), Critical Draw (probabilità di colpo critico del 100% quando si estrae l'arma), Guaina rapida e Coalescenza (potenzia gli attacchi dopo aver rimosso lo stato effetti).

Fulgur Anjanath +

  • Difesa totale: 730
  • Difesa antincendio totale: -5
  • Difesa totale dall'acqua: -5
  • Difesa totale dal tuono: 10
  • Difesa totale dal ghiaccio: -15
  • Difesa totale del drago: 0

Fulgur Anjanath è un forte T. Rex, quindi non sorprende che la sua armatura sia una delle più robuste Iceborne. Un set completo aumenterà il tuo limite di resistenza, il che è particolarmente utile nella gelida Hoarfrost Reach. Il danno del tuono elementale è aumentato. Se usi armi basate sul tuono, questo set ti aiuterà contro Nargacuga, Tigrex, Viper Tobi-Kadachi e altri mostri deboli al tuono. La migliore abilità che offre è lo sfruttamento della debolezza. Quando colpisci i punti deboli, avrai un aumento di affinità del 30% che passa al 50% quando colpisci le aree ferite. Questa armatura ha anche il vantaggio di aumentare la durata dell'oggetto del 50%, un'abilità estremamente utile quando si utilizzano materiali di consumo come skin per armature, Adamant Seeds e Might Seeds.

Come bonus, otterrai un potenziamento della difesa, resistenza allo stordimento, resistenza ai contraccolpi e una migliore evasione quando sei affetto da effetti di stato.

Nargacuga+

  • Difesa totale: 700
  • Difesa antincendio totale: -10
  • Difesa totale dall'acqua: 10
  • Difesa totale dal tuono: -15
  • Difesa totale dal ghiaccio: 0
  • Difesa totale del drago: 0

Il set Nargacuga è ottimo contro l'acqua e ha delle abilità davvero eccellenti. Con un set completo otterrai Nargacuga Essence, un'abilità utile che mantiene la tua arma affilata molto più a lungo. Per gli utenti di armi leggere, l'abilità Impegno di resistenza è un enorme vantaggio, poiché aumenta significativamente il recupero della resistenza. L’abilità Evade Window è stata menzionata in precedenza, ma quella di Nargacuga non ha eguali al livello cinque. Non devi preoccuparti di subire danni durante la schivata.

Concentrarsi sulle resistenze

Anche se consigliamo vivamente i quattro set sopra elencati, quando ti trovi in ​​difficoltà con un mostro, potresti voler concentrarti sulle resistenze. Glavenus ti sta scuotendo con danni da fuoco ed esplosione? Crea il set Uragaan per aumentare la tua resistenza al fuoco. Hai problemi contro Barioth? Torna indietro e coltiva i materiali Banbaro per creare un set più resistente al ghiaccio.

Cerca mucchi di ossa e minerali minerari

Molti set di armature e armi non basati sui mostri richiedono ossa e minerali per essere fabbricati. Vedi un mucchio di ossa, perquisiscilo. Camminare vicino a qualche minerale? Tira fuori il piccone e mettiti al lavoro. Sebbene i set di mostri tendano ad offrire più abilità, puoi comunque forgiare un fantastico set solo con minerali e ossa. Il vantaggio qui è che non devi dare la caccia ai mostri più e più volte per completare un set di armature.

Sfere dell'armatura

Le sfere dell'armatura ti consentono di migliorare la difesa complessiva di ogni pezzo di armatura. Completa taglie e missioni per guadagnare sfere di armatura. Il Master Rank introduce le sfere dell'armatura pesante. Tieni presente che non ne avrai un surplus a meno che non completi sempre le taglie. Con questo in mente, non consigliamo di aggiornare pezzi di armatura che non immagini di indossare per più di poche missioni. Vuoi salvarli per aggiornare completamente i set che usi più frequentemente

Decorazioni

I pezzi dell'armatura sono dotati di abilità innate, ma non dimenticare di inserire gioielli negli slot. Ogni pezzo di armatura e arma può contenere fino a tre gioielli di tre diverse dimensioni. Più grande è il gioiello, più potente è l'abilità. Le decorazioni sono un ottimo modo per bilanciare i punti deboli. Se scegli un'armatura particolarmente debole contro un elemento, puoi pareggiare la bilancia aggiungendo un Gioiello.

Guadagnerai gioielli con ogni missione completata Iceborne, ma puoi anche fonderne di nuovi presso l'Elder Melder. Alcuni mantelli "+" come il Ghillie Mantle+ possono anche essere dotati di gioielli, quindi non dimenticare di accedervi dal menu Strumenti specializzati.

Anche se non consigliamo di scegliere l'equipaggiamento in base al numero di slot (o alla dimensione degli slot), è sciocco avventurarsi in Hoarfrost Reach senza aggiungere abilità al tuo equipaggiamento con le decorazioni.

Armi

Quando si tratta di armi di grado Master, è più difficile fornire un elenco definitivo di ciò che è meglio. Ognuna delle 14 armi presenti Mondo rientrare Iceborne con le versioni Master Rank. Sebbene i loro percorsi di potenziamento siano collegati al grado basso/alto, non è necessario potenziare completamente un'arma per sbloccare le versioni del grado Master. Invece, puoi forgiare la versione iniziale del grado Master di un'arma sul rispettivo albero se hai abbastanza Zenni e le parti giuste.

Da Iceborne è un'espansione da cui probabilmente hai già una o due armi preferite Mondo. Usa ciò con cui ti senti più a tuo agio Iceborne.

Da lì, devi decidere quale albero delle armi seguire. La tua preoccupazione principale dovrebbe essere il danno da attacco complessivo. Tieni presente che questi variano ampiamente tra le armi. 400 di attacco con le Dual Blades sono eccellenti, ma molto scarsi con la Great Sword (il buono è oltre 1.000).

Ma dopo il danno da attacco, dovresti considerare gli altri tre attributi fondamentali: Nitidezza, Affinità ed Elemento.

Nitidezza

Il misuratore di nitidezza crea confusione, poiché ha sei colori diversi, iniziando dal bianco (più nitido) e terminando con il rosso (opaco). Dopo aver affilato un'arma, la avrai al massimo dell'affilatura, ma man mano che la usi, beh, diventa naturalmente meno efficace. Quando decidi tra due armi della stessa classe che hanno valori simili, dai un'occhiata alla nitidezza. Se vedi molto bianco, blu e verde, la tua arma sarà efficace più a lungo tra un utilizzo e l'altro della pietra per affilare. Se una parte considerevole del misuratore viene occupata dal rosso, dall'arancione e dal giallo (soprattutto dal rosso), la lama perderà la sua affilatura effettiva a un ritmo più veloce.

Affinità

Non preoccuparti troppo di questa statistica. Moltissime armi hanno un'affinità pari allo zero%, anche le armi di livello Master. Ma se confronti armi simili e una ha un'affinità del 20% mentre l'altra non ha nulla, ricorda solo che l'affinità si riferisce ai colpi critici. Un'affinità del 20% è significativa. Ciò significa che, in media, uno swing su cinque provocherà danni maggiori. I colpi critici hanno anche maggiori probabilità di far vacillare i mostri. Se non hai alcuna affinità, puoi aumentarla tramite abilità di armatura e decorazioni.

Elemento

Questo è importante. I danni elementali possono cambiare drasticamente il corso di un combattimento. Ogni mostro è criticamente debole ad almeno un elemento e in qualche modo debole a più elementi. Quasi tutte le armi hanno danni elementali: fuoco, acqua, ghiaccio, tuono, drago, paralisi, veleno, esplosione, sonno e così via.

Man mano che avanzi Iceborne, vorrai iniziare a forgiare armi che sfruttino i punti deboli. Puoi controllare le note del cacciatore per visualizzare i punti deboli dei mostri che hai ricercato.

Le balestre sono l'eccezione, poiché hanno una statistica di deviazione piuttosto che un elemento, che valuta la quantità di proiettili che si allontanano dal mirino durante il volo.

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