Abilità e vantaggi svolgono un ruolo importante in La Divisione 2. Ti semplificano la vita nelle pericolose strade della Washington D.C. post-apocalittica e spesso fanno la differenza tra la vita e la morte. Anche se disponi di un ottimo equipaggiamento e di armi letali, di tanto in tanto avrai comunque bisogno dell'aiuto delle abilità uniche degli agenti della Divisione, probabilmente più spesso di quanto vorresti ammettere. Nostro Divisione 2 La guida alle competenze e ai vantaggi descrive in dettaglio tutte le competenze importanti e i sistemi generali che le circondano.
Contenuti
- Abilità e varianti di The Division 2
- Come sbloccare le abilità in The Division 2
- Come ottenere mod e usarli
- Cos'è il potere abilità?
- I migliori vantaggi
- Come ottenere la tecnologia SHD
- Ricorda, anche i nemici usano le abilità
Vedi altro:
- Come livellare velocemente e raggiungere la fine del gioco in The Division 2
- Consigli e trucchi per sopravvivere nelle strade in rovina di D.C. in The Division 2
- La guida di The Division 2: Dark Zone per gli incontri PvP e PvE
Abilità e varianti di The Division 2
Ci sono otto abilità La Divisione 2, e altri tre aggiunti con il Signori della guerra di New York espansione, ciascuna con tre o quattro varianti. Sebbene tutte le abilità siano utili, alcune sono pensate per l'attacco mentre altre per la difesa. Tuttavia, puoi equipaggiare solo due abilità contemporaneamente. Una volta sbloccati più di alcuni, avrai alcune scelte da fare.
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1. Impulso
Pulse è un gadget che scansiona l'area ed evidenzia i nemici. Può essere utile non solo prima di iniziare gli scontri a fuoco, ma quando i nemici iniziano ad arrampicarsi. Pulse ha due varianti aggiuntive. Il telecomando è un gadget distribuibile che controllerà la presenza di nemici in loop, rendendolo un aggiornamento utile poiché non si tratta solo di una scansione una tantum. Jammer, nel frattempo, invia un impulso che disabilita l'elettronica ostile.
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Pulse è un'abilità interessante, ma una volta che giochi La Divisione 2 per un po' e iniziare a prendere confidenza con i movimenti nemici, sarà una delle abilità meno desiderabili.
2. Torretta
La torretta è esattamente quello che sembra, una piccola pistola che spara automaticamente ai nemici vicini. Anche nel suo stato predefinito, Assalto, la torretta può essere utilizzata efficacemente durante tutta la campagna. Non possiamo contare il numero di volte in cui schierare una torretta ci ha salvato durante i combattimenti contro i boss.
La variante Inceneritore spara fuoco anziché proiettili. È utile quando sei vicino a un gruppo di nemici e per impedire ai nemici di avvicinarsi alla tua posizione. La variante Cecchino è dotata di una canna lunga e può essere diretta manualmente per sparare a nemici specifici, ottenendo abilità con un solo colpo.
3. Alveare
L'Alveare è un'abilità multiuso, ma il suo utilizzo principale è aiutare gli alleati. Se sei un giocatore solista o non sei entrato nella Zona Nera, Hive non è pratico. La sua prima variante, Restauratore, ripara l'armatura degli alleati. La variante Stinger schiera micro-droni che attaccano i nemici vicini per creare un diversivo (leggi: non potenti come le torrette). La variante Reviver riporta in vita gli alleati abbattuti e la variante Booster invia uno stimolante agli alleati che aumenta le loro statistiche di combattimento.
4. Lanciatore chimico
Chem Launcher è un'abilità difensiva/offensiva multiuso. La sua prima variante, Rinforzatore, invia una nuvola di gas che rafforza l'armatura degli alleati. La variante Firestarter emette una nuvola di gas altamente combustibile. Sparagli e l'area esploderà. La variante Riot Foam crea una schiuma dall'aspetto grossolano che può attaccarsi ai nemici e lasciarli incapaci di muoversi o sparare con la propria arma.
La variante Ossidante invia gas corrosivo dall'aspetto gradevole che rovina l'armatura e le abilità nemiche rallentando i danni inflitti. Lanciatore chimico, in particolare le varianti Firestarter e Oxidizer, possono essere molto utili nei combattimenti contro i boss più difficili.
5. Lucciola
La lucciola vola come un insetto nell'aria e acceca i nemici vicini con la sua variante predefinita di Blinder. Burster, una delle sue varianti, è una delle abilità più interessanti del gioco. Attacca piccoli esplosivi a più bersagli. Quando questi ignari nemici si avvicinano l'uno all'altro, gli esplosivi iniziano a esplodere.
La variante Demolitore danneggia i punti deboli, fa esplodere oggetti ambientali vicini come bombole di gas ed elimina le abilità nemiche. Firefly, e in particolare la variante Demolitore, è un'ottima abilità secondaria da abbinare a una torretta o a un lanciatore chimico.
6. Cercatore mio
La mina a ricerca è una pallina che gravita verso i nemici e poi esplode. La sua variante Airburst invia la carica esplosiva verso l'alto anziché verso l'esterno, e la variante Cluster si divide in diverse mine più piccole per colpire numerosi nemici. Il cluster è la strada da percorrere con la Seeker Mine.
7. Drone
I droni, per impostazione predefinita, sono come torrette mobili. Lo Striker Drone traccia una linea sui bersagli e spara rapidamente, girando intorno alla tua posizione. La variante Defender devia il fuoco in arrivo. Il Bombardier è un po' diverso in quanto devi scegliere due punti. Dopo aver posizionato i tuoi obiettivi, il drone schiererà piccoli esplosivi nel punto intermedio tra i punti. Il drone Fixer ripristina l'armatura degli alleati, quindi è utile solo quando si gioca in squadra.
8. Scudo
In caso di necessità con i nemici che si avvicinano, l'abilità Scudo può salvarti la vita. La prima variante, Bulwark Ballistic, crea uno scudo per tutto il corpo da portare con te. Il problema è che puoi usare le pistole solo mentre tieni lo scudo. La variante Crusader non copre tutto il tuo corpo, ma ti consente di usare le tue armi primarie mentre la impugni. La variante Deflettore ti consente di respingere il fuoco nemico su di loro, mentre i proiettili rimbalzano verso un bersaglio selezionato.
9. Bomba adesiva
Dal primo gioco della serie, la bomba adesiva funziona proprio come ricordi. Lancialo per attaccarlo a qualsiasi superficie (o, meglio ancora, a qualsiasi nemico) e attiva manualmente la detonazione. Puoi scegliere tra una variante esplosiva, che fa esattamente quello che sembra, una che brucia i bersagli in un'area e una versione EMP per distruggere i bersagli.
10. Trappola
La trappola è un oggetto lanciabile che si rompe in aria, creando un mucchio di mine più piccole che ricoprono il terreno. Agiscono proprio come le mine di prossimità, attivandosi ogni volta che un nemico le calpesta. Possono causare shock o esplodere in schegge per danneggiare i nemici, ma hanno anche una variante Ripara che curerà te e i tuoi compagni di squadra.
11. Esca
L'ultima abilità è un'altra basilare ma molto utile. Lancia fuori questo piccolo amico per proiettare una versione olografica di te stesso per attirare il fuoco nemico. Tecnicamente, non corrisponde al tuo agente e sembra semplicemente un soldato generico, ma è comunque abbastanza buono da ingannare i tuoi nemici. Non sono disponibili varianti per questa abilità.
Come sbloccare le abilità in The Division 2
Dopo aver terminato la missione introduttiva, sbloccherai il tuo primo punto abilità, che potrà poi essere dato al Quartiermastro per una delle otto abilità sopra elencate. Le abilità future si sbloccano solo completando le missioni principali, ma le avrai tutte sbloccate a metà della campagna. Il Quartiermastro può essere trovato di stanza alla Casa Bianca.
Quali abilità sbloccare per prime
Ti suggeriamo di sbloccare prima le abilità Drone o Torretta, semplicemente perché ti daranno i migliori risultati mentre la tua costruzione è ancora in fase di elaborazione. Sbloccare prima il drone o la torretta è ancora più importante se hai intenzione di giocare da solo. Se giochi con gli amici, però, probabilmente puoi farla franca mescolando le cose in modo che la tua squadra abbia abilità più differenziate a tua disposizione.
Suggeriamo di sbloccarli e delle loro varianti predefinite in questo ordine: Torretta, Drone, Mina a ricerca, Scudo, Lucciola, Lanciatore chimico, Alveare, Impulso.
Come ottenere mod e usarli
Le abilità, come le armi, hanno capacità di modifica. Le modifiche alle abilità possono essere ottenute dai bottini. Intorno al livello dieci, inizierai a vedere mod di abilità casuali spuntare dai venditori. Puoi anche creare mod di abilità acquisendo progetti guadagnati completando le missioni e trovati in tutta D.C.
Le modifiche alle abilità possono aumentare la velocità di fuoco o l'efficienza delle abilità, oltre a fornire altri vantaggi come la riduzione del tempo di recupero, il che è importante perché tutte le abilità devono raffreddarsi dopo l'uso. Vedrai un conto alla rovescia, che può durare fino a due minuti, al posto dell'icona dell'abilità sul tuo HUD quando si sta raffreddando.
Controlla periodicamente per vedere quali mod hai a disposizione. Tutte le mod aiutano, quindi vale la pena equipaggiare ciò che hai per rafforzare le tue abilità.
Cos'è il potere abilità?
Sotto i valori di armatura e salute nel menu del personaggio c'è un valore chiamato "Potere abilità". Il potere abilità inizia da zero e può arrivare a migliaia. Fondamentalmente, maggiore è la tua potenza abilità, migliore sarà il rendimento delle tue abilità. Il danno base aumenterà, il potere curativo aumenterà e il tempo di recupero si ridurrà man mano che il tuo potere abilità aumenta.
È importante notare che l'equipaggiamento che equipaggi può effettivamente influenzare il tuo potere abilità, in particolare quando si tratta di set di marchi. I Brand Set entrano in gioco con equipaggiamento di livello superiore (specializzato e superiore). Ogni pezzo di equipaggiamento della stessa marca, fino a tre, fornisce un bonus percentuale per una determinata statistica. Skill Power è una delle statistiche chiave influenzate dai marchi. Il tempo di recupero delle abilità può anche essere ridotto tramite i set di marchi. Quindi abilità ed equipaggiamento si intrecciano più di quanto possa sembrare inizialmente.
I migliori vantaggi
Insieme alle abilità, il quartiermastro distribuisce i vantaggi. Il primo vantaggio che ricevi ti consente di trasportare due armi primarie. Dopodiché, spetta a te decidere su quali vantaggi spendere la tua tecnologia SHD.
I vantaggi vicino alla parte superiore della griglia sono naturalmente più essenziali. Ad esempio, i vantaggi Rifornimento ricaricano la tua armatura e i kit di granate quando ti trovi in aree sicure. Sicuramente avrai bisogno di entrambi questi vantaggi il prima possibile. Dovresti anche dare la priorità allo sblocco di tutti e tre i vantaggi del kit armatura, in modo da poterne trasportare un massimo di sei kit e se non vuoi fare confusione costantemente con il tuo inventario, aumentare lo spazio nello zaino è un dovere.
Suggeriamo anche di ottenere tutti e cinque i vantaggi dei Riconoscimenti, poiché aumentano l'esperienza guadagnata per una varietà di imprese come colpi alla testa e uccisioni multiple. Dopo aver acquistato gli elementi essenziali, puoi passare all'acquisizione di vantaggi per gli accessori, come caricatori estesi, mirini e impugnature per una migliore precisione. Le modifiche alle armi possono trasformare una buona arma in un'ottima arma, quindi questi vantaggi sono importanti quando ti muovi nella seconda metà della campagna.
Come ottenere la tecnologia SHD
La tecnologia SHD (pronunciata tecnologia ombra) è la valuta sia per i vantaggi che per le varianti di abilità aggiuntive. Puoi guadagnare SHD Tech completando alcune missioni secondarie SHD Tech, missioni principali, rilasciando SHD Tech Cache, dai punti di controllo e salendo di livello. Ogni volta che sali di livello, guadagni una tecnologia SHD. I depositi di cache in ciascuna area verranno contrassegnati sulla mappa dopo aver interagito con il computer nel rifugio.
Sebbene sia possibile accumulare un surplus di tecnologia SHD, tieni presente che ogni variante di abilità costa cinque tecnologie SHD, il valore di una missione secondaria completa. I vantaggi di livello superiore costano anche diverse tecnologie SHD. Dal momento che devi bilanciare la tecnologia SHD tra vantaggi e nuove varianti di abilità, è possibile rimanere senza nemmeno fare un'enorme spesa.
Dopo aver sbloccato l'armatura essenziale e rifornito i vantaggi che abbiamo elencato sopra, ti suggeriamo di acquistare qualsiasi abilità varianti che desideri prima di destinare più tecnologia SHD a vantaggi "frivoli" come uno zaino maggiorato spazio.
Ricorda, anche i nemici usano le abilità
Solo perché sei un agente della Divisione sofisticato, non significa che hai più strumenti a tua disposizione rispetto alla concorrenza. Anche i nemici corazzati (livello blu, verde, giallo) possono usare le abilità. Li abbiamo visti schierare torrette, inviare auto RC con bombe o seghe circolari attaccate alla nostra direzione e utilizzare il lanciatore chimico. Ogni volta che ti trovi di fronte a un nemico con capacità tecnologiche, ti consigliamo vivamente di concentrare le tue energie sull'eliminarlo. Non è divertente, né facile, ricevere i gadget degli agenti della Divisione.
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