I migliori personaggi femminili dei videogiochi

Nonostante costituiscano oltre la metà della popolazione mondiale, le donne sono state criminalmente sottoutilizzate come personaggi dei videogiochi, soprattutto nel ruolo di protagoniste. Agli albori, le donne nei videogiochi venivano usate principalmente come espedienti della trama - principesse bisognose di essere salvate e simili - ma alcune riuscirono a rompere questo schema. Oggi abbiamo un gruppo più ampio di donne nei giochi che possiamo indicare come ottimi esempi di personaggi realizzati bene, ma nel complesso il settore sembra ancora un club per ragazzi.

Contenuti

  • Samus Aran (Metroid)
  • Baionetta (Baionetta)
  • Ellie (L'ultimo di noi)
  • Chun-Li (Combattente di strada)
  • Aloy (Orizzonte Zero Alba)
  • Clementina (The Walking Dead)
  • Jill Valentine (Resident Evil)
  • Yuna (Final Fantasy X)
  • Senua (Hellblade: Il sacrificio di Senua)
  • Lara Croft (Tomb Raider)

Ci sono stati molti ostacoli nello scrivere protagoniste femminili credibili e realistiche, anche per alcuni dei personaggi di questo elenco. Quelli che riescono a colpire nel segno e a darci un carattere forte con le proprie motivazioni realistiche, vale la pena evidenziare i punti di forza e di debolezza come esempi a cui i futuri sviluppatori possano trarre ispirazione da. Abbiamo concentrato questo elenco sui personaggi femminili giocabili, come protagonista principale o come protagonista principale, e lo abbiamo limitato a un personaggio per franchise.

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Samus Aran (Metroid)

Ai tempi in cui la rappresentanza femminile nei giochi era limitata quasi esclusivamente alla damigella in pericolo, compresi i franchise di Mario e Zelda di Nintendo, arrivò lo stoico e capace cacciatore di taglie noto come Samus Aran. Ciò che rende il suo debutto particolarmente degno di nota è il fatto che durante il gioco non viene posta alcuna attenzione o cura speciale sul suo genere. All'epoca, molte persone pensavano che fosse un uomo, ma se fossi riuscito a finire il gioco abbastanza velocemente, avresti ottenuto un finale che rivelava che era una donna. Alcuni potrebbero considerarlo una sorta di scappatoia, ma non concentrandosi sul genere di Samus, il gioco sovverte l'atteggiamento dei giocatori. presupposti e dimostra che una protagonista femminile è capace quanto un protagonista maschile di diventare un classico di tutti i tempi carattere.

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L'unico errore qui è il finale "migliore" del gioco: completando il gioco con incrementi sempre più veloci, alla fine puoi ottenere il finale che mostra Samus in bikini. Da allora, è apparsa anche nella sua tuta Zero, che probabilmente è altrettanto depotenziante per il personaggio. Ma dobbiamo ancora dare credito a Samus per essere stata tra le prime protagoniste femminili ad essere altrettanto belle e letali quanto gli uomini. Ignora e basta Altro M.

Baionetta (Baionetta)

Bayonetta è molto più di un semplice clone di Dante Devil May Cry. Sì, entrambi sono stati creati dallo stesso regista dopo un cambio di studio, ed entrambi recitano in giochi d'azione con personaggi frenetici e ad alto numero di ottani, ma Bayo ha una personalità tutta sua. Dal punto di vista del design c’era molto di cui preoccuparsi. Chiunque la guardasse, senza il contesto in cui giocava, poteva facilmente supporre che fosse solo un'altra fantasia femminile eccessivamente sessualizzata su cui gli uomini potevano sbavare. In realtà, Bayo conosce il suo aspetto e sovverte l'aspettativa di essere solo un altro oggetto sessuale.

Bayonetta è forte, e non solo fisicamente. La sua personalità traspare in ogni parola che dice e in ogni movimento che fa. Non è il personaggio più complesso, ma ti renderai presto conto che il suo ingegno è affilato quanto le sue lame. Ogni volta che un personaggio, o un mostro, cerca di trattarla come una damigella indifesa o debole, lei lo abbatte efficacemente in un brutale assalto di parole, proiettili e lame. Non ha alcun interesse in una relazione romantica con il cast maschile, ma diventa e rimane loro amica platonica, cosa quasi inaudita nei videogiochi.

Ellie (L'ultimo di noi)

Ellie Gun di The Last of Us 2

Dopo un'introduzione molto forte del personaggio e un piccolo segmento di gioco L'ultimo di noi, Ellie ha assunto un ruolo da protagonista nel seguito del gioco, L'ultimo di noi parte 2. Non solo ha avuto l'enorme responsabilità di sostituire l'ex protagonista, Joel, ma ha anche portato avanti una narrazione che molti pensavano non avesse bisogno di un seguito. Dopo un incidente provocatorio che non sveleremo, Ellie intraprende una ricerca di vendetta che mette alla prova la sua morale e la sua prospettiva in ogni fase del percorso. Sebbene a volte sia emotivamente e fisicamente vulnerabile, lo è in un modo incredibilmente umano che non è in alcun modo influenzato dal suo genere.

Ellie è dura. Sa come sopravvivere in un mondo post-apocalittico pieno di clicker simili a zombi e altre persone disperate quanto lei. Le decisioni che prende e le azioni che intraprende hanno causato molte discussioni sul fatto che le persone siano o meno d'accordo con lei, cosa che consideriamo un segno di un personaggio scritto con successo. Non importa da quale parte della discussione ti trovi, è difficile negare che Ellie sia uno dei – se non il – migliori esempi di qualsiasi personaggio in un gioco, femminile o meno.

Chun-Li (Combattente di strada)

Chun-Li è stata spesso soprannominata “la first lady dei videogiochi”. Anche se il titolo è un po' esagerato, la sua influenza sulla rappresentazione femminile nei giochi, in particolare nel genere dei picchiaduro, non lo è. Chun-Li ha intrapreso un percorso simile a quello di Samus, solo senza una tuta spaziale completa che nascondesse la sua identità. Era chiaramente identificabile come donna fin dal ritratto del suo personaggio nel 1991 Combattente di strada II, e in effetti era l'unica donna dell'intero roster. Ciò l'ha fatta risaltare, ma soprattutto grazie alla sua capacità di eguagliare qualsiasi altro combattente maschio nel gioco.

Chun-Li non era più sessualizzato di qualsiasi altro personaggio Combattente di strada II. Aveva un vestito un po' succinto e gambe larghe, ma come combattente il cui stile si concentrava principalmente su calci veloci e potenti, aveva senso. Da allora, ha aperto la strada a molti altri personaggi femminili di giochi di combattimento, sia in strada Serie Fighter e al di fuori di essa, ed è diventata lei stessa un'icona della serie tanto quanto Ryu. È vero che non ha molto carattere al di fuori del suo design e del suo stile di combattimento, ma è alla pari con la quantità di storia e personalità data a qualsiasi membro del cast.

Aloy (Orizzonte Zero Alba)

Orizzonte Proibito Ovest

Due dei maggiori "rischi" su cui gli editori sembrano concentrarsi nel settore dei giochi sono il lancio di una nuova IP e l'avere una protagonista femminile. Guerilla Games di Sony ha dimostrato che entrambe queste paure erano fuorvianti in un gioco fantastico con una protagonista femminile altrettanto fantastica: Aloy, protagonista di Alba di Orizzonte Zeroe l'imminente Orizzonte Proibito Ovest. Essendo un'emarginata in un mondo post-apocalittico governato dalle macchine e da una cultura tribale fermamente tradizionale, Aloy ha tutti i vantaggi e gli svantaggi di un estraneo alla cultura del mondo. È in grado di pensare con la propria testa, non essere d'accordo con i modi delle tribù quando necessario e determinare ciò che è giusto in base alle proprie convinzioni.

Aloy non è nemmeno l’unica forte rappresentazione femminile nel gioco. Altri personaggi femminili appaiono in una vasta gamma di ruoli, dalle matriarche alle abili cacciatrici, che arricchiscono il mondo rendendolo realisticamente diversificato. Non è l'obiettivo principale della narrazione o del tema del gioco, ma l'emancipazione delle donne è una corrente che puoi sentire scorrere sotto la superficie durante l'intero gioco. Non ti sbatte niente in faccia; Aloy non viene mai apertamente negata o oggettivata in base al suo genere, il che non fa altro che rafforzare la capacità del gioco di normalizzare una grande protagonista femminile.

Clementina (The Walking Dead)

Clementine condivide molte somiglianze con Ellie, solo in una forma leggermente più giovane. Entrambi sono stati presentati come compagni prima di assumere un ruolo da protagonista, entrambi esistono in mondi invasi da zombi e persone inaffidabili, ed entrambi sono personaggi incredibilmente credibili. Clementine era inizialmente degna di nota nella prima stagione di Morti che camminano perché era uno dei pochi personaggi bambini che le persone hanno imparato ad apprezzare. Era ancora una ragazzina e ingenua su molte cose, ma non prendeva decisioni stupide solo per mettere se stessa o gli altri in pericolo e creare tensione narrativa.

Un altro fattore che rende Clementine un personaggio così ben scritto è il modo in cui si evolve in modi significativi. I giochi TellTale sono guidati dalla narrativa e dalle scelte e, sebbene ci siano limiti a quanto lontano puoi spingerti, non è così è ancora gratificante vedere le cose apprese da Clementine nella prima stagione influenzare le sue azioni nelle stagioni successive. Le sue lotte nel mondo, e soprattutto le sue risposte a queste lotte, sono ciò che la rendono un personaggio che è quasi impossibile non amare.

Jill Valentine (Resident Evil)

Resident Evil 3 Jill e Zombies

Ci deve essere qualcosa nei giochi di zombie che producono fantastici personaggi femminili perché eccoci di nuovo qui, questa volta con Jill Valentine, protagonista di diversi capitoli di Resident Evil. Ha fatto il suo debutto insieme a Chris come uno dei due personaggi giocabili in Cattivo ospite, la prima donna giocabile nell'intero genere survival horror, e non ha mai avuto una scarsa rappresentanza. Le differenze tra lei e Chris erano basate sulle loro capacità e sulla loro formazione: può scassinare serrature, e lui ha un inventario più ampio, ma per il resto lei è un membro alla pari della S.T.A.R.S. squadra come chiunque altro altro. Una volta arrivata in prima pagina Resident Evil 3, e la serie ha davvero iniziato a arricchire il cast, è solo migliorata.

Jill, però, è molto più di un semplice soldato. È guidata dalla sua bussola morale e andrà contro gli ordini o gli altri quando questi vanno contro quelle convinzioni. Senti davvero che è una brava persona coinvolta in una situazione terribile.

Yuna (Final Fantasy X)

Final Fantasy X

Ci sono tantissime donne fantastiche con cui interpretare tutta la serie Final Fantasy. Abbiamo scelto Yuna per rappresentare la serie per alcuni motivi. Innanzitutto, è probabilmente il personaggio principale del gioco tanto quanto Tidus, anche se attraversi il gioco dal suo punto di vista. In secondo luogo, è arrivata al punto della serie in cui i valori di produzione si sono davvero evoluti, quindi la sua interpretazione traspare insieme alla scrittura. Questo è il primo gioco della serie ad avere la recitazione vocale, e i filmati GC sono ancora piuttosto mozzafiato per la quantità di dettagli ed emozioni che riescono a trasmettere.

Yuna stessa è un personaggio molto complesso, ma non lo capisci dall'inizio. È un'evocatrice che deve partire in pellegrinaggio attraverso il mondo di Spira per sconfiggere Sin, un mostro inarrestabile che prende di mira qualsiasi civiltà che diventi troppo grande o troppo avanzata. Ciò che imparerai più tardi, ma Yuna lo sapeva fin dall'inizio, è che gli evocatori muoiono per sconfiggere Sin e che la sconfitta è solo temporanea. Yuna sa che si sta sacrificando solo per dare al mondo qualche anno di pace, ma va avanti senza dirlo a Tidus. Si forma una storia d'amore tra i due personaggi, ma avviene in modo così organico nel corso del viaggio che sembra guadagnata piuttosto che forzata. Il sequel incasina le cose, in particolare nel sessualizzare Yuna e gli altri personaggi femminili, ma in Final Fantasy X, ha colto nel segno.

Senua (Hellblade: Il sacrificio di Senua)

Hellblade: il volto del sacrificio di Senua

Senua rappresentava un grosso rischio che gli sviluppatori hanno dovuto affrontare, non perché sia ​​una donna, ma perché soffre anche di una malattia mentale. In un mezzo in cui avere semplicemente un personaggio femminile ben scritto è fuori norma, si attribuisce la responsabilità di rappresentare accuratamente qualcosa di così personale e intricato come la psicosi è un’impresa audace e potenzialmente pericolosa. Per fortuna, gli sviluppatori hanno fatto tantissime ricerche e si sono consultati con esperti, ottenendo anche finanziamenti extra per il gioco dal Wellcome Trust, che era in grado di mettere la squadra in contatto con persone reali affette da malattie mentali - e il gioco risultante è stato celebrato per il modo in cui ha eseguito bene i movimenti di Senua rappresentazione.

Hellblade: il sacrificio di Senua riesce a superare la sua classe di peso per un gioco a budget ridotto. Le sole immagini rendono difficile credere che non si tratti di un'importante uscita tripla A, ma l'incredibile ambizione della trama, del personaggio e dell'ambientazione sono cose di cui non ne abbiamo mai abbastanza nel settore. Senua rappresenta un enorme passo avanti nella rappresentanza, non solo per le donne ma per chiunque soffra di malattie mentali.

Lara Croft (Tomb Raider)

Recensione di Shadow of the Tomb Raider

Quale elenco sarebbe completo senza una delle protagoniste femminili dei videogiochi più famose, Lara Croft? Il suo status di icona potrebbe non aver avuto gli inizi migliori – essendo quello più sessualizzato in questa lista nei suoi primi materiali di marketing – ma col tempo il personaggio si è evoluto e ha acquisito molta profondità. Questa nuova interpretazione la fa diventare una giovane studiosa con grandi ambizioni di avventura che viene trascinata in situazioni mortali e pericolose. Il primo gioco inciampava un po' nel ritmo della sua evoluzione, con lei che piangeva l'uccisione di un cervo per un momento e poi uccidendo un accampamento di uomini senza pensarci due volte, ma una volta trovato il suo appoggio, ha prodotto una Lara estremamente avvincente.

La storia di Lara è ciò che la rende una protagonista così interessante da seguire. È nata in una famiglia molto ricca e rimane ricca dopo l'omicidio di suo padre, che idolatrava. Ma sceglie di mettersi in situazioni precarie alla ricerca di avventure, risposte e, soprattutto, del desiderio di aiutare le persone. Sebbene queste avventure spesso includano alcuni elementi mitici o fantastici al di fuori del regno di in realtà, si basano sulla mitologia culturale della vita reale per la quale Lara deve usare la sua conoscenza esperta svelare. È tanto intelligente quanto abile nella sopravvivenza, ma allo stesso tempo non è invincibile e a volte prende decisioni sbagliate. Lara è ancora un essere umano, solo con una spinta sovrumana a non arrendersi mai.

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