Il Super Bowl LV si svolgerà questo fine settimana ed è strano. Mentre la partita dell’anno scorso ha evitato per un soffio la pandemia di COVID-19, la grande partita di febbraio arriva nel bel mezzo dell’era dell’isolamento. Ciò ha lasciato la NFL e altri marchi alla ricerca di modi creativi per dare vita alle componenti sociali dell’evento.
Contenuti
- Il blues del Super Bowl
- La sfida sociale del gioco
accedere Fortnite. Quest'anno, i giocatori possono visitare un ambizioso esperienza da tifoso di calcio nella modalità creativa del gioco Battle Royale. La collaborazione tra Epic Games e Verizon aggiunge al gioco un'intera arena, ispirata al Raymond James Stadium. I giocatori possono accedere ed esplorare l'enorme installazione, completando piccole missioni e giocando a minigiochi ispirati al calcio.
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L'acrobazia è un nobile tentativo di replicare alcune delle gioie del fine settimana del Super Bowl, ma c'è un lato negativo un po' deprimente. Dopo aver trascorso un po’ di tempo nell’arena digitale, è diventato rapidamente un promemoria che fa riflettere sulle lacune sociali che i videogiochi non sono in grado di colmare durante questa crisi sanitaria.
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Il blues del Super Bowl
Inizialmente avevo grandi speranze per la modalità quando ne ho sentito parlare. Fortnite ha svolto un ottimo lavoro durante la pandemia nel fornire esperienze sociali creative. È in-game la primavera scorsa Concerto di Travis Scott è stata un'alternativa geniale agli spettacoli dal vivo che hanno fatto vibrare Internet. Sembrava che degli estranei fossero tutti insieme nella stessa folla collettiva in un momento musicale che sembrava allo stesso tempo familiare e lungimirante.
L'installazione del Super Bowl è una faccenda molto più solitaria. Ho effettuato l'accesso al gioco lunedì poco dopo il lancio dell'aggiornamento e sono entrato nella modalità aspettandomi una grande festa con un server pieno di giocatori in movimento. Invece, sono caduto proprio di fronte a uno stadio gigante senza nessuno in vista. Invece di trovare giocatori umani, sono stato accolto da un ritmo ripetitivo che risuonava continuamente negli altoparlanti. Alla fine ho incrociato una manciata di giocatori in alcuni minigiochi, ma non abbastanza da rendere lo spazio vivace come avevo sperato.
Mentre esploravo ogni dettaglio dello spazio dal design intricato, non potevo fare a meno di sentirmi come se fossi il protagonista di un film di zombie. Gli stand stranamente vuoti e le aree VIP silenziose non sembravano troppo lontani Alba dei mortiil centro commerciale abbandonato. Stavo esplorando una città fantasma.
A suo merito, lo stesso stadio del gioco è un'impresa straordinaria. Realizzata da Beyond Creative, l'installazione è una perfetta replica dello stadio di calcio. Ho trascorso molto tempo correndo tra le file di posti, osservando le dimensioni del campo stesso. Mi ha immediatamente riportato in posti come il Jacob Javits Center di New York, facendomi sentire come se stessi esplorando il Comic-Con di New York pavimento, meno i cosplayer. Quella sensazione finì per trasformarsi in un’arma a doppio taglio.
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Fino a questo punto del blocco, non ho pensato molto agli eventi negli stadi (è pazzesco pensare che fossi a uno spettacolo della WWE al Barclays Center di Brooklyn giorni prima che scoppiasse la pandemia a New York). Sicuramente mi sono perso gli eventi in sé, ma avevo dimenticato le piccole gioie di passeggiare per una convention per qualcosa del genere E3 insieme ad altri tifosi.
FortniteLo stadio vuoto mi ha fatto subito ricordare che quegli spazi esistono ancora, ma ora sono semplicemente sospesi in un silenzio minaccioso.
La sfida sociale del gioco
In generale, i videogiochi hanno svolto un lavoro straordinario nel colmare le lacune sociali durante la pandemia. Al di là Fortnite, giochi come Animal Crossing: Nuovi Orizzonti E Tra di noi ha fornito ai giocatori alcuni modi tanto necessari per connettersi. Diavolo, ho partecipato a un finto matrimonio a Attraversamento animali l'anno scorso, ed era assolutamente dolce.
Il gala del Super Bowl dimostra che è più difficile fornire le stesse esperienze su larga scala. Replicare un divertente ritrovo con alcuni amici intimi è facile con un collegamento Zoom e il tuo Pacchetto festa Jackbox scelta, ma riempire il vuoto lasciato dai grandi eventi è molto più difficile. Anche a livello base, la maggior parte dei giochi non è in grado di riunire migliaia di persone in un unico luogo per un’esperienza collettiva. Nella migliore delle ipotesi, i giocatori verranno divisi in server diversi con una manciata di altri giocatori. La tecnologia non può semplicemente riempire uno stadio.
Non ci sono molte soluzioni semplici a questa sfida, ma ce ne sono state alcune creative. Simulatore di baseball indipendente Blaseball raduna i suoi fan su Discord dove i giocatori possono commentare i giochi digitali in diretta con migliaia di altri giocatori. Il server ha anche tenuto un “concerto dal vivo” in un canale vocale per concludere una partita di campionato. Questo è simile al fascino di piattaforme come Twitch, dove migliaia di spettatori possono riunirsi per spammare emote in chat mentre guardano collettivamente il gioco di qualcun altro.
Alcuni modder hanno persino preso in mano la situazione, creando un file 100 giocatori versione di Tra di noi che descrive accuratamente il caos di trovarsi in un pogo collettivo. Questa è la cosa più vicina a cui i giocatori possono arrivare in un pubblico fianco a fianco in questo momento.
I videogiochi erano più adatti a gestire l’improvvisa perdita di interazione sociale rispetto a qualsiasi altro settore, ma era impossibile per chiunque prepararsi completamente ad una situazione del genere. Più passa il tempo, più queste nuove esperienze digitali iniziano a sembrare un ripiego limitato. Non sono nemmeno qualcuno che partecipa a quel tipo di eventi per fan con accesso completo Fortnite sta simulando, ma in qualche modo mi sono ritrovato a mancarli lo stesso.
Ci vorrà molta innovazione per superare il resto della pandemia senza avvertire un tifone irreversibile di FOMO. Epic Games sta facendo uno sforzo coraggioso guidando la carica nel settore dei giochi, ma c'è ancora molta strada da fare finché i giocatori non saranno davvero in grado di immergersi in eventi simulati su larga scala. Fino ad allora, saremo tutti uniti davanti a un'unica lavagna digitale, per fare brainstorming sulle soluzioni in tempo reale.
Questa è forse l’esperienza più collettiva della pandemia finora.
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