ARtGlass porta un'esperienza di narrazione in realtà aumentata nei siti turistici storici

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Sei mai stato in un luogo storico - ad esempio la casa di George Washington a Mt. Vernon - e hai desiderato poter vedere qualcosa di più di una semplice stanza piena di vecchi mobili?

ARtGlass, un pioniere di realtà aumentata software di narrazione, ha collaborato con Epson per riportare in vita i dettagli del passato nei siti storici iconici degli Stati Uniti.

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Già disponibile in dozzine di musei, palazzi e rovine in tutta Europa, ARtGlass ha lanciato ufficialmente i tour AR su Le Highland di James Monroe dimora storica in Virginia a febbraio, e sarà implementato nella dimora storica di Mount Vernon a Washington, in Virginia, entro giugno. Il CEO e co-fondatore di ARtGlass Greg Werkheiser spera che entro il 2019 ARtGlass sarà disponibile in più di una dozzina dei siti storico-culturali più iconici e visitati del Nord America.

"C'è una generazione crescente di persone che si aspettano più di un tour guidato da docenti."

“Ogni anno ci sono 1,4 miliardi di visite ai siti culturali statunitensi. Questo è più di tutti gli eventi sportivi professionistici e i parchi a tema messi insieme”, ha detto Werkheiser a Digital Trends. “Detto questo, ci sono sfide per quel mercato. C'è una generazione crescente di persone che si aspettano più di un tour guidato da docenti. L’AR presenta quel contenuto in un modo più digeribile e coinvolgente”.

L'AR applica strati di informazioni e immagini generate dal computer per migliorare un'esperienza nel mondo reale. Sebbene dettagliate e interattive, le sovrapposizioni digitali si distinguono facilmente dalla realtà indossando il trasparente Alimentato da Epson occhiali intelligenti utilizzati da ARtGlass. Gli occhiali sono leggeri, ma non poco appariscenti come i Google Glass; hanno lenti binoculari 3D più spesse e una batteria da 5 ore.

ARtGlass è stato lanciato per la prima volta in Italia, patria del maggior numero di siti Patrimonio dell'Umanità UNESCO. In luoghi come la Villa Reale di Monza, ARtGlass ha avuto un certo successo.

"La gente arriva in massa alla Villa Reale, che è un enorme edificio in gran parte vuoto a cui manca gran parte del suo arredamento originale", ha detto Werkheiser. “Con gli occhiali AR abbiamo potuto restaurare le stanze con gli arredi originali, accendere i camini e diffondere la musica dell'epoca. Abbiamo preso un’esperienza piacevole ma sterile e le abbiamo raccontato una storia”.

Visitatori che apprezzano ARtGlass tour vagare attraverso ambienti aumentati indossando occhiali per realtà virtuale che mostrano ologrammi 3D, video, immagini, artefatti, architettura e paesaggi: tutto mani libere.

Il tour ARtGlass a Mount Vernon, ad esempio, durerà 50 minuti al momento del lancio, con 13 fermate in tutta la vasta tenuta. Servirà come una macchina del tempo virtuale, rivelando storie meno conosciute su Washington e sulla vita dei residenti di Mount Vernon, nonché sugli usi degli edifici e dei giardini nel corso dei secoli.

Il tour si aprirà con i visitatori accolti a Mount Vernon da un ologramma 3D dello stesso Washington.

Il tour si aprirà con i visitatori accolti a Mount Vernon da un ologramma 3D dello stesso Washington (in realtà un attore filmato su uno schermo verde e portato in vita negli occhiali intelligenti di ARtGlass Software). Lungo il percorso del tour, i visitatori sperimenteranno personaggi in pieno movimento, ricostruzioni 3D di edifici e paesaggi perduti da tempo, documenti storici, panorami a 360° e video. Il tutto sarà accompagnato da un audio surround con voci, musica e suoni del paesaggio basati sulla ricerca.

A seconda del sito, un tour ARtGlass potrebbe essere incluso nel prezzo di ingresso o venduto a parte. A Mount Vernon, ad esempio, l'ingresso base è $ 20 e il sito addebiterà $ 12,50 aggiuntivi per il tour AR. E mentre ARtGlass condividerà sicuramente i profitti, collabora con i siti assumendosi i costi di installazione iniziali.

“Certamente non siamo stati i primi ad avere l’idea di portare l’AR indossabile nei siti storico-culturali, ma siamo stati i primi combinare una conoscenza sostanziale dello spazio culturale con la competenza tecnologica per trasformare quell’idea in realtà”, ha affermato Werkheiser, che ha anche co-fondato Cultural Heritage Partners, una società di diritto, politica e strategia aziendale al servizio del settore del patrimonio culturale a livello globale.

Per tutte le opportunità che AR può offrire l’industria del turismo culturale, tuttavia, solleva questioni difficili. Man mano che ARtGlass coinvolge siti che rappresentano (o includono elementi di) atrocità come la schiavitù o il genocidio, le persone vorranno sapere se quelle storie possono essere raccontate tramite AR in modo rispettoso e non ingannevole.

“Perché la prima esposizione mainstream all’AR è stata Pokémon GO, ci viene spesso chiesto: "Creerai solo personaggi dei cartoni animati?" E ciò interferirà con la narrazione accademica o con il rispetto per un sito?’” Ha detto Werkheiser. “Crediamo – e lo abbiamo scoperto attraverso l’esperienza – che l’apprezzamento per la storia e il rispetto per un sito possano essere migliorati attraverso una migliore narrazione. Per noi non è una minaccia ma un’opportunità”.