I migliori giochi Square Enix di tutti i tempi

90 %

T

Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genere Giochi di ruolo (RPG), Strategia a turni (TBS), Avventura

Sviluppatore Square, Square Enix

Editore Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Pubblicazione 31 gennaio 1997

Perché non iniziare con quello più grande, giusto? Di tutti i giochi Final Fantasy in circolazione, ognuno ha le sue preferenze e i suoi preferiti, ma non c'è quasi nessuno che non possa almeno ammetterlo Fantasia finale7 è stato un punto di svolta per il genere, nonché un canale per così tante persone in occidente a prestare attenzione anche ai JRPG. Questo è stato il primo gioco della serie su PS1 e ha sfruttato appieno la nuova console basata su disco racchiudendo tonnellate di contenuti sui suoi tre dischi. Dalle scene in CGI e dalla musica irreali dell'epoca alle dimensioni e alla portata del gioco, Fantasia finale7 era qualcosa di mai visto prima. Oltre ai valori della produzione,

Fantasia finale7 non si è trattenuto nemmeno dalla storia o dai personaggi. Anche i design di questo cast rimangono iconici, dai capelli a punta e la spada di Cloud, al braccio armato di Barret, ai lunghi capelli argentati di Sephiroth e alla katana dalle proporzioni selvagge. Ma soprattutto Quello, anche la narrativa e i personaggi sono rimasti tra i migliori nella storia dei JRPG, al punto in cui Fantasia finale7 ha avuto più contenuti extra in diversi media, giochi spin-off e un remake incredibilmente fantastico che nessun altro gioco ha ricevuto. Se puoi giocarne solo uno, dobbiamo darlo Fantasia finale7 dal leggendario franchise.

94 %

E10

Piattaforme Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, Super Famicom

Genere Giochi di ruolo (RPG)

Sviluppatore Piazza

Editore Piazza

Pubblicazione 11 marzo 1995

Il SNES era quasi troppo pieno di giochi fantastici per una singola console, e anche se si restringe solo l'elenco per includere i JRPG, avresti comunque difficoltà a selezionare tutte le fantastiche esperienze che potresti trovare Là. Trigger cronometrico è diventato famoso per aver riunito un dream team per crearlo, qualcosa del genere che potremmo non vedere mai più. Abbiamo Hironobu Sakaguchi, che ha creato Final Fantasy, Yuji Hori, il creatore di Dragon Quest, e il mangaka di fama mondiale Akira Toriyama, il creatore di Dragon Ball. Tra questi tre talenti geniali, Trigger cronometrico finì per essere a dir poco sorprendente. Il sistema di battaglia attivo, le dinamiche del gruppo, le tecnologie doppie e triple, le missioni secondarie, l'attenzione ai dettagli e le dozzine di finali sono ancora impressionanti fino ad oggi. Considerando che si tratta di un gioco di molto tempo fa che non solo ha intrapreso una trama di viaggio nel tempo, ma in realtà l'ha centrato senza infrangere le proprie regole o diventare troppo contorto, lo rende già impressionante. Abbiamo ottenuto uno pseudo-sequel Cronocroce, ma questo originale spazza via di gran lunga quello, e la maggior parte degli altri JRPG, fuori dall'acqua. È un gioco con cui puoi dedicare solo 20 ore circa o fare tutto e raddoppiare facilmente quel tempo.

91 %

M

Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4

Genere Giochi di ruolo (RPG), Hack and slash/Picchiaduro

Sviluppatore Giochi di platino

Editore Square Enix

Pubblicazione 23 febbraio 2017

Il primo gioco della serie NieR ha avuto un'accoglienza dura qui in occidente. Ad essere onesti, è stato un gioco goffo con alcune scelte strane all'inizio che hanno scoraggiato molte persone. Tuttavia, sotto la superficie c'era qualcosa di veramente speciale da parte della scrittrice e regista Yoko Taro. Per quel piccolo sottogruppo di fan, vedere l'annuncio di un sequel chiamato NieR: Automata sembrava un miracolo. Ciò che ha reso questo sequel miracoloso un successo che l'originale non poteva fare, sono stati gli sforzi combinati della scrittura non ortodossa di Yoko Taro e delle filosofie di progettazione del gioco e anche essendo radicato in un combattimento fluido, serrato, profondo ed estremamente avvincente progettato da Platinum Games, noto soprattutto per Bayonetta e altri personaggi d'azione titoli. Cominciamo con il combattimento. Hai due armi primarie equipaggiate alla volta, di cui ce ne sono circa una dozzina tra cui scambiare, a distanza dalle lame pesanti giganti alle lance veloci, oltre alla tua capsula di supporto che può anche essere equipaggiata con diverse distanze opzioni. Puoi combinare attacchi leggeri e pesanti, schivare perfetti per un effetto di rallentamento del tempo ed eseguire mosse finali appariscenti. Oppure, a volte, il gioco è uno sparatutto dall'alto verso il basso o un inferno di proiettili o tutto in una volta. La storia, senza spoilerare nulla, è incredibilmente ben realizzata. Si occupa di tutto, dal significato della vita, a cosa significa essere umani (o meno), allo scopo e molto altro ancora. Non lasciare che le persone lo considerino negativo perché "devi rigiocare il gioco quattro volte" o altro. Ogni replay ricontestualizza completamente gli eventi che hai visto, ti mette in una nuova prospettiva o non è nemmeno affatto un replay degli stessi eventi. Non te lo aspetterai nelle prime ore, ma quando raggiungerai il finale finale, NieR: Automata ti farà piangere.

84 %

M

Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Genere Sparatutto, Giochi di ruolo (RPG)

Sviluppatore Eidos Montreal

Editore Square Enix, Feral Interactive

Pubblicazione 23 agosto 2011

La nostra prima novità nella lista è un gioco non sviluppato da Square Enix, ma piuttosto pubblicato da uno dei loro studi occidentali. Deus Ex: Rivoluzione umana è un titolo molto diverso da qualsiasi titolo proveniente dagli studi orientali ed è tanto meglio perché aggiunge una certa varietà tanto necessaria alle loro offerte. La scelta di realizzare un prequel di uno dei titoli PC più amati, però, ha rappresentato un grosso rischio. In molti modi, Deus Ex: Rivoluzione umana non riesce a eguagliare l’originale ma fa un lavoro davvero ammiraglio nel suo tentativo. C’erano alcune chiare concessioni da fare, ma prendendo le cose per quello che sono, questa è un’esperienza straordinaria. Puoi affrontare questo gioco da molti punti di vista: furtivo, non letale, completamente letale, incentrato sull'hacking e persino attraverso le abilità vocali. Certo, non puoi usare una singola tattica per ogni situazione, specialmente per i deludenti combattimenti contro i boss principali, ma la maggior parte del gioco consente una grande libertà nel tuo approccio. Anche la storia complessiva e la costruzione del mondo, più della trama momento per momento, sono incredibilmente avvincenti e stimolanti. Questo gioco è ambientato proprio al culmine del potenziamento umano, portando a tonnellate di discussioni – filosofiche, economiche, pratiche ed etiche – su come questa tecnologia avrà un impatto sul mondo. Deus Ex: Rivoluzione umana tocca quasi ogni aspetto della questione in qualche modo, ma mai con la mano troppo pesante, chiedendoti di riflettere sulla tua moralità quando si tratta di questi problemi. È un po' complicato oggi, e la serie è di nuovo sul ghiaccio, ma c'è molto divertimento da affrontare. Deus Ex: Rivoluzione umana e conversazioni ancora più profonde da avere dopo la conclusione.

88 %

E10

Piattaforme PlayStation2

Genere Giochi di ruolo (RPG), Avventura

Sviluppatore Square Enix

Editore Buena Vista Games, Square Enix, Sony Computer Entertainment Europe

Pubblicazione 22 dicembre 2005

Il primo Regno Cuori è stato l'ultimo gioco rilasciato da Square Soft prima della fusione con Enix ed è stata una collaborazione quasi incredibile. In qualche modo, Square è riuscita a convincere la Disney, non proprio l’impero mediatico che è oggi ma pur sempre un’azienda enorme, a consentire loro di utilizzare alcune delle loro proprietà intellettuale più amate e preziose. creare un gioco che remixasse le loro storie e i loro personaggi con quelli nuovi ed esistenti di Final Fantasy in un crossover d'azione RPG come quello che i giocatori non avevano mai visto visto. Secondo tutti i parametri, questo non sarebbe mai dovuto accadere, e ancora più sorprendente di quanto diventasse realtà era quanto fosse bello. Kingdom Hearts 2 era scontato fin dall'inizio. È stato anticipato in un filmato segreto incluso nel primo gioco, che ha lasciato molti thread aperti per voci future. Abbiamo l'interstitial Kingdom Hearts: Catena di ricordi tra i due giochi principali, ma questo accadeva ancora prima che la serie andasse davvero fuori dai binari con gli spin-off, e Kingdom Hearts 2 rappresenta il perfetto equilibrio nella serie che incorpora mondi, trame e personaggi Disney in una narrazione più ampia, espandendo la tradizione originale senza diventare troppo contorta e il miglior gameplay in assoluto che la serie abbia mai avuto. Non solo c'erano più mondi da esplorare, ma visitavi ciascuno di essi almeno due volte per una nuova storia ed eventi. Aggiungi nuove meccaniche come le varie forme di guida e sezioni della nave Gummi completamente rinnovate, e persino trama più sentita e toccante e forse la conclusione più culminante e soddisfacente della serie, E Kingdom Hearts 2 rimane l'asticella alta a cui verranno sempre paragonati gli altri giochi della serie.

87 %

T

Piattaforme PlayStation 2, Android, iOS

Genere Giochi di ruolo (RPG), Strategia, Avventura

Sviluppatore Livello-5, Square Enix

Editore Square Enix

Pubblicazione 27 novembre 2004

Abbiamo già raggiunto il nostro gioco Final Fantasy, quindi è giunto il momento di evidenziare il meglio dell'altra serie JRPG, solo leggermente meno popolare, Dragon Quest. Dei 12 giochi principali rilasciati finora, c'è un consenso più condiviso su quale sia il migliore rispetto a Final Fantasy, su cui molti possono discutere. In questo caso, Dragon Quest VIII è quello più spesso considerato il re della serie. Un cast fantastico di personaggi a tutto tondo non è affatto esclusivo di Dragon Quest VIIIe, sebbene i gusti siano diversi, l'equipaggio principale con cui ti avventuri è tra i più memorabili. Ciò è stato, in parte, grazie all'ottima recitazione vocale che ha davvero contribuito a dare vita alle loro stranezze e sfumature, oltre a rendere l'apprendimento di ciascuna delle loro storie un vero piacere. Anche il mondo in cui ti saresti avventurato era enorme. Sembrava che un intero mondo reale aspettasse di essere esplorato, ma nessuna parte sembrava essere lì solo per riempire lo spazio. C'era sempre qualcosa di nuovo da vedere, un tesoro segreto da trovare o un nuovo tipo di nemico da incontrare. A proposito, combatti Dragon Quest VIII rimane fedele ai più classici JRPG a turni del passato, ma lucidato fino a raggiungere uno splendore quasi perfetto. Hai raccolto tonnellate di equipaggiamento per il tuo gruppo, sei salito di livello e hai imparato tantissime nuove abilità da variare migliora la tua strategia e usa anche una nuova meccanica di potenziamento psichico per rinunciare a un turno per potenziare il tuo successivo mossa. Sarebbe un crimine non menzionare la sempre fantastica colonna sonora, così come gli incredibili disegni dei personaggi e dei mostri di Akira Toriyama, famoso per Dragon Ball.

85 %

T

Piattaforme PlayStation, PlayStation 3

Genere Giochi di ruolo (RPG), Strategia, Strategia a turni (TBS), Tattico

Sviluppatore Piazza

Editore Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix

Pubblicazione 20 giugno 1997

Ok, tieni i cavalli. Sì, se vuoi essere super tecnico a riguardo, questo gioco fa avere l'etichetta Final Fantasy sopra; tuttavia, esiste come serie a sé stante con un mondo e una storia persistenti, oltre a meccaniche, che la rendono sufficientemente distinta dalla serie principale. Oltretutto, Tattiche di Final Fantasy era una forza altrettanto influente sui giochi di ruolo tattici quanto Fantasia finale era per i JRPG in molti modi. Ancora oggi, ogni nuovo gioco in stile tattico viene paragonato a questo classico per PS1 del 1998. Sebbene non abbia inventato il sistema di combattimento basato sulla griglia, è sicuramente riuscito a perfezionarlo. Non solo i concetti su come muovere, attaccare e posizionare i personaggi erano facili da capire, ma lo erano anche abbastanza profondo da consentire a un giocatore attento di eseguire mosse folli per porre fine ai combattimenti senza prenderne nemmeno uno colpo. L'elenco dei personaggi è stato ampliato, portando a una maggiore varietà, oltre al sistema Job che ne consente qualsiasi il personaggio impara tantissime nuove abilità e si adatta a ruoli diversi, ha reso essenzialmente le scelte di composizione della tua squadra infinito. Poi, come prevedibile in quest'era di Square RPG, c'è la storia. Pieno di intrighi politici, divisione tra classi, lotte per il potere tra chiesa e stato e altro ancora, Tattiche di Final Fantasy è tutto ciò che vorresti da un mondo fantasy completamente realizzato. Grazie al cast di personaggi simpatici e in evoluzione, verrai rapidamente coinvolto personalmente nelle questioni piccole e grandi di questo mondo.

76 %

T

Piattaforme Nintendo DS

Genere Giochi di ruolo (RPG)

Sviluppatore Square Enix, Jupiter Corporation

Editore Square Enix, Ubisoft Entertainment

Pubblicazione 26 luglio 2007

Il mondo finisce con te è il gioco Neir che non è mai arrivato a destinazione. Avrebbe dovuto, anche ottenere un seguito adeguato NEO: Il mondo finisce con te, eppure questo gioco follemente elegante e rock sembra per sempre condannato a essere un vero classico di culto. L'originale era un'esclusiva DS; tuttavia, da allora sono stati adottati alcuni port per renderlo più accessibile ora che quella linea di palmari è ormai vecchia e per lo più abbandonata. Descrivere Il mondo finisce con te come gioco di ruolo d'azione sarebbe facile, ma c'è molto di più nel modo in cui funziona questo gioco. Controlli due personaggi contemporaneamente, sfruttando inizialmente la configurazione a doppio schermo del DS, in quella che viene chiamata "Stride Cross Battle". System” in cui entrambi i personaggi sono sincronizzati ai tuoi input, ma uno è controllato con il touch screen e l'altro con il viso pulsanti. Scambia un disco verde tra ciascun personaggio e qualunque sia su di esso subirà più danni se colpito. Sembra tutto complesso, ma una volta che entri nel flusso, aiutato dalla straordinaria colonna sonora, diventa estremamente soddisfacente da padroneggiare. La trama è anche una storia avvincente ambientata nella moderna Tokyo, dove alcune persone decedute vengono portate in una realtà diversa per giocare al Gioco dei Mietitori. Questo gioco offre loro la possibilità di tornare in vita se riescono a completare tutti gli obiettivi in ​​una settimana, ma sono anche in grado di interferire tra loro per farli fallire. Se un giocatore fallisce, verrà cancellato dall'esistenza. Il mondo finisce con te non ha mai avuto l'interesse diffuso che meritava, ma possiamo almeno elogiarlo qui.

84 %

T

Piattaforme PlayStation, PlayStation portatile

Genere Giochi di ruolo (RPG), Avventura

Sviluppatore (Archivio) Divisione Sviluppo Prodotto Square 4

Editore Quadrato, Quadrato Arti Elettroniche

Pubblicazione 10 febbraio 2000

Qualunque sia il motivo, Square amava creare JRPG nuovi di zecca piuttosto che schiaffeggiare l'etichetta Final Fantasy su tutto ciò che realizzavano. Storia vagabonda, in un'altra realtà, avrebbe potuto essere un gioco di Final Fantasy. Ma invece, è diventata una IP nuova di zecca, molto probabilmente a causa di quanto sperimentale fosse il gameplay in quel momento. La maggior parte delle volte giochi in una prospettiva standard in terza persona facendo combattimenti RPG d'azione; tuttavia, puoi anche entrare liberamente in prima persona per avere una visione completa di tutto l'ambiente circostante. Il combattimento è un mix di tempo reale e a turni e riguarda tanto l'esplorazione e la risoluzione di enigmi quanto il combattimento. Quando entri in combattimento, tutto si muove in tempo reale finché non premi il pulsante di attacco per mettere in pausa il combattimento. Da qui, attorno al tuo personaggio appare una sfera in cui puoi mettere in coda le tue abilità a catena combo premendo la sequenza corretta di pulsanti nel tempo, quasi come una combo o un ritmo di gioco di combattimento gioco. In termini di trama, sembrerebbe un fantasy generico da spiegare in breve, ma è comunque una storia ben eseguita di antichi regni, guerre civili e trame minacciose per il mondo. Storia vagabonda è un gioco di cui non si parla spesso, ma è facilmente uno dei giochi più straordinari di Square per PS1.

87 %

E

Piattaforme Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom

Genere Piattaforma, Giochi di ruolo, Avventura

Sviluppatore Square Enix, Square

Editore Nintendo

Pubblicazione 09 marzo 1996

Sebbene non sia così stravagante come l'idea che Final Fantasy e Disney si incrocino, Super Mario RPG: La leggenda delle sette stelle era quasi a quel livello per chi se ne intendeva in quel momento. Notoriamente, Nintendo è piuttosto preziosa con le sue grandi IP, e nessuna è più grande di Mario, il che ha reso tutto questo la cosa più sorprendente è che avrebbero permesso a Square di assumere il pieno controllo e creare non solo un gioco di Mario, ma un Mario JRPG. Ormai, Mario ha partecipato a molti giochi di ruolo in diverse serie, ma questa era la prima volta che infliggeva danni in numero e gestiva attrezzature e membri del gruppo. Tutto è iniziato con questo gioco, ma poiché questa collaborazione non si sarebbe mai più ripetuta, Nintendo non l'ha mai più fatto è stato in grado di raggiungere lo stesso livello di soddisfazione nei giochi di ruolo di Mario con cui Square è stato in grado di colpire Super Mario RPG: La leggenda delle sette stelle. Il combattimento, sebbene basilare, era la vera innovazione. Questo gioco ha introdotto il sistema di comando dell'azione, in cui il tempismo della pressione del pulsante durante gli attacchi o quando vieni attaccato potrebbe causare più danni o colpi aggiuntivi o ridurre i danni sul blocco. Ciò ha mantenuto le battaglie avvincenti per tutto il percorso, con ogni attacco e mossa speciale che aveva tempi diversi da imparare. La storia ha una lunghezza simile a qualcosa del genere Trigger cronometrico, rendendolo un gioco piacevole e disinvolto che non diventa mai stantio e che anche i nuovi arrivati ​​​​ai JRPG possono superare. Ottieni un fantastico cast di personaggi familiari di Mario, oltre a nuove creazioni a cui i fan si sono aggrappati come Geno, il tutto racchiuso in uno stile isometrico visivamente unico. Super Mario RPG: La leggenda delle sette stelle è la stella d'oro di tutti i giochi di ruolo di Mario.

89 %

T

Piattaforme PlayStation, PlayStation 3

Genere Giochi di ruolo (RPG)

Sviluppatore Piazza

Editore Piazza Arti elettroniche, Piazza

Pubblicazione 11 febbraio 1998

L'intero franchise di Xeno crea un po' di confusione per gli estranei, ma Xenogear è stato il primo ed è ancora senza dubbio il posto migliore da cui iniziare. Un po' come i successivi giochi di Final Fantasy, Xenogear elementi fantasy combinati con la fantascienza; in questo caso, mech conosciuti come Gears. Infatti, Xenogear era originariamente lanciato come Fantasia finale7 ma invece si trasformò in un franchise nuovo di zecca che continua ancora oggi. A parte il mondo e gli elementi fantascientifici, Xenogear si distingueva per avere essenzialmente due sistemi di battaglia. Funziona tutto nel familiare sistema di battaglia a tempo attivo che sarebbe familiare alla maggior parte dei fan dei JRPG, ma con a distinzione tra combattere con i tuoi personaggi umani a piedi e un'altra per quando controlli Ingranaggi. I personaggi umani combattono principalmente usando le arti marziali, il che si traduce nell'inserire specifiche combinazioni di pulsanti che apprendi che hanno tutti diversi costi in punti che devi gestire, mentre i Gears funzionano con il carburante anziché con i punti azione, oltre ad avere il proprio set di abilità, attacchi e Presto. In termini di storia, Xenogear è ricco di temi religiosi e filosofici, al punto che quasi non è stato tradotto al di fuori del Giappone. Lasciamo perdere, dato che gran parte dell'esperienza di gioco consiste nel scoprire tutti i dettagli, le relazioni e i conflitti tra le principali forze di questo mondo. Dopo questo gioco potrete passare ai successori spirituali dei tre Xenosaga giochi e Cronache di Xenoblade titoli.

82 %

M

Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Genere Sparatutto, Piattaforma, Puzzle, Avventura

Sviluppatore Dinamica dei cristalli

Editore Square Enix, Feral Interactive

Pubblicazione 04 marzo 2013

Proprio come Quote Es: Rivoluzione Umana, probabilmente penseresti che sia stata una scelta strana per Square Enix prendere il controllo dell'iconico franchise di Tomb Raider. Eppure, questo è quello che è successo, portando al fantastico riavvio chiamato semplicemente Tomb Raider. In una serie di ispirazioni alquanto circolari, Tomb Raider ha preso molti spunti dai giochi di successo Uncharted di Sony, che a loro volta erano evoluzioni dell'originale Tomb Raider. Indipendentemente da quale serie meriti credito per cosa, questo riavvio ha dimostrato che Lara Croft può assolutamente funzionare nel panorama dei giochi moderni se fatto bene. Sono finiti i dinosauri e, invece, otteniamo un gioco molto più radicato e umano (almeno per quanto riguarda i giochi con salute rigenerante) che dà a questo eroe una storia di origine abbastanza credibile. Sì, il ritmo con cui passa dall'esitazione nell'uccidere un cervo selvatico per il cibo allo sparare istantaneamente in testa alle persone avrebbe dovuto è stato gestito molto meglio, ma per il resto la storia di Lara che naufraga e viene costretta a imparare a sopravvivere è avvincente uno. C'è anche un po' di svolta soprannaturale lì dentro, che troviamo divertente ed è importante mantenere in vita nella serie. Tomb Raider ha un sistema di progressione molto divertente, elementi metroidvania leggeri e una bella interpretazione dell'incursione nelle tombe. I sequel hanno preso la palla e l'hanno portata avanti da dove questo si era interrotto, ma ai nostri occhi nessuno dei due è così serrato e concentrato come questo originale.