Adobe ieri ha portato la disputa con Apple sulla creazione di software per iPhone e iPad a un nuovo livello, entrando in un'arena molto pubblica con un campagna pubblicitaria cartacea e online apparentemente inteso a svergognare Apple per non consentire piattaforme middleware di terze parti su iPhone OS 4. Ora, John Nack, product manager di lunga data di Adobe Photoshop, afferma che gli è stato chiesto di guidare lo sviluppo delle nuovissime applicazioni di imaging Adobe per piattaforme di tablet computing... ma in un post sul blog esprime notevoli dubbi sul fatto che tali applicazioni abbiano un futuro sull'iPad.
"In molti modi, l'iPad è il computer che ho aspettato per tutta la vita", ha scritto Nack. “Voglio creare le app di imaging per iPad più straordinarie che il mondo abbia mai visto. Ma mi sarà permesso farlo? E chi lo decide?"
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I commenti di Nack sono suoi e, a differenza di quelli nuovi dei fondatori di Adobe lettera aperta su Apple e Flash, non rappresentano la politica aziendale di Adobe. Invece di concentrarsi sulla clausola middleware nell’accordo di licenza di iPhone OS 4, Nack riflette invece sulle notoriamente opache e politiche arbitrarie per l'accettazione e il rifiuto delle applicazioni per il suo App Store: Apple lascerebbe andare avanti un'applicazione Adobe Lightroom per iPad vendita? Nack nota che Apple si rifiuta di portare Lightroom nei suoi negozi Apple, ma va bene perché Adobe può commercializzare l'applicazione attraverso altri canali di vendita. Ma con l’App Store esiste un solo canale di vendita. Se Adobe dovesse creare un nuovissimo programma di imaging per l’iPad che utilizzasse gli elementi dell’interfaccia in modi nuovi (Nack nota che “‘rivoluzionario’ significa quasi intrinsecamente ‘incoerente con ciò che è venire prima,'") Apple potrebbe rifiutarlo per non aver seguito le convenzioni dell'interfaccia, o decidere che il programma duplica la funzionalità dei programmi Apple esistenti (ad esempio, una versione per iPad di iPhoto). Oppure Apple potrebbe rifiutarlo senza alcuna ragione apparente o coerente, come ha fatto con innumerevoli applicazioni per iPhone negli ultimi due anni.
I problemi evidenziati da Nack sono simili a quelli che devono affrontare gli sviluppatori di iPhone e iPad di tutto il mondo: osano investire denaro, tempo e risorse significativi in sviluppando un'applicazione per iPhone o iPad se c'è anche una remota possibilità che Apple dica semplicemente "no, grazie". Quella decisione non è mai stata facile, e ora quella di Apple sta limitando lo sviluppo di iPhone/iPad agli strumenti nativi di Apple, non è che gran parte del lavoro svolto in un'applicazione per iPhone o iPad possa necessariamente essere sfruttato altrove.
Alcuni interpretano il post sul blog di Nack come un annuncio che Adobe sta sviluppando una versione di Lightroom per iPad; tuttavia, dal tono, sembra chiaro Adobe È considerando una versione di Lightroom per dispositivi tablet basati su Android.
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