Ancora crollo delle vendite di videogiochi a giugno

La stasi estiva ha pesato sul settore dei videogiochi a giugno, con le vendite al dettaglio di hardware, software e accessori negli Stati Uniti in calo del 6% rispetto all’anno precedente, a 1,1 miliardi di dollari.

Il ricercatore di mercato NPD Group ha dichiarato giovedì che le vendite di software di gioco sono crollate del 15% a 531,3 milioni di dollari. In generale gli analisti si aspettavano un calo più contenuto.

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Le vendite di hardware sono aumentate del 5% arrivando a 401,7 milioni di dollari. Anita Frazier, analista di NPD, ha affermato che Microsoft Corp Xbox 360 e PlayStation 3 di Sony Corp. ha visto le vendite unitarie aumentare notevolmente rispetto all’anno precedente. Sebbene il DS portatile di Nintendo sia stata la console di gioco più venduta del mese, Xbox 360 ha superato Wii di Nintendo in termini di numero di unità vendute.

Giugno è stato un mese insolito in quanto le vendite di software sono diminuite mentre le vendite di hardware sono aumentate, ha affermato Jesse Divnich, analista di Electronic Entertainment Design and Research. La discrepanza del mese scorso, ha aggiunto, potrebbe essere il risultato della sostituzione delle console più vecchie con quelle nuove. La Xbox ha anche ricevuto una spinta da un nuovo modello lanciato da Microsoft il mese scorso: uno più piccolo, più elegante e con un disco rigido più grande.

Come a maggio, "Red Dead Redemption" per Xbox 360 è stato il titolo più venduto del mese. Il gioco è ora il gioco più venduto del 2010, ha detto NPD. Al secondo posto c'è "Super Mario Galaxy 2" di Nintendo per Wii. E in una proiezione insolita per un gioco basato su un film, anche “Toy Story 3” di Disney Interactive Studios, una divisione di The Walt Disney Co., è entrato nella top 10.

"C'è stata una tendenza al ribasso (sia in termini di qualità che di vendite), per i giochi basati su film", ha detto Divnich. "La presenza di 'Toy Story 3' dimostra che finché ci si concentra sulla qualità, esiste sicuramente una base di consumatori per questo tipo di giochi."

Le vendite totali del settore per l'anno fino alla fine di giugno sono scese del 9% a 6,66 miliardi di dollari rispetto allo stesso periodo di sei mesi dell'anno scorso.

Anche così, Frazier ha affermato che l’industria, che raccoglie la maggior parte dei suoi soldi durante le festività natalizie, potrebbe ancora guadagnare 20 miliardi di dollari per l’intero anno.

Una forte lista di giochi in arrivo e i nuovi controller di movimento di Sony e Microsoft probabilmente daranno una spinta ai giochi, ha detto.

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