Il lancio della compilation multigioco Sonic Origins è proprio dietro l'angolo, ma oggi i fan veterani sono sbalorditi da una notizia che li ha colpiti come un criminale astuto. La colonna sonora originale di Sonic 3 & Knuckles non sarà presente nel gioco.
Katie Chrzanowski, social media manager di Sonic the Hedgehog, ha confermato la notizia in un live streaming post-Summer Game Fest giovedì. Ha detto che la colonna sonora del classico gioco di Sonic è stata riprodotta nientemeno che dal compositore musicale di Sonic e chitarrista dei Crush 40 Jun Senoue.
Se stai cercando i migliori giochi per Nintendo 3DS, i titoli tra cui scegliere non mancano, grazie al lungo ciclo di vita della console.
Il 3DS ha goduto di numerosi aggiornamenti nel corso degli anni, ma ognuno era compatibile con il suo predecessore e ciò si traduce in una libreria ampia e diversificata. Sta diventando sempre più difficile trovare un 3DS, soprattutto da quando Nintendo ha ufficialmente interrotto la produzione della console e non la supporta più per concentrarsi sul rilascio dei giochi Switch. Anche così, l'eredità del 3DS sopravvive con un lungo elenco di eccellenti avventure tascabili. Ecco i nostri preferiti.
Nintendo la scorsa settimana ha annunciato la sua intenzione di chiudere gli eShop Wii U e 3DS, i negozi digitali delle console, nel marzo 2023. Questa decisione è stata deludente per i fan più accaniti che sono rimasti fedeli a Nintendo durante quell'era difficile ed estremamente preoccupante poiché molti dei giochi disponibili sulle piattaforme non verranno preservati.
I giochi Wii U più significativi e una manciata di titoli 3DS sono stati portati su Switch, ma molti titoli sono ancora bloccati su quei sistemi e non possono essere portati. Una volta che il negozio digitale verrà chiuso, i titoli solo digitali scompariranno per sempre e le copie fisiche di questi titoli diventeranno più costose e più difficili da sperimentare. I fan e gli ambientalisti non sono stati contenti di questa decisione, e la Video Game History Foundation ha dato la risposta più schietta.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
In seguito a questo annuncio, Digital Trends ha parlato con un analista del settore e con esperti di preservazione dei giochi per farsi un'idea migliore di cosa abbia spinto esattamente Nintendo a chiudere questi negozi e di scoprire come potrebbe fare un lavoro migliore per preservarli eredità.
Perché Nintendo sta chiudendo gli eShop 3DS e Wii?
Ufficialmente, le FAQ di Nintendo sulle chiusure degli eShop affermano che "questo fa parte del ciclo di vita naturale di qualsiasi linea di prodotti poiché diventa meno utilizzata dai consumatori". nel tempo." La risposta non entra nei dettagli e potrebbe confondere coloro che continuano a giocare sulla console o i fan dei giochi disponibili solo su Wii U o 3DS. Matthew Bailey, analista principale di Omdia, spiega in modo più dettagliato l'argomento della base utenti di Nintendo, evidenziando l'enorme divario tra il numero di persone che giocano su Switch rispetto a Wii U.
“Mentre Omdia prevede che il numero di console Switch in uso attivo supererà i 90 milioni a livello globale Quest’anno, la base installata attiva globale di Wii U scenderà sotto il milione nel 2022”, ha affermato spiega. "Anche includendo nell'equazione la più longeva famiglia di console 3DS, Switch rappresenta ancora comodamente oltre il 90% della base di installazione totale delle console attive di Nintendo."
Se ci si limita ai numeri, è logico che Nintendo voglia concentrarsi sulla maggior parte dei suoi giocatori. Bailey ammette che "gli utenti Switch stanno già raccogliendo i benefici del singolare focus di sviluppo first-party di Nintendo su uno piattaforma." Tuttavia, si potrebbe sostenere che Nintendo dovrebbe semplicemente lasciare che gli eShop rimangano attivi anche se non si sta aggiornando attivamente o mantenendoli.
Sfortunatamente, Nintendo non lo ritiene possibile a causa di problemi di costi e sicurezza. Game Over Thrity, un utente di Twitter con oltre 20 anni di esperienza lavorando su progetti e infrastrutture IT, ha fatto luce su ciò che potrebbe aver influenzato il processo decisionale di Nintendo in un thread.
"Man mano che questi sistemi invecchiano, richiedono patch, sicurezza, contratti speciali, aggiornamenti e personale che sappia come sono stati costruiti (e mantenuti)", spiega il suo thread su Twitter. “Col passare del tempo, ci sono buchi di sicurezza, server, codice, infrastrutture, ecc., che non possono essere adeguati agli standard moderni. Diventa una lotta costante tra il mantenimento dei sistemi legacy, il pagamento delle persone per farlo e il tentativo di stare al passo con le normative globali. Non è affatto economico. Non possono semplicemente “lasciare le luci accese” e smettere di sostenerli. Cosa succederebbe se qualcuno violasse il processore di pagamento?"
Con il passare degli anni, gli eShop Wii U e 3DS probabilmente sono diventati più costosi da mantenere e un rischio maggiore per la sicurezza per l'editore di videogiochi. Invece di investire tempo e risorse per accontentare un numero minore di giocatori, l’opzione più semplice è disattivare completamente tutto. Sebbene non sia affiliato con Nintendo, la valutazione di Game Over Thirty è in linea con ciò che abbiamo sentito da Nintendo e Omdia.
"La base installata attiva globale di Wii U scenderà sotto il milione nel 2022."