A volte i vecchi metodi sono i migliori. Il franchise di Mortal Kombat sta abbandonando la tendenza più adatta alle famiglie rispetto al suo predecessore Mortal Kombat contro Universo DC stavo andando verso, invece di tornare, ai giorni di gloria della serie in cui prendevi a pugni i tuoi amici prima di finirli con una fatalità cruenta e brutale, che si è conclusa con chiunque guardasse urlando "Ooooooo!"
La sensazione di sangue e brutalità è tornata, poiché la serie ritorna alle sue radici con un riavvio sia della storia che del gameplay, e abbiamo avuto la possibilità di giocare alla nuova incarnazione della serie all'E3. I controlli sono stati semplificati e la serie è tornata a ciò che un tempo la rendeva eccezionale. Il nuovo gioco, che attualmente viene chiamato semplicemente Combattimento mortale (anche se ciò potrebbe cambiare), non introduce nulla di rivoluzionario, ma in questo caso è un'ottima cosa e quello che fa, lo fa bene.
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La storia inizia quando Raiden sta affrontando la morte per mano di Shao Kahn. Mentre il colpo finale sta per essere sferrato, Raiden invia un messaggio indietro nel tempo a una precedente versione di se stesso pre-Mortal Kombat. Il gioco quindi racconta nuovamente i tre giochi originali, ma con lievi differenze che dovrebbero sembrare familiari e allo stesso tempo fresche. Dopo quasi 20 anni di storia e una storia che abbraccia due film, due programmi TV e otto giochi, rilanciare la storia onorando le sue origini sembra una buona mossa che dovrebbe piacere ai fan e dare il benvenuto nuovi giocatori.
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Per quanto riguarda il gameplay, i combattimenti sono stati semplificati e aperti, pur tornando alle origini 2D a scorrimento laterale. Sono finite le combo predeterminate che richiedevano la memorizzazione di una particolare serie di movimenti. Invece, il gioco consente ai giocatori di collegare le combo in base alla situazione, il che significa che le combo personalizzate sono fondamentali. Il tempismo giocherà un ruolo importante in questo, ma significa che tutti avranno la possibilità di collegare le mosse per causare danni ingenti, invece di dover prendersi del tempo per memorizzare le mosse.
È stata aggiunta una modalità tag team e i personaggi che lavorano insieme possono collegare le loro mosse per continuare le combo, ma ti costerà potere. Il combattimento a squadre non è una novità nei giochi di combattimento, ma è una gradita aggiunta alla serie.
Una nuova caratteristica del gioco è la super barra, un indicatore di potenziamento nella parte inferiore dello schermo con tre segmenti che si riempie durante la partita. Con ogni nuovo segmento riempito, viene sbloccato un nuovo attacco. La maggior parte sono una versione potenziata di mosse esistenti: ad esempio l'attacco del proiettile verde appiccicoso di Reptile diventa più grande e più potente. Puoi anche sacrificare un segmento della barra super su potenti attacchi di tag team che possono essere utilizzati come parte di una catena di combo. Ognuna delle super mosse consuma un segmento della super barra, ma il vero momento clou arriva quando la super barra è piena e l'attacco a raggi X diventa disponibile.
L'idea della barra della potenza nei giochi di combattimento non è nuova, ma l'attacco a raggi X farà parlare la gente. Quando la barra è piena e l'attacco a raggi X è attivato, la telecamera rallenta e ingrandisce il danno inflitto. La telecamera quindi si concentra sull'impatto e agisce come una radiografia, mostrando le costole che si spezzano, le vertebre che si spezzano e, in un caso, il fegato congelato e frantumato da Sub Zero. Gli attacchi sono potenti e possono cambiare lo slancio di un gioco, inoltre può essere demoralizzante vedere il tuo personaggio avere il cranio letteralmente rotto.
Le mosse potenziate non sono troppo difficili da guadagnare e danno una possibilità anche ai giocatori più umili mentre si sentono piuttosto fighi nel farle. Non è un nuovo stile di gioco rivoluzionario, ma è soddisfacente e si sente come a casa nell'universo di Mortal Kombat.
Anche la grafica è eccezionale e le animazioni dei personaggi sono di prim'ordine. Il ritorno allo stile di gioco 2D ha permesso agli sviluppatori di concentrarsi sui piccoli dettagli, come gli schizzi di sangue. Quando un avversario sanguina, quel sangue rimarrà a terra e sull'avversario che lo ha causato. Al termine di incontri particolarmente brutali, entrambi i personaggi potrebbero terminare il round coperti del loro sangue, così come del sangue di un avversario. È un piccolo dettaglio, ma adatto alla serie che abbraccia ancora una volta il sangue che l'ha resa famosa.
I livelli rappresentano anche un'interessante rivisitazione dei vecchi classici, pur rimanendo freschi e unici. Compaiono favoriti di ritorno come "The Pit" e "Dead Pool" e fatalità specifiche per livello che fanno cadere gli avversari su spuntoni o in una pozza di liquido tossico fanno un gradito ritorno.
Poi ovviamente ci sono le vittime. È stata spesa una grande quantità di tempo e riflessioni sulle mosse finali di ogni personaggio e gli sviluppatori sono promettenti le vittime future saranno disponibili come DLC. Ciò che abbiamo visto ha dimostrato che le mosse finali non sono per gli schizzinosi. Una mossa ha mostrato a Kung Lao di usare il suo cappello come una sega circolare che ha usato per tagliare a metà il suo avversario; un altro fece decapitare un avversario da Nightwolf e poi se ne andò con la testa infilzata su una delle sue asce. C'è molto da far arrabbiare gente come Jack Thompson qui, mentre i fan dovrebbero amare il ritorno al sangue.
Al momento sembrano esserci 26 personaggi giocabili e almeno un personaggio DLC pianificato. Chi saranno questi personaggi è ancora un mistero, ma gli sviluppatori promettono il ritorno dei preferiti dai fan dei primi tre giochi. Inoltre non è disponibile il gioco online, ma NetherRealms promette una solida esperienza online che include qualcosa di più delle semplici partite online. Nuovi personaggi, vittime e livelli sono già in fase di pianificazione.
I fan della serie possono rallegrarsi del ritorno alle origini della serie, una volta fantastica, che ritornerà nel 2011.
Avvertenza: questo trailer potrebbe non essere adatto a tutte le età.
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