Assassin's Creed Brotherhood: impressioni pratiche

Dai un'occhiata anche al nostro Assassin's Creed Brotherhood: impressioni pratiche sul multiplayer.

L'ultimo capitolo della serie Assassin's Creed ha fatto praticamente tutto bene. Ha preso le meccaniche eccezionali e divertenti del primo gioco e ha corretto un grave difetto sostituendo le missioni forzate e ripetitive con una storia migliore e obiettivi più unici. La grafica era simile e il gameplay quasi identico, ma con alcune modifiche e un gioco nella media è diventato un seguito fenomenale. In breve, Ubisoft ha imparato dai propri errori e ha costruito ciò che ha funzionato. In Assassin's Creed: Fratellanza, sembra che gli sviluppatori abbiano fatto di nuovo la stessa cosa prendendo ciò che funziona e aggiungendo alcune nuove funzionalità molto interessanti.

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Ci è stata data la possibilità di guardare la campagna del sequel in azione (c'è anche una componente multiplayer – ne parleremo in un altro articolo) e impareremo qualcosa sull'ultimo arrivato, e finora tutto ciò che abbiamo visto sembra Eccezionale.

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Senza spoilerare nulla ACII, Fratellanza riprende poco dopo la fine dell'ultima partita. Ezio è tornato alla sua villa e riceve un brusco risveglio quando i Templari assediano la sua città. Segue un breve combattimento mentre Ezio si assicura che gli abitanti del villaggio escano sani e salvi, poi viene introdotto un nuovo nemico. Si verifica un omicidio alquanto scioccante e nel processo Ezio viene ferito. Piuttosto che partire per una vendetta suicida contro probabilità schiaccianti, Ezio aspetta il suo momento, si trasferisce a Roma e inizia a reclutare nuovi assassini. Salta avanti di qualche anno ed Ezio è guarito e pronto a iniziare a cercare la sua vendetta.

Nel gioco, la città di Roma è enorme. I rappresentanti di Ubisoft affermano che è tre volte più grande di qualsiasi altra città vista finora nel franchise. Ci è stato detto anche che c'erano altre città nel gioco, ma per il momento hanno tenuto nascosti i dettagli. Quello che sappiamo però è che questo gioco non è Assassin's Creed 2.5, come alcuni si sono chiesti, ma un sequel completo con una trama che richiederà almeno 10 ore per essere completata, e probabilmente molte, molte ore Di più.

L'idea di "fratellanza" nasce dai giovani assassini addestrati da Ezio. In qualità di maestro e insegnante, Ezio può comandare i giovani assassini attraverso una meccanica chiamata "BAM", o mosse assistite dalla fratellanza. Nei panni di Ezio, i giocatori possono contrassegnare bersagli affinché altri possano ucciderli in vari modi. Se sulla tua strada c'è una sola guardia, una chiamata potrebbe coinvolgere un assassino per un omicidio sul tetto. Se sono presenti più guardie, più assassini potrebbero entrare e sincronizzare un attacco con la freccia simultaneamente per distruggere intere squadre. Puoi anche lasciare che i tuoi studenti combattano mentre tu persegui altri obiettivi. Non abbiamo visto il meccanismo di reclutamento, ma gli studenti sembrano essere di dimensioni, forma e sesso diversi.

Un aspetto interessante degli assassini è che salgono di livello e apprendono abilità, ma solo quando li assegni alle missioni. Per metterli al passo, potrebbe essere necessario inviarli a lavori estremamente rischiosi. Il lato positivo è che puoi addestrarli a diventare armi incredibili. Lo svantaggio è che potrebbero morire e dovrai reclutare qualcuno di nuovo e ricominciare da capo. Puoi anche decidere se vuoi che alcuni assassini siano estremamente potenti o se vuoi che tutti i tuoi studenti siano piuttosto ben addestrati. Quelli che sono perfezionisti possono passare ore e ore ad allenare numerosi studenti e poi andare a dominare Roma, ma ci vorrà dedizione. C'è un limite al numero di assassini che Ezio può prendere sotto la sua ala protettrice, ma Ubisoft ha tenuto le labbra serrate su quale sia quel numero.

Ci sono anche alcuni nuovi aspetti del gameplay, inclusa la possibilità di cavalcare cavalli all'interno delle città apre nuove abilità di equitazione tra cui omicidi da cavalli e cavallo a cavallo omicidi. C'è anche una nuova meccanica delle corde che consente ai giocatori di avvicinarsi a determinate corde e poi tagliarle, spingendoti in aria come un ascensore. Ubisoft ha anche promesso nuove sorprese e altri pezzi dell'ultimo gioco, incluso il ritorno della macchina volante di DaVinci.

Anche i combattimenti sono stati rivisti. Nei giochi precedenti, i nemici attaccavano in ordine e quando iniziavi una mossa, ad esempio un contrattacco, i nemici non potevano ferirti. La maggior parte dei combattimenti si è trasformata rapidamente nell'hacking di un avversario finché non è morto o nell'attesa paziente di un contatore per eliminare i nemici. Nessuno dei due era particolarmente divertente dopo la ventesima volta o giù di lì, e il combattimento divenne presto qualcosa da evitare più per fastidio che per altro. In Fratellanza, sei sempre a rischio e i nemici si uniranno felicemente a te. In compenso, Ezio ora può attaccare con due mani. Nella demo che abbiamo visto, Ezio pugnalava un aggressore con una spada e contemporaneamente sparava a un altro nemico con la pistola montata sul polso. Ezio quindi disarmò un avversario armato di ascia e lanciò l'ascia contro un altro per ucciderlo.

Un altro miglioramento di cui ci è stato detto è stata la capacità di eseguire attacchi a catena, permettendoti di eliminare potenzialmente diversi nemici con una mossa fluida. I combattimenti sono sempre stati un punto dolente nei giochi precedenti, e le nuove modifiche sembrano concederti un certo fattore "wow" durante i combattimenti. Dovremo vedere come andrà a finire, ma quello che abbiamo visto ha sicuramente avuto alcuni momenti davvero interessanti che sembrano rendere il gioco ancora più profondo.

Nella demo di gioco che abbiamo visto, Ezio entrava in una chiesa per eliminare un cardinale corrotto circondato da quattro guardie. Dopo una rapida richiesta di rinforzi da parte di Ezio, quattro ombre entrarono attraverso le travi e all'improvviso le guardie morirono. Ezio quindi tirò fuori la sua balestra, una nuova arma per la serie, e il bersaglio era morto. Mentre Ezio usciva dalla chiesa, un gruppo di potenti guardie svizzere lo aspettava. Premendo un pulsante, esplose una bomba fumogena e gli studenti di Ezio attaccarono.

Il gioco continuerà anche la storia del discendente di Ezio, Desmond, e riprenderà dopo il finale a sorpresa di ACII, ma sfortunatamente non siamo ancora riusciti a vedere nulla di tutto ciò.

Da quello che abbiamo visto, Assassin's Creed: Fratellanza si baserà su tutto ciò che funzionava nel suo predecessore, aggiungendo un nuovo elemento di gioco che potrebbe espandere ulteriormente il franchise. Dovremo aspettare fino al 16 novembre per giocarci noi, ma da quello che abbiamo visto, se ti è piaciuto ACII, amerai Fratellanza.

Avvertenza: questo trailer potrebbe non essere adatto a tutte le età.

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