Take-Two vuole espandere la propria presenza mobile e acquisisce PlayDots

Trailer di Dots & Co: Gioca alla grande

Studio di videogiochi Take-Two interattivo acquisterà lo sviluppatore di giochi per dispositivi mobili Playdots per 192 milioni di dollari, ha annunciato la società martedì.

I popolari giochi per dispositivi mobili di Playdots, inclusi Punti, Due punti, E Punti & Co. — sono stati scaricati più di 100 milioni di volte, secondo un comunicato di Take-Two Interactive. Due punti è stato nominato gioco Editor's Choice sia nell'Apple App Store che nel Google Play Store quando è stato rilasciato nel 2014.

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Playdots è diretta da Nir Efrat, che è entrato a far parte dell'azienda nel 2018 dopo un periodo presso King, dove ha supervisionato titoli di grande successo come Saga degli eroi della fattoria, Strega delle bolle Sancora una volta, Saga di salvataggio di animali domestici. Continuerà nella sua posizione attuale e gestirà la transizione dei suoi 70 dipendenti dopo l'acquisizione.

“La nostra acquisizione di Playdots diversificherà e rafforzerà ulteriormente l’offerta di giochi per dispositivi mobili di Take-Two, in particolare nell’ambito casual, segmento free-to-play", ha affermato Michael Worosz, vicepresidente esecutivo e responsabile della strategia e della pubblicazione indipendente di Take-Two. dichiarazione. “

Due punti continua a far crescere il suo pubblico e, sotto la guida di Nir, si aggiungono le cacce al tesoro social le classifiche e la tecnologia live-ops stanno migliorando il gioco e guidando un consumatore significativo a lungo termine fidanzamento. Siamo molto lieti di dare il benvenuto a Nir e all'intero team di Playdots nella famiglia Take-Two entusiasti del potenziale della loro pipeline di sviluppo e dei contributi positivi a lungo termine al nostro Attività commerciale."

La mossa segue una tendenza nel settore dei videogiochi di aziende che desiderano espandersi nei giochi mobili e potrebbe aiutare Take-Two a crescere nel redditizio mercato.

Prendi due è tradizionalmente sottoesposto al mercato dei giochi per dispositivi mobili, soprattutto nelle aree di contenuto più tradizionali come i giochi casuali", ha affermato l'analista del settore dei giochi Piers Harding-Rolls. “Tutti gli editori di giochi sono alla ricerca di modi per raggiungere un nuovo pubblico per far crescere le proprie attività. Alcuni stanno costruendo in modo organico, ma molti stanno acquisendo studi per integrare nuove competenze IP e mobili”.

Altre aziende, come Ubisoft, hanno acquistato anche altre società con intenti simili. EA ha acquistato alcune società nel corso degli anni per costruire EA Mobile, ha affermato Harding-Rolls, e Activision ha acquistato King nel 2016.

Nintendo, che inizialmente era riluttante a entrare nell'arena dei giochi mobili, ha anche rilasciato una serie di titoli per giochi mobili, tra cui i popolari franchise di Mario Kart e Fire Emblem.

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