Il team Dallas Fuel della Overwatch League riprenderà gli eventi dal vivo

L’industria degli eSport ha visto un’enorme crescita negli ultimi 10 anni, con il Washington Post che è arrivato al punto di definire gli anni 2010 “i più grandi”. era dell'"adolescenza degli eSport". Con l'introduzione di Twitch nel 2011 e grandi competizioni come il primo League of Legends World I campionati hanno visto un montepremi di $ 100.000 nello stesso anno, e gli eSport hanno iniziato a ottenere una maggiore copertura e crescita nel corso degli anni 2010. SU.

Gli eSport competitivi a livello professionale hanno visto grandi competizioni che hanno fatto il tutto esaurito negli stadi come il Madison Square Garden nel 2016 e alcuni giochi sono addirittura destinati a vincere medaglie ai Giochi asiatici 2022.

Riot Games ha annunciato quest'anno il suo primo torneo internazionale, per League of Legends: Wild Rift, a Singapore. La Wild Rift Horizon Cup concluderà la preseason 2021 e inizierà il 13 novembre, con le finali il 21 novembre. Questo è il primo torneo di eSport di gioco mobile di Riot Games.

Otto regioni di tutto il mondo stanno già gareggiando nei rispettivi tornei regionali per qualificarsi alla Wild Rift Horizon Cup. Le prime 10 squadre delle qualificazioni regionali si dirigeranno al Suntec Singapore Convention and Exhibition Centre per competere per il titolo internazionale. Il montepremi e il formato del torneo devono ancora essere annunciati.

Il Consiglio Olimpico dell'Asia (OCA) ha annunciato che otto videogiochi saranno inclusi come eventi con medaglie per i Giochi Asiatici del 2022. I giochi saranno Street Fighter V, Hearthstone e PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile Asian Games Versione, Dota 2, League of Legends, Versione giochi asiatici Arena of Valor, EA Sports FIFA e Dream Three Regno 2.

I Giochi Asiatici sono un evento multisportivo continentale che si tiene ogni quattro anni in cui gli atleti asiatici competono tra loro in vari sport per le medaglie. È molto simile alle Olimpiadi, tuttavia si concentra esclusivamente sull'Asia. I videogiochi hanno fatto parte dei Giochi Asiatici in passato, ma erano principalmente solo eventi dimostrativi, quindi le medaglie vinte durante questi eventi non venivano conteggiate nel totale delle medaglie dei paesi.