Anche se la trasformazione delle console per videogiochi in portali multi-intrattenimento è stata per la maggior parte benvenuta, lo streaming di Netflix da solo ha portato più di qualche persona ha deciso di tagliare i propri abbonamenti via cavo, con uno spiacevole effetto collaterale: la pubblicità è ormai una parte regolare delle console gioco. Una volta una cosa era accendersi Pazzo NFL e vedi il logo di Surge sullo sfondo di uno stadio. Al giorno d'oggi, però, non puoi accendere la tua Xbox 360 senza dover guardare un'intera schermata di annunci video e illustrati per qualsiasi cosa, dai nuovi giochi al cibo e al deodorante. Secondo Microsoft la situazione potrà solo peggiorare.
Microsoft ha affermato questa settimana che i NUad, una serie di annunci ricchi di contenuti multimediali su Xbox 360 che interrompono gli utenti e chiedono loro di rispondere a domande di sondaggi, funzionano come un incantesimo per attirare l'attenzione della gente. Le prime campagne pubblicitarie sono iniziate lo scorso autunno per aziende come Toyota e Subway. Mentre
cecità pubblicitaria potrebbe impedire ai proprietari di Xbox di impegnarsi in normali annunci sulla dashboard, questo li ha resi utili. Tra i giocatori che hanno visto l'annuncio, il 37% ha "coinvolto" l'annuncio facendo clic su di esso e il 71% ha successivamente partecipato al sondaggio apparso. Il 97% delle persone che hanno partecipato al sondaggio sono rimaste per vedere i risultati. Si tratta di molto tempo dedicato a una pubblicità, il che significa che Microsoft può convincere gli inserzionisti a mettere molto di più su Xbox Live.Video consigliati
“Quando abbiamo lanciato NUads, abbiamo ridefinito lo spot di 30 secondi", ha gongolato il direttore generale di Xbox Live Entertainment e pubblicità Ross Honey, "Questi risultati mostrano che NUads rappresenta una vera svolta nella pubblicità televisiva e puoi aspettarti maggiori investimenti da parte nostra quando si tratta di questo nuovo formato pubblicitario e della pubblicità video in generale."
La pubblicità è parte integrante dell’intrattenimento. Questo è, in gran parte, il modo in cui l’intrattenimento è sempre stato pagato. Trasmette radio e televisione per la maggior parte dei 20th secolo è stato finanziato quasi interamente dalla pubblicità. Con la contrazione del mercato al dettaglio dei videogiochi, i produttori di giochi devono trovare nuovi modi per monetizzare i giochi. Fino ad oggi la pubblicità nei giochi non è stata efficace, ma ora che i giochi sono ospitati su piattaforme connesse come Xbox Live anziché su macchine statiche come l’Xbox originale, è più semplice.
Il problema è questo: Xbox Live Gold è un servizio premium costoso. Microsoft non dovrebbe aspettarsi due fonti di entrate separate dai giocatori paganti. È anti-consumatore. Se Microsoft insistesse nell'investire in pubblicità invasiva come NUads, dovrebbe offrire ai membri Gold la possibilità di non dover vedere tali annunci durante l'utilizzo di Xbox Live.
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