A.I. i musicisti sono una tendenza in crescita. Cosa significa questo per l’industria musicale?

Gli artisti musicali più prolifici riescono a pubblicare uno, forse due album in studio in un anno. I rapper a volte possono pubblicare tre o quattro mixtape nello stesso tempo. Tuttavia, Auxuman ha in programma di pubblicare un nuovo album completo, con artisti emergenti come Yona, Mony, Gemini, Hexe e Zoya, ogni singolo mese. Come? Ovviamente il potere dell’intelligenza artificiale.

Contenuti

  • Macchine che fanno musica
  • Auxuman è veramente creativo?
  • Musica cyborg
  • L'enigma dell'hype

Prima che ciò vada oltre, non preoccuparti: non sei irrimediabilmente fuori contatto con la musica pop di oggi. Yona, Mony, Gemini e il resto del gruppo non sono veri musicisti. Beh, almeno non nel senso che potresti incontrarli e stringergli la mano. Sono A.I. personalità, ognuna con i propri personaggi e generi, che sono stati creati da Auxuman, an avvio dell’intelligenza artificiale con sede a Londra.

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— Ash Koosha (@AshKoosha) 27 settembre 2019

Con le sue stesse parole, dedicate a "costruire la prossima generazione di intrattenitori virtuali", Auxuman ha pubblicato il suo album di debutto il 27 settembre. Da qui, promette di pubblicare ogni mese nuovi album generati dall'intelligenza artificiale, caricati su YouTube, Soundcloud e piattaforme di streaming assortite. Dimentica il video che uccide la star della radio, potrebbe A.I. essere sul punto di uccidere (si spera non letteralmente) il musicista in carne ed ossa?

Macchine che fanno musica

"La musica viene generata attraverso alcuni motori che creano parole, melodie e una voce cantata digitale", ha detto a Digital Trends il fondatore Ash Koosh, un produttore musicale britannico-iraniano. “Al centro delle canzoni che hanno testi, il testo viene generato utilizzando modelli addestrati su articoli, poesie e conversazioni relative all’argomento di una canzone. Yona e i suoi amici Auxuman sono, in un certo senso, uno specchio della vita umana su Internet. L’espressione in ogni canzone deriva dalle storie che abbiamo raccontato, dalle idee che abbiamo generato e dalle opinioni che abbiamo condiviso”.

È certamente un’idea interessante – e assolutamente vincente qui nel 2019. Il primo album può essere ascoltato su Soundcloud Qui. Sebbene sia tutto in generale elettronica, i generi all'interno di questo spaziano dai suoni ambientali più melodici e rilassanti di "One" di Yona ai suoni più duri di "Try Me" di Hexe.

MONY con la sua canzone MARLENE come parte di @auxuman album di compilazione VOL.1 https://t.co/daOGjJtP9Tpic.twitter.com/uFYZ9F06yJ

— Ash Koosha (@AshKoosha) 30 settembre 2019

Ma perché provare a creare musica generata dall’intelligenza artificiale? Dopotutto, come sostenitori dell’A.I. Come sottolineato ripetutamente, la vera promessa commerciale dell’intelligenza artificiale è quella di automatizzare quei lavori che sono troppo noiosi, sporchi o pericolosi perché gli esseri umani vogliano svolgerli. Non mancano le persone che vogliono diventare musicisti professionisti, quindi perché concentrarsi su questo come compito di automazione? "C'è sempre [una carenza di persone] per dare vita a un nuovo genere", ha detto Koosh. “A causa della natura economica dell’atto di fare musica per gli esseri umani, siamo naturalmente sottomessi alle forme che hanno avuto successo. Crediamo che le macchine [possano] fondere e unire forme e stili [e, nel processo], trovare il prossimo suono emozionante.

Si tratta certamente di un compito arduo (e che, almeno sulla base del primo album pubblicato, non è stato raggiunto). Tuttavia, Koosh potrebbe aver capito qualcosa. IA creativa è già stato utilizzato per aiutare formulare e testare nuove ipotesi farmacologiche E progettare nuovi componenti satellitari. In un’epoca di nicchie online, perché non potrebbe essere utilizzato per creare nuovi generi musicali?

Un genere come la salsa alt-horrorcore (una mia invenzione) potrebbe non raggiungere mai una massa critica di ascoltatori sufficiente a renderlo commercialmente fattibile. Ma se la musica potesse essere generata a buon mercato da una macchina e poi distribuita a un piccolo pubblico disposto a pagare per averla, potrebbe rappresentare semplicemente un nuovo tipo di distribuzione musicale.

Auxuman è veramente creativo?

Ogni volta che esce una storia come questa, la prima domanda che molte persone fanno è: “sì, ma è così effettivo creatività?" È una domanda difficile e la risposta è sia sì che no.

Il problema con la creatività è quanto sia difficile da definire. Esistono pochissimi parametri che determinano se qualcosa è creativo e, se lo è, quanto lo è. L'anno scorso, a dipinto generato da un'A.I. collettivo artistico venduto all'asta di Christie's per $ 432.500. Questo era molto più del prezzo di vendita stimato e dell'importo a cui la maggior parte degli artisti venderà un dipinto in tutta la loro vita. Assumiamo quindi che l’A.I. è uno degli artisti più affermati là fuori? Probabilmente no, nello stesso modo in cui gli appassionati di cinema spesso esaltano il valore artistico di un indie underground film minimizzando il lavoro di un regista come Michael Bay che, oggettivamente, guadagna molti più soldi al cinema ufficio.

Ho una figlia di due anni che mostra costantemente creatività imparando a risolvere i problemi. Ma questi sono problemi che tutti imparano a risolvere già a due anni, e quindi non sono considerati particolarmente preziosi dalla società.

Esistono doppi standard anche quando si parla di creatività delle macchine. Una macchina che apprende la sua conoscenza del mondo da set di dati, piuttosto che da ispirazioni “originali”, non è considerata creativa. Un artista umano che ha una profonda conoscenza del proprio campo e vi fa riferimento nel proprio lavoro in modi nuovi è considerato creativo. Una macchina è considerata non creativa perché non cerca di esprimere un’emozione particolare e non permea la sua creatività con temi più profondi. Ma i critici letterari parlano da tempo del “morte dell'autore” e come spetta al pubblico interpretare un'opera.

Musica cyborg

La domanda più grande con questo tipo di creatività meccanica è quanto di essa viene effettivamente svolta dagli esseri umani. La risposta qui? Una cifra ragionevole.

“Lo chiamiamo processo puzzle, un processo in cui più motori – generatori di testo, melodia e voce – creano pezzi di valore, come versi poetici [e] sequenze melodiche… e il curatore umano mette insieme questi pezzi”, Koosh disse. “Questi pezzi seguono regole che riflettono direttamente i valori del dossier della personalità di ogni Auxuman, risultando in pezzi che si abbineranno sempre e costruiranno un nuovo corpo di lavoro interessante. La produzione finale è basata sulle nostre capacità ingegneristiche come esseri umani. Le decisioni che prendiamo determinano il risultato finale”.

In altre parole, questo tipo di creatività meccanica è più sulla falsariga di qualcosa come Tecnica del “cut-up” dello scrittore William S. BurroughsS. A partire dalla fine degli anni '50, Burroughs iniziò a esplorare modi per generare nuovo testo tagliando pezzi di scrittura esistenti e riorganizzandoli per formare qualcosa di nuovo. L'intelligenza artificiale rende questo tipo di remix più interessante che mai. Aggiunge un livello di complessità che toglie maggiore controllo al creatore. È come se un’altra entità quasi intelligente giocasse un ruolo nel processo di produzione.

Thomas Hobbes una volta si riferiva all’immaginazione come “senso decadente”, nel senso che si tratta di una sorta di ricordo oscurato di una cosa, spesso mescolato ad altri ricordi. Questo è ciò che rende l’A.I. creatività così interessante. A.I.s che creano riff jazz, giochi per computer, monologhi immaginati da programmi televisivi, e altri ancora prendono frammenti di qualcosa per noi riconoscibili e poi li mescolano e rimontano usando la logica del computer. È un esempio affascinante di esseri umani e macchine che lavorano insieme per produrre qualcosa di nuovo.

L'enigma dell'hype

Alcune persone respingeranno questo tipo di A.I. creatività come pubblicità. Probabilmente c’è un elemento del genere. Nel momento in cui i dipinti creati dalle macchine iniziano a essere venduti all’asta per mezzo milione di dollari, sai che esiste un interesse finanziario acquisito nella costruzione di macchine “creative”. Ma se lo consideri per quello che è: un nuovo affascinante strumento che può aumentare la creatività umana anziché sostituirla, il tutto diventa molto più avvincente.

“Le macchine sono creative, ma in modo supplementare”, ha continuato Koosh. “La creatività umana sarà fondamentalmente diversa a causa della nostra natura biologica, dei nostri bisogni e delle nostre intenzioni. I nostri ricordi vengono registrati e riprodotti in un sistema molto complesso nel nostro cervello, ma le macchine possono farlo iniziare con le regole e procedere verso possibili tangenti per le quali un creatore umano potrebbe impiegare mesi portata. La creatività delle macchine si riduce a massimizzare i possibili risultati che noi umani come curatori potremmo guardare e scegliere di applicare in un processo creativo”.

Quale persona dalla mentalità creativa, interessata a spingersi oltre, potrebbe trovarci qualcosa di sbagliato?

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