Dove stiamo andando? Ora che Zona di guerra 2.0 è uscito e ha introdotto la nuovissima mappa Al Mazrah, è una domanda difficile a cui rispondere. Proprio come con l'originale Zona di guerra, il luogo in cui scegli di atterrare avrà un impatto notevole sulla durata del tuo gioco. Questa nuova mappa è ricca di luoghi con nome di varie dimensioni, layout e qualità generale del bottino. Più, Zona di guerra 2.0 introduce le roccaforti con soldati IA per aggiungere ancora altro da considerare.
Contenuti
- La Cava
- Villaggio di Taraq
- Villaggio di Sawah
- Baia di Sarrif
- L'Osservatorio
- Periferia Est
- Città di Al Mazrah
Il posto migliore dove fare un salto Zona di guerra 2.0 dipenderà da alcune cose, come il percorso iniziale del tuo lancio, se fai parte di una squadra e se preferisci atterrare in una zona calda o preferisci giocare lentamente e in sicurezza. Non importa in quale situazione ti trovi, abbiamo le migliori opzioni per darti una possibilità di combattere e vincere. Ecco i posti migliori in cui fare un salto Zona di guerra 2.0 per rivendicare la vittoria su Al Mazrah.
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La Cava
Inizieremo con un luogo familiare che è stato rielaborato rispetto al primo Call of Duty: Modern Warfare 2 per Zona di guerra 2.0. La Cava si trova sul lato nord-est della mappa ed è un'ampia serie di strutture sparse che consentono alle squadre di fare qualche saccheggio prima di entrare immediatamente in azione se si gioca in modo intelligente. Probabilmente non sarai l'unica squadra a cercare questa posizione, ma è sicuramente abbastanza grande da consentire ad alcune squadre di atterrare e prendere alcune armi iniziali prima di ingaggiare qualcun altro. Il bottino in sé è generalmente mediocre ma perfettamente utile per iniziare prima di spostarsi in luoghi più pericolosi.
Villaggio di Taraq
Un’altra opzione da considerare nel nord è il Taraq Village. È un'altra area molto aperta, ma una scelta intelligente perché è vicina ad altri siti di scarico più popolari. Se atterri qui presto, tu e la tua squadra potreste prendere alcune armi relativamente incontrastate e poi avere una bella tattica vantaggio quando ti sposti alla prossima area, grazie al vantaggio in elevazione che questo villaggio ha rispetto a posti come Al Mazrah Città. Se trovi un cecchino decente qui, avrai facili guadagni quando sarai pronto a trasferirti.
Villaggio di Sawah
Questa zona è nascosta sulla costa, dove la maggior parte delle persone generalmente non si preoccupa di andare. Questa è la loro perdita, tuttavia, dal momento che qualsiasi squadra che cade avrà in genere libero accesso al bottino dell’intera area. Il vero vantaggio del Sawah Village, però, è la Fortezza nelle immediate vicinanze. Una volta che sei pronto e al sicuro dopo l'atterraggio, puoi ottenere immediatamente un bottino di livello superiore razziando la roccaforte che non dovrebbe essere affollata da altre squadre.
Baia di Sarrif
Sarrif Bay è molto simile al Taraq Village in quanto inizialmente non sembra un posto in cui chiunque vorrebbe fermarsi, ma segretamente ha alcuni vantaggi interessanti. Per prima cosa, è abbastanza vicino all'aeroporto e alla fortezza, che sono punti molto caldi a cui la maggior parte delle altre squadre darà la priorità. Se la tua squadra riesce a prepararsi rapidamente, puoi usare questa posizione per ripulire le squadre indebolite che combattono in quella zona da una posizione elevata. È un po’ più pericoloso delle opzioni precedenti. Tuttavia, ci sono molte opzioni di fuga.
L'Osservatorio
Essenzialmente nel centro morto della mappa, l'Osservatorio è una scelta più rischiosa ma un grande vantaggio tattico se puoi rivendicarlo. Non solo il bottino è eccezionale, ma il posizionamento e l'elevazione lo rendono ideale per l'esplorazione e per trovarsi in un punto perfetto per ruotare, a seconda di come il cerchio decide di chiudersi. Se vieni qui, sappi solo che sarai pronto per un combattimento, quindi datti le migliori probabilità di vincere quei combattimenti iniziali assicurandoti le alture e i tetti.
Periferia Est
La periferia est è la località più grande dell'intera mappa di Al Mazra, con l'unica eccezione forse della città di Al Mazrah stesso, rendendolo sia un punto di atterraggio caldo che anche il più sicuro in quella categoria poiché hai così tanto spazio per deviare la rotta se Volere. È pieno praticamente di tutto ciò di cui potresti aver bisogno, da armi, armature e persino stazioni di rifornimento a un negozio e un ospedale. La cosa bella di questa posizione è che puoi in un certo senso decidere quanto pericoloso vuoi che sia. Puoi provare a colpire uno dei punti principali lì e assicurarti uno scontro anticipato, oppure scegliere un punto in periferia e farti strada una volta che le altre squadre hanno iniziato a scontrarsi tra loro.
Città di Al Mazrah
Infine, c'è l'omonimo della mappa nella città di Al Mazrah. Se stai atterrando qui, faresti meglio a cercare un'azione immediata perché è quello che otterrai. A meno che non ci sia qualche colpo di fortuna pazzesco, questo sarà il punto più caldo da inserire in ogni partita. Il bottino qui è tra i migliori che puoi trovare sulla mappa e ce n'è parecchio da rivendicare. Ciò presuppone che tu e la tua squadra viviate abbastanza a lungo da metterci le mani sopra. Non c'è davvero nessun posto sicuro dove atterrare qui, grazie ai grattacieli che forniscono eccellenti posizioni di cecchino e alle tonnellate di edifici che le squadre possono fiancheggiare e attraversare. A meno che tu e il tuo team non siate molto fiduciosi o stiate semplicemente cercando di divertirvi in modo veloce e caotico, magari provate uno dei punti di rilascio meno rischiosi.
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