Skylanders: Forza di scambio
“Vicarious Visions offre una serie di idee ben sviluppate per il suo ultimo viaggio di ritorno nell’universo di Skylanders, Skylanders: Swap Force.”
Professionisti
- Il gameplay basato sui personaggi modella l'esperienza di gioco
- Compatibilità con le versioni precedenti per i personaggi più vecchi
- Fattore di replay eccezionale
- Modalità multiplayer semplici ma divertenti
Contro
- Mira automatica instabile per alcuni personaggi
- La distanza tra i punti di salvataggio può essere frustrante
È facile liquidare il franchise di Skylanders da miliardi di dollari di Activision come un gioco per bambini, ma visto il successo che la serie ha avuto così tanto Finora, i numeri indicano che la fusione tra giocattoli collezionabili e avventure in-game ha apparentemente trovato il punto debole nei giochi di tutte le età mercato.
Nell'ultima puntata della serie, Skylanders: Forza di scambio, lo sviluppatore Vicarious Visions alza la posta con una nuova svolta: personaggi con componenti che possono essere "scambiati" tra loro per formare varie combinazioni che si manifestano nel gioco. È uno dei tanti ambiziosi aggiornamenti dell'ultima avventura di Skylanders, ed è il tipo di scommessa diventata sempre più necessaria man mano che
Disney Infinito e altri progetti cercano di emulare – e rivendicare le proprie pretese – il modello interattivo di giocattoli e giochi.Fortunatamente per Activision, Forza di scambio offre un'esperienza sorprendentemente fresca sia per i fan di ritorno che per i nuovi arrivati, e lo rende chiaro fin dall'inizio che la serie è determinata ad evolversi piuttosto che semplicemente espandere il vecchio modello con più giocattoli e nuovi avventure.
Nuovi volti, nuovi posti
La terza importante uscita per console della serie vede il mondo degli Skylanders ancora una volta in pericolo e, proprio come il suo predecessore, Skylanders: Giganti, l'avventura introduce una nuova linea di personaggi con abilità che vanno oltre quelle della serie standard. L'ultima volta si è trattato dei goffi "Giants", e questa volta è il mix-and-match "Swap Force" (da qui la convenzione di denominazione).
Il kit iniziale per Forza di scambio viene fornito con il gioco stesso, la periferica "portale del potere" che consente al sistema di identificare quali personaggi (e combinazioni) che metti in gioco, e tre miniature: due personaggi “swap force” e un personaggio standard, non scambiabile carattere. È un assortimento abbastanza valido per iniziare, e solo una figura è tutto ciò che serve per completare la trama principale del gioco, ma l'ampiezza di tutte le missioni secondarie, i minigiochi e le altre sfide che incontrerai e che richiedono personaggi aggiuntivi ti faranno venire voglia di "collezionarli tutti" in un batter d'occhio Tutto.
Gioca di nuovo, maestro del portale
Non commettere errori: l'aspetto dei personaggi da collezione della serie Skylanders ha sempre avuto il ruolo più importante la rigiocabilità dei giochi e la profondità di ogni partita, con nuove figure che sbloccano missioni secondarie nel gioco e missioni secondarie. È una presa di denaro, certo, ma non sembra mai forzata come le microtransazioni che sono un elemento così popolare in molti giochi online al giorno d'oggi.
Puoi giocare con i personaggi che hai... ed essere perfettamente soddisfatto dell'esperienza.
Puoi giocare Forza di scambio con i personaggi che hai, facendoli salire di livello e cercando tesori nascosti (un altro elemento del gioco che riceve un aggiornamento: i livelli sono positivamente confezionato con sbloccabili nascosti questa volta) e sii perfettamente soddisfatto, quindi prendi un nuovo personaggio e vivi un'esperienza relativamente nuova ripercorrendo il gioco da capo. D'altra parte, lo scambio dinamico nel gioco della tua collezione di figurine – e in questo caso, delle parti del Forza di scambio figure - consente anche un'esperienza molto più lenta e più completa che potrebbe allungare la trama principale tanto quanto la maggior parte dei giochi sandbox open-world.
Ci è stato inviato un lotto di sei personaggi aggiuntivi da abbinare al pacchetto iniziale e abbiamo trascorso le prime 12 ore circa a completare ogni missione secondaria o sfida consentita dalla nostra collezione. Ciò equivaleva a circa il 60% di completamento della trama principale. Una volta presa la decisione di affrontare il resto della storia senza distrarci, ci sono volute circa quattro ore per completare il resto del gioco. Quando tutto è stato detto e fatto e sono arrivati i titoli di coda, il conteggio finale ci ha lasciato con un completamento del 50%. le missioni secondarie, le missioni secondarie e le sfide (e gli obiettivi) nel corso di 17 ore di gioco tempo. Non è poi così trasandato, e la voglia di tornare subito in gioco con alcune delle figure meno utilizzate era significativa.
Saltare nel
Insieme alle figure scambiabili, uno dei cambiamenti più evidenti in Forza di scambio è la capacità dei personaggi di saltare nell'ambiente. La mancanza di un'azione di "salto" era vistosamente assente rispetto a quelle precedenti Skylanders giochi, ed è bello vedere che il problema è stato risolto questa volta. Meglio ancora, le figure rilasciate con i giochi precedenti ora hanno la possibilità di entrare Forza di scambio, aggiungendo una dimensione extra ai vecchi preferiti.
Non guardare indietro
Sebbene la retrocompatibilità del gioco con le figure precedenti sia rinfrescante, l'impossibilità di utilizzare la nuova linea di Forza di scambio i dati con i giochi più vecchi potrebbero frustrare alcuni giocatori più giovani. Questo problema non dovrebbe sorprendere chiunque abbia familiarità con la tecnologia che supporta questi giochi e il modo in cui si evolve, ma avendo un Una spiegazione pronta quando i giovani fan scoprono che le loro nuove figure non funzionano con i loro vecchi giochi potrebbe risparmiare un po' di frustrazione strada.
Pezzi e pezzi
Mentre la mancanza di compatibilità tra Forza di scambio figure e i giochi più vecchi sono essenzialmente un male necessario dell'evoluzione della tecnologia, ci sono anche alcuni difetti generali di gioco che compaiono qua e là.
L'elemento di mira automatica degli attacchi di diversi personaggi può essere un po' approssimativo e in alcuni casi dovrai riposizionare un personaggio due o tre volte per colpire il bersaglio previsto. Questo è un problema ricorrente per i personaggi che fanno affidamento sugli attacchi con proiettili, e data quanta attenzione è stata posta ai dettagli pagato a così tanti altri aspetti del gioco, è sorprendente vedere questo problema apparire così spesso come accade con alcuni caratteri.
C'è anche un po' più di distanza tra i punti di salvataggio di quanto sembri saggio per un gioco rivolto a bambini o altro pubblico che potrebbe essere in grado di giocare solo per brevi periodi anziché per ore alla volta. Forza di scambio salva i tuoi progressi in base ai checkpoint superati in un livello, ma a volte possono essere necessari 30-45 minuti di gioco per passare da un checkpoint a quello successivo. Lasciare il gioco prima di raggiungere il checkpoint successivo salverà la valuta di gioco accumulata e l'esperienza accumulata dal tuo personaggio a quel punto, ma i tuoi progressi verranno ripristinati al checkpoint precedente quando tornerai al gioco, il che potrebbe cancellare una buona parte del gioco tempo.
Forza di scambio riesce a migliorare un universo che era già noto per essere luminoso, dettagliato e divertente con alcune notevoli modifiche alla tavolozza dei colori.
Il lato positivo è che Forza di scambio riesce a migliorare un universo che era già noto per essere luminoso, dettagliato e divertente con alcune modifiche evidenti alla tavolozza dei colori e ad altri elementi visivi. La trama stessa continua a raggiungere il punto giusto per l'intrattenimento di tutte le età, grazie a dialoghi intelligenti e casting vocale - in particolare l'inimitabile Patrick Warburton nei panni del più grande pilota di Skylands, Flynn, e un'abbondanza di battute che funzionano per grandi e piccini giocatori allo stesso modo.
Una nuova modalità multiplayer che consente sfide cooperative e competitive che coinvolgono te e chiunque altro anche il resto attualmente presente nell'elenco dei tuoi amici approvati (ovvero, nessun estraneo casuale) è una gradita aggiunta a IL Skylanders universo e offre una nuova dimensione al franchise. Sebbene il multiplayer non vada troppo in profondità con le modalità di gioco, è un'estensione logica del franchise che offre fan l'opportunità di sfoggiare la propria collezione senza dover effettivamente trasportare le figure da un posto all'altro posto.
Conclusione
Skylanders: Forza di scambio avrebbe potuto facilmente raggiungere gli scaffali con una nuova trama e nuovi personaggi senza troppe innovazioni aggiuntive e ha continuato a essere uno dei franchise più venduti del settore. È un merito per la squadra dietro Forza di scambio che il gioco è arrivato con così tante nuove funzionalità che non solo espandono l'ambiente di gioco in modo esponenziale, ma rendono anche i vecchi personaggi benvenuti quanto i nuovi arrivati in questo mondo. È raro che esca un gioco che superi veramente il divario generazionale e stabilisca un pubblico tra giocatori giovani e meno giovani, ma Skylanders ha fatto esattamente questo con i suoi ultimi due titoli per console – e Forza di scambio continua quella tendenza.
Questo gioco è stato recensito su PlayStation 3 utilizzando una copia fornita da Activision.
Alti
- Il gameplay basato sui personaggi modella l'esperienza di gioco
- Compatibilità con le versioni precedenti per i personaggi più vecchi
- Fattore di replay eccezionale
- Modalità multiplayer semplici ma divertenti
Bassi
- Mira automatica instabile per alcuni personaggi
- La distanza tra i punti di salvataggio può essere frustrante
(Questo gioco è stato recensito su PS3 utilizzando una copia al dettaglio fornita dall'editore.)
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