Mentre Ghost of Tsushima è noto soprattutto per la sua straordinaria storia per giocatore singolo, la modalità multiplayer del gioco, Legends, ha apparentemente guadagnato un bel po' di popolarità. Tanto, infatti, che Ghost of Tsushima: Legends riceverà una versione a sé stante, completa di contenuti aggiuntivi per chiunque possieda già il gioco completo.
Ghost of Tsushima: Legends - Rivals Video | PS5, PS4
Red Dead Online per me riempie una nicchia molto specifica. Adoro i cowboy, i western, i revolver e i ripetitori a leva. Tutto ciò che riguarda la rappresentazione del Vecchio West nei media è emozionante, dalla sua cruda vita quotidiana ai suoi personaggi ancora più cruenti. Per un po', Red Dead Online non è riuscito a riflettere quest'ultima parte, offrendo ai giocatori l'opportunità di giocare attraverso i cinque stati di Red Dead Redemption 2 senza il suo fascino. Hai guadagnato soldi comportandoti da bravo ragazzo e i tuoi crimini più grandi non erano affatto offensivi. Voglio dire, cosa significa distillare e distribuire il chiaro di luna rispetto a rapinare un treno? Non molto, ti dirò.
Red Dead Online: Soldi insanguinati
C'è qualcosa da dire sul rendere i giochi complessivamente più brevi. Più invecchi, meno tempo avrai da dedicare a un gioco di 40 ore. Hai del lavoro da fare, delle bollette da pagare e generalmente non vuoi trascorrere tutte le tre o quattro ore libere nel corso della giornata davanti a uno schermo.
Ma molti giochi, in particolare i titoli con servizio live, non ti vogliono da nessun'altra parte. Vogliono che tu rimanga bloccato davanti al tuo monitor o alla TV, a giocare. Più idealmente, vogliono che tu avanzi attraverso una battaglia o un pass stagionale: un'enorme scala di ricompense, cosmetici e altri extra nebulosi con un premio appariscente alla fine. È naturale voler arrivare alla fine. Dopo tutto, perché acquistare il pass battaglia/stagionale di un gioco e non finirlo? Potremmo dirci che raggiungeremo la classifica finale, ma ogni volta è una decisione improvvisata. La vita ha una mente propria e spesso decide che non possiamo dedicare decine di ore a un gioco per completare un passaggio di cento gradi.