
Lo straordinario Spider-Man 2
Prezzo consigliato $60.00
“La maggior parte delle volte il gioco funziona e in parte può essere divertente se non nutriente. E' semplicemente stupido. Molto, molto stupido."
Professionisti
- Girare per la città rimane divertente
- I combattimenti sono semplici ma funzionano
Contro
- Il pessimo design dell'interfaccia oscura il gioco
- Missioni secondarie illogiche
Spider-Man si riprende sempre. Lancia un edificio sul vecchio Peter Parker e tutto ciò che deve fare è pensare alla sua Mary Jane, Gwen Stacey o allo zio Ben e BAM! Spidey solleva nove tonnellate di mattoni dalla schiena e li lancia a un vecchio vestito da avvoltoio. Anche se Parker è paralizzato da traumi psicologici e nevrosi, ha una rete di supporto, persone che lo amano, che ispirano la sua capacità di perseverare.
Beenox, lo studio che ha guidato Spider-Man nel mondo dei videogiochi dal 2010, non può permettersi questo lusso. I suoi sviluppatori non sono supereroi, non esiste una rete di supporto e la cotta di sfornare giochi quasi annuali si traduce in alcune avventure di Spider-Man profondamente imperfette, come
Lo straordinario Spider-Man 2.Come Spider-Man: Dimensioni in frantumi, Confini del tempo, e il primo Lo straordinario Spider-Man, L'ultima novità di Beenox non è esattamente male. Nella maggior parte dei casi il gioco funziona e in parte può essere divertente se non nutriente. È semplicemente stupido. Molto, molto stupido.

Ambientato in una bizzarra versione Playskool di Manhattan, popolata solo da grattacieli di lusso e caseggiati in mattoni, Lo straordinario Spider-Man 2 ti fa lentamente strada attraverso un conflitto tra bande tra la mafia russa e il nuovo signore del crimine di New York, Kingpin. Oscillerai tra questi edifici, dirigendoti verso il successivo in linea dei 14 capitoli principali del gioco, che in genere ti catapultano nell'ambientazione di un videogioco di serie per prendere a pugni alcuni delinquenti che indossano bandane e canotta cime. Esplora una metropolitana fatiscente, un museo, un laboratorio high-tech, un edificio abbandonato o un'area di carico, quindi combatti il boss occasionale.
La vaniglia così com'è, niente di tutto ciò è veramente terribile.
Lo stesso vale per il combattimento. Il semplificato il manicomio di ArkhamI combattimenti in stile, con un pulsante di azione per dare pugni, uno per schivare e un altro per sparare alle ragnatele (piuttosto che ai batarang) sono sciatti ma perfettamente funzionali. Lo stesso vale per le manovre furtive di Spidey, che si insinua dietro un ragazzo e lo intrappola. Stupirà i neofiti dei videogiochi e conquisterà i veterani? No, ma non ti farà nemmeno alzare le mani e abbandonare i videogiochi per sempre. Va bene.
Bene, almeno, finché la stupidità non inizia ad accumularsi. Lo straordinario Spider-Man 2I problemi più irritanti sono le cose pigre e stupide che non sono rotte ma non hanno bisogno di essere lì. Come i giganteschi tutorial che appaiono sullo schermo durante l'intero gioco e non possono essere disattivati. Oppure il notiziario Daily Bugle di Whitney Chang: ogni volta che finisci le missioni secondarie più basilari, come picchiare una banda membri o salvare persone da un incendio, sei costretto a guardare un filmato generico, ognuno più o meno identico al scorso. Stessa cosa se fallisci.




Perché includere queste interruzioni? Inizia a fare domande del genere mentre giochi e ne compaiono ancora di più. Perché vengono piazzate bombe casuali in città? Perché Stan Lee gestisce un negozio di fumetti in cui fa acquisti Spider-Man e perché è fornito esclusivamente di fumetti di Spider-Man? Perché Electro appare come un boss verso la fine del gioco quando non c'è letteralmente alcuna menzione del cattivo prima del combattimento? Perché Spider-Man guadagna punti esperienza per sbloccare nuove mosse quando non hai mai e poi mai bisogno di usarle per qualcosa di significativo nel gioco?
Beenox non ha un compito invidiabile nel realizzare questi giochi, costretto a girarli il più velocemente possibile in concomitanza con l'uscita di un film. Il fatto che le basi del combattimento e dello spostamento in città funzionino è impressionante. Il fatto che questi meccanismi siano in realtà una piacevole distrazione è in realtà piuttosto eroico. Come Spider-Man, Beenox ha grandi responsabilità, ma non molto potere o supporto per realizzarle. Se solo fosse stato detto loro che andava bene creare un gioco più semplice. Taglia tutti i dialoghi stupidi, i filmati e le bizzarre sciocchezze, e Lo straordinario Spider-Man 2 avrebbe potuto essere un gioco più semplice e migliore, radicato nei piaceri di base che Beenox ha capito bene. Sfortunatamente questo gioco di Spider-Man è sepolto sotto le macerie.
Alti
- Girare per la città rimane divertente
- I combattimenti sono semplici ma funzionano
Bassi
- Il pessimo design dell'interfaccia oscura il gioco
- Missioni secondarie illogiche
trailer
Raccomandazioni degli editori
- Spider-Man 2: data di uscita, trailer, gameplay e altro ancora
- Gli attacchi di Venom nel trailer della storia di Marvel's Spider-Man 2
- 2 giochi Jurassic Park della tua infanzia stanno tornando sulle console moderne
- Cities: Skylines 2: data di uscita, trailer, gameplay e altro ancora
- Le migliori armi in Warzone
Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.