Valiant Hearts: La Grande Guerra recensione

Valiant Hearts La Grande Guerra screenshot 4

Cuori valorosi: La Grande Guerra

Dettagli del punteggio
"Valiant Hearts: The Great War non fa abbastanza con il suo gameplay di risoluzione di enigmi o con la sua storia per rendere il viaggio utile."

Professionisti

  • Bella grafica in stile cartone animato
  • Molte informazioni storiche da approfondire

Contro

  • I puzzle sono raramente impegnativi, a volte eccessivamente obliqui
  • La storia manca di risonanza emotiva

Quando Kirk Douglas marcia davanti a un plotone di esecuzione alla fine del film sulla prima guerra mondiale di Stanley Kubrick del 1957, Vie di gloria, c'è un significato in quel momento. Il messaggio contro la guerra di Kubrick raggiunge un climax straziante che fa una potente affermazione sull’inevitabilità dell’ingiustizia durante la guerra. È una portata elevata, ma funziona. Dopotutto Kubrick era un maestro narratore.

Quello di Ubisoft Montpellier Cuori valorosi: La Grande Guerra racconta anche una storia della Prima Guerra Mondiale, ispirandosi alle lettere di veri soldati che combatterono nelle trincee. È un rompicapo basato sulla trama che condivide con il film di Kubrick una visione relativamente priva di azione e focalizzata su se stessa della Grande Guerra, come così come una bellezza innata, alimentata qui dallo stesso UbiArt Framework che ha infuso la vita dei cartoni animati nei due Rayman di Montpellier Giochi. Stai bene finora, vero?

C'è solo un problema: Cuori valorosi è un gioco terribilmente noioso.

C'è solo un problema: Cuori valorosi è un gioco terribilmente noioso.

Un puzzle game incentrato sulla trama dovrebbe sfidare il giocatore a pensare davvero a come è costruita una scena. Cosa c’è di significativo in questo spazio? Come si collegano questi diversi elementi di interesse in modo da risolvere un problema? Queste domande vengono poste Cuori valorosi, ma lo scorrimento laterale 2D li attenua in un modo che rende le risposte ovvie. La strada da percorrere è sbarrata, la via del ritorno è bloccata e non c'è altro che un mucchio di granate con cui puoi interagire. Quindi cosa deve esplodere?

Di volta in volta, questa è la somma totale di Cuori valorosi‘ approccio alla risoluzione dei puzzle: trova l'unica cosa nell'area circostante con cui puoi interagire, e fallo.

Non commettere errori, ci sono lampi di brillantezza. I talenti che Ubi Montpellier ha mostrato in Raymen Origini E Leggende sono evidenti, in particolare nell'ultimo terzo di questo gioco. L'ultima sfida degli enigmi è mentalmente faticosa, al punto che alcuni giocatori potrebbero ricorrere all'utilizzo della pratica ma per lo più inutile funzione di suggerimenti. Anche le sequenze di guida da sinistra a destra infondono un po' di eccitazione, un po' di gioco arcade dipendente dai riflessi in cui schivi mine, cadono bombe e insegui carri armati.

Valiant Hearts La Grande Guerra screenshot 7
Valiant Hearts La Grande Guerra screenshot 8
Schermata 9 di Valiant Hearts La Grande Guerra
Valiant Hearts La Grande Guerra screenshot 10

È semplicemente troppo poco, troppo tardi. Le prime tre ore di questo gioco da quattro a cinque ore offrono poco più che una semplice risoluzione di enigmi. I momenti più impegnativi nascono quando il gioco non comunica le sue intenzioni in modo sufficientemente chiaro. Il primo enigma dovrebbe essere un gioco da ragazzi, solo un rapido rompicapo che introduce i meccanismi di base, ma la mancanza di istruzioni tutorial lo rende inutilmente confuso.

Ti trovi in ​​una stazione ferroviaria nel periodo che precede la guerra e una banda di francesi sta facendo il prepotente a Freddie, un soldato americano che gioca un ruolo significativo nella storia. Scacciare via metà della banda è abbastanza facile; basta tirare una catena appesa al treno per inondarli di un getto di vapore. Sembra che tu debba fare lo stesso con il secondo gruppo, dato che si trovano appena sotto un altro tubo del vapore, ma la catena è nella cabina del conducente, apparentemente inaccessibile posizione.

Freddie è all'estremità sinistra dello spazio, vicino alla parte anteriore del treno. Mentre esplori a destra, scopri una scorta inesauribile di bottiglie di vino rosso gettabili imballate in una cassa e un soldato francese che beve da una bottiglia di vino bianco. Più a destra, un altro soldato sbarra la strada alla parte posteriore del treno.

Il pezzo finale di Cuori valorosi si lascia alle spalle con successo le prime ore del mattino noiose e talvolta frustranti.

Il primo istinto è iniziare a lanciare bottiglie, poiché c'è questa cassa molto evidente situata direttamente sotto l'obiettivo apparente. Solo che non funziona. In verità, la cassa del vino rosso è una falsa pista. Se ti capita di premere A (su un controller Xbox 360) accanto al soldato nella parte posteriore del treno (non c'è alcuna richiesta per farlo) si apre un fumetto con l'immagine della bottiglia di vino bianco. Prenderlo dall'altro soldato e consegnarlo apre la strada alla risoluzione del resto del puzzle.

Il problema qui non è solo la mancanza di suggerimenti didattici, e nemmeno il posizionamento confuso delle casse che si rivela essere una direzione sbagliata. Se il resto di Cuori valorosi fossimo così intelligenti nel giocare con le aspettative del giocatore, sarebbe già qualcosa. Non è così. Gli enigmi successivi richiedono soluzioni più elaborate, ma di solito è perché sono disposti in ambienti più ampi. La stazione ferroviaria – e una manciata di altri enigmi simili – è frustrantemente ottusa, più a causa del design irregolare e della segnaletica poco chiara che a causa di una sfida intenzionale.

È un peccato, come parte finale di Cuori valorosi si lascia alle spalle con successo le prime ore del mattino noiose e talvolta frustranti. I puzzle sono costruiti attorno a soluzioni a più fasi che richiedono un pensiero acuto e un'esplorazione attenta. Potresti aver bisogno di riparare la tua auto in panne con una gomma che è ovviamente all'aperto, ma tu non puoi metterci le mani sopra finché non hai superato diverse posizioni di guardia usando il furto uniformi. Anche questi enigmi sono relativamente semplici, con pochissime indicazioni sbagliate che ti disorientano, ma almeno sono più coinvolti.

Cuori valorosi soffre anche di una disconnessione emotiva dal lato della storia. Il gioco segue apparentemente le vite che si intersecano di una manciata di personaggi durante la prima guerra mondiale, ma manca il pathos. Dai la colpa alla narrazione in stile documentario e Dialoghi semplicistici. La storia mantiene una distanza non necessaria tra il giocatore e i personaggi per la maggior parte del gioco. Ti rimane poco più di una sfilata di fatti; è successo questo, poi è successo questo, poi questo... e così via.

Valiant Hearts La Grande Guerra screenshot 5

Come per gli enigmi, tutto inizia a prendere forma una volta raggiunto il tratto finale, ma il danno è già fatto. Senza alcun investimento preventivo in questi personaggi, l’inevitabile conclusione agrodolce non sembra né amara né dolce. È semplicemente più o meno lo stesso racconto. Con una leggera sfumatura di risonanza emotiva, forse, ma non a un livello che si addice a una storia di guerra sull'amore perduto e sul sacrificio.

Almeno i fatti sono chiari. Cuori valorosi ti riempie costantemente di schede informative sbloccabili, accessibili dal menu di pausa, che forniscono dettagli sui teatri di battaglia della Prima Guerra Mondiale. Le foto colorate dell'inizio del XX secolo dipingono un quadro ancora più completo, così come i ricordi da collezione sparsi in ogni nuova serie di puzzle.

Gli appassionati di storia, e gli appassionati di storia della guerra in particolare, possono aspettarsi molte letture ed effimeri digitali da approfondire come ricompensa per aver raggiunto la fine del gioco. Per il resto di noi, mah: Un altro bizzarro gioco UbiArt non è all'altezza.

Cuori valorosi: La Grande Guerra è un pasticcio astuto, ma è comunque un pasticcio. Il gioco finale mantiene la promessa di un gameplay risolutivo ambientato sullo sfondo della prima guerra mondiale, ma lo sforzo interminabile necessario per arrivare a quelle cose buone non è la chiamata alle armi ispiratrice di cui ha bisogno Essere. C'è un gioco solido sepolto nelle profondità della creazione di Ubi Montpellier, ma dovrai scavare se vuoi trovarlo.

Questo gioco è stato recensito su un Alienware X51 di prima generazione PC da gioco utilizzando un codice fornito da Ubisoft.

Alti

  • Bella grafica in stile cartone animato
  • Molte informazioni storiche da approfondire

Bassi

  • I puzzle sono raramente impegnativi, a volte eccessivamente obliqui
  • La storia manca di risonanza emotiva

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