Roland Emmerich su scienza, streaming e origine di Moonfall

Il regista e sceneggiatore Roland Emmerich ha messo i protagonisti dei suoi film di fronte a ogni tipo di minaccia catastrofica, dagli alieni ai furiosi kaiju alle supertempeste e alle profezie apocalittiche Maya, ma il suo ultimo thriller cinematografico aggiunge un'altra fonte di potenziale disastro alla lista: il luna.

In Cala la luna, un evento misterioso fa uscire la luna dalla sua orbita, mandandola su un nuovo percorso che la porterà a scontrarsi con la Terra. Il destino del pianeta si ritrova presto nelle mani di una coppia di ex astronauti (Halle Berry e Patrick Wilson) e di una brillante cospirazione. teorico (John Bradley) che deve viaggiare sulla superficie lunare – e forse oltre – per scoprire perché la luna ha cambiato rotta e quali sono i suoi segreti tiene. Mentre lo fanno, coloro che rimangono sulla Terra devono fare i conti con gli impatti ambientali dei cambiamenti dell’orbita della Luna, tra cui la gravità fluttuante, le onde di marea e altri eventi catastrofici.

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Emmerich, che ha diretto, co-sceneggiato e co-prodotto Cala la luna, ha parlato con Digital Trends delle origini della premessa della selvaggia cospirazione lunare del film, del processo per portare la sua spettacolare fantascienza e sequenze catastrofiche sullo schermo, e i suoi pensieri sul tiro alla fune tra le strategie di distribuzione nelle sale cinematografiche e quelle in streaming che continua a svolgersi in Hollywood.

Roland Emmerich sul set del film Moonfall.

Tendenze digitali: Cala la luna ha un concetto così selvaggio e affascinante per un film. Puoi darmi una breve panoramica di come è nata l'idea e di come l'hai perfezionata per arrivare al punto in cui eri pronto a farne un film?

Roland Emmerich: Ho letto un libro forse 9 o 10 anni fa che aveva questo titolo provocatorio, Chi ha costruito la Luna? In realtà tutto ha dato il via a tutto, e mi sono detto: “Se la Luna sta cadendo sulla Terra, deve avere una ragione”. E questo ha portato all’idea di un nanosciame che rotea verso la luna e poi si perfora all’interno della superficie lunare. superficie. Ma tutto è cominciato con quel libro. L’idea mi è venuta in mente qualche tempo fa, ma ci è voluto un po’ di tempo per capire come realizzarla.

Ci sono stati molti scienziati e ricercatori della NASA consultati su vari elementi del film. Come si è formato il loro input Cala la luna?

Il nostro supervisore degli effetti visivi, Pietro Travers, ci ha detto un paio di cose che non avrebbero funzionato nella sceneggiatura. Quindi da lì siamo andati a cercare alcune opinioni su come far funzionare determinate cose. È stato un processo lento ma sicuro. Quando stavamo girando, ad esempio, avevamo un astronauta con noi mentre giravamo tutte le scene dello shuttle.

Questo sicuramente aiuta.

Sì, questo ha sicuramente aiutato, perché nessuno sapeva quali pulsanti premere nella navetta! Quindi c'erano molti scienziati coinvolti. Ne hai sempre bisogno per radicare le cose nella realtà, perché l'idea è davvero folle.

Patrick Wilson fluttua nello spazio indossando una tuta da astronauta in una scena di Moonfall.

Mentre guardavo il film, sono rimasto colpito da quanto stia diventando difficile creare film catastrofici di evasione. Il cambiamento climatico e altre potenziali minacce sembrano un po’ troppo reali al giorno d’oggi, ma un misterioso nemico che manda la Luna fuori orbita è così folle che funziona. Ti ritrovi a dover andare oltre per trovare locali disastrati che siano divertenti piuttosto che deprimenti?

Beh, prima, Cala la luna è inteso come un'avventura di evasione, sì. La Terra è in pericolo, ma la storia in realtà parla dell'avventura di volare sulla luna, entrare nella luna e sperimentare tutto ciò che si trova al suo interno. Quindi è più un film d’avventura che un film catastrofico, credo, perché il disastro è secondario. […] Ma al giorno d’oggi è un po’ difficile fare film come questo, soprattutto senza una proprietà intellettuale o un franchise consolidati. È davvero, davvero difficile.

Molti dei tuoi film prevedono riprese epiche con effetti visivi. Qual è il tuo processo nel lavorare con il team VFX? Quante scene in genere hai mappato e immaginato, sia attraverso il processo di previsualizzazione che attraverso la concept art, quando inizi la produzione?

Devo pre-visualizzare tutto il scene con effetti visivi. Per me è un dato di fatto: lavorerò con i ragazzi degli effetti visivi per quattro o cinque mesi e creerò tutte le scene degli effetti visivi. Ne avrai bisogno in seguito per tagliarli comunque, quindi è l'unico modo per fare questi film. Naturalmente, parte di esso probabilmente verrà tagliato ad un certo punto, perché finisci per accorciarlo e fare le tue cose, e alla fine sarà comunque una corsa contro il tempo. C’è sempre un livello di qualità che vuoi raggiungere, però. Questa è sempre la parte più difficile. Di solito ci sono 10, 20 o 30 scatti che alla fine non vogliono funzionare, non importa quanto tempo potresti dedicarci. È dura.

Occasionalmente hai anche problemi di credibilità che devi risolvere [con gli effetti visivi] che emergono in seguito. Ad esempio, per la scena del grande salto che devono fare nel film, abbiamo dovuto aggiungere una nuvola di polvere che veniva verso i personaggi, ed è stata un'aggiunta relativamente tardiva. Quindi [il team VFX] ha dovuto sostanzialmente annullare la ripresa, quindi inserire la nuvola di polvere e poi rifinirla di nuovo. Non è mai facile far sembrare reali cose del genere.

Una navetta fluttua nello spazio con la luna sullo sfondo in una scena di Moonfall.

Senza spoilerare troppo, c'è una scena particolare che non vedi l'ora che il pubblico veda? Cala la luna?

Mi piace molto quando entrano nella luna. Probabilmente è la sequenza più emozionante per me. Quando volano sulla luna e non hanno idea di cosa aspettarsi, è stato così emozionante per me.

Ancora una volta, senza spoilerare nulla, c'è un elemento particolare del film che è cambiato molto man mano che procedevi, e alla fine è diventato molto diverso da come lo avevi inizialmente pianificato?

Alla fine abbiamo messo più cose del previsto sulla Luna, per darle più dimensioni e permetterti di vedere più profondità al suo interno. Ci siamo anche resi conto molto presto che dovevamo posizionare la sorgente luminosa all'interno della luna non completamente al centro, ma a un po' più come un controluce, perché sembrava molto meglio così e le ombre non ne creavano così tante i problemi. Ci sono state molte piccole cose del genere che abbiamo cambiato lungo il percorso.

John Bradley, da sinistra, Halle Berry e Patrick Wilson discutono in Moonfall.

Cala la luna sta andando nei cinema in un momento in cui ce n'è molto dibattito sullo streaming e sulle uscite cinematografichee una pandemia che rimodella il modello di distribuzione tradizionale. Dove vedi che andranno le cose rispetto a tutti questi elementi?

Sono davvero curioso di sapere quante persone andranno a vedere questo film alla fine, perché non ho davvero idea di cosa aspettarmi. Abbiamo i numeri di tracciabilità e tutto come sempre, ma i numeri di tracciabilità non raccontano più la storia completa.

La casa di produzione Lionsgate mi ha chiesto di non scrivere una recensione anticipata del film perché non l'ho visto al cinema, anche se a casa mi è piaciuto. La tecnologia home theater ha fatto molta strada negli ultimi anni ed è possibile ottenere un livello cinematografico esperienza a casa adesso, quindi cosa pensi che perda ancora un film come questo quando non lo vedi in a Teatro?

Direi che è più il suono che l'immagine, perché su un grande schermo puoi vedere qualcosa che è come 60 o 70 pollici di diametro, e se ti siedi molto vicino, puoi avere una sensazione molto teatrale nella tua vita camera. Ma il suono non è altrettanto buono [fuori dal cinema]. Hai bisogno di una stanza più grande per avere quella qualità del suono. Abbiamo cose come Dolby Atmos ora [nei cinema], e senti davvero tutto intorno a te nel suono, e questo si perde a casa.

Di Roland Emmerich Cala la luna anteprime Il 4 febbraio al cinema.

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