Tutte e tre le società di console richiederanno le loot box per rivelare le probabilità

Bottini in diversi giochi come Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Tendenze digitali

Le loot box sono state un'inclusione controversa nei videogiochi sin da quando hanno iniziato ad apparire in sparatutto come Sorveglianza, ma in futuro il processo di apertura potrebbe essere un po' più trasparente sulle console. Microsoft, Nintendo e Sony richiederanno presto che le loot box nei giochi rivelino le probabilità di vincita, il che potrebbe incoraggiare gli editori ad adeguare i numeri.

Secondo GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, consulente capo per le politiche tecnologiche della Entertainment Software Association, ha reso pubbliche queste informazioni durante il workshop Inside the Game della Federal Trade Commission il 7 agosto. Warnecke ha affermato che le nuove politiche sui sistemi di tutte e tre le società richiederebbero che i giochi condividano la possibilità di ottenere oggetti rari.

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Alcuni giochi hanno già implementato sistemi come questo sulle console, incluso MLB Lo spettacolo 19. Farlo volontariamente potrebbe essere un tentativo da parte degli editori di giochi di evitare che vengano intraprese azioni da parte del governo. UN

disegno di legge per vietare la vendita di loot box ai minorenni è già stato introdotto, con i suoi sponsor che paragonano la meccanica al gioco d'azzardo. La facilità d'uso dei giochi su console, dispositivi mobili e persino su PC sembra aver incoraggiato i giocatori a spendere soldi veri senza pensarci due volte.

Recensione MLB The Show 19

Non solo i nuovi giochi dovrebbero includere queste informazioni, ma anche i giochi che hanno ricevuto aggiornamenti che aggiungono bottini dovrebbero farlo. Questa è una strategia di rilascio che abbiamo visto in diversi giochi AAA in passato, che ritarda l'implementazione delle microtransazioni finché non vengono pubblicate le recensioni e l'hype iniziale del lancio non è passato.

Warnecke ha aggiunto che anche gli editori di terze parti stanno adottando misure per fare lo stesso, ma la reazione è stata nella migliore delle ipotesi contrastante per le loot box incluse nei giochi al dettaglio a pagamento. La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra lanciato con un mercato costruito attorno ai bottini nel 2017, ma alla fine ha rimosso completamente il sistema dopo che i giocatori hanno ritenuto che compromettesse l'esperienza di gioco principale.

La reazione contro le loot box in altri giochi è stata ancora maggiore, spesso perché i giocatori sentono di incoraggiare il gioco “paga per vincere” piuttosto che la competizione basata sull’abilità. Pubblicato anche nel 2017, Star Wars: Battlefront II è stato pesantemente criticato per il sistema di bottino incluso per migliorare i tuoi personaggi. Questo sistema è stato anche sostituito da un sistema di microtransazioni molto più basilare, a livello cosmetico.

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  • Il Regno Unito afferma che le loot box sono una forma di gioco d’azzardo e non dovrebbero essere vendute ai bambini
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  • Il Senato degli Stati Uniti sollecita la FTC a indagare sulle loot box dei videogiochi

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