I fan non sono contenti di Diablo Immortal, i trailer di YouTube vengono battuti

Annunciato alla fine del keynote della Blizzcon 2018, Diablo Immortale è un nuovo gioco per cellulare ambientato nell'universo di Diablo. E c'è di più. Diablo Immortale sarà un gioco multiplayer di massa con zone persistenti, una capitale e dungeon. Ciò segna due primati in franchising in un gioco.

Eppure non è quello che i fan volevano. Nonostante le indicazioni contrarie, molti hanno mantenuto la speranza che il tanto amato Diablo 3 vedrebbe un vero e proprio seguito per PC e console o, almeno, una nuova espansione. Non è quello che è successo e i fan sono furiosi.

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Durante l'annuncio sono stati mostrati due trailer: un trailer cinematografico e un trailer di gioco. Entrambi stanno subendo colpi su YouTube, dove hanno circa 25 volte più Non mi piace che Mi piace. Il numero di Non mi piace è alle stelle mentre il numero di visualizzazioni aumenta. Anche altri sfoghi di rabbia nerd, come Reddit, stanno esprimendo la loro ira con più thread.

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Forse il miglior indicatore di un'accoglienza negativa, tuttavia, è stata la stessa Blizzcon. Diversi fan hanno rivolto domande mirate agli sviluppatori Blizzard durante la sessione "Diablo: What's Next". Un giocatore ha chiesto se ci sarebbe mai stata una versione per PC e, quando gli è stato detto che non c'erano piani per realizzarla, il pubblico si è ribellato con un coro di fischi. Gli insulti sono stati lanciati da fan casuali durante le sessioni, molti dei quali da parte di un ragazzo molto rumoroso con un'affinità con la classe Druido di Diablo2.

Un giocatore ha addirittura chiesto, a bruciapelo, se Diablo Immortale era uno "scherzo del pesce d'aprile fuori stagione".

[Highlights Blizzcon 2018] Diablo Immortal: domande e risposte: è uno scherzo da pesce d'aprile fuori stagione?

Non è insolito sentire domande difficili da parte dei fan alla Blizzcon, ma di solito ce ne sono solo una o due in ogni sessione. Anche Mondo di Warcraft i fan finora sono apparsi amichevoli nonostante Battaglia per Azeroth i problemi. C'era un palpabile senso di incredulità e disagio durante il Diablo sessione, e le risposte alle domande sul palco non hanno fatto nulla per allentare le tensioni. Il franchise di Diablo è sempre stato rilasciato prima su PC, quindi la base di fan esistente non è ansiosa di giocare al prossimo gioco su a smartphone.

C’è un’altra nota dolente: il coinvolgimento di Netease, sviluppatore cinese con cui Blizzard collabora da anni. In passato, l'azienda ha contribuito al rilascio cinese di numerosi giochi Blizzard, che sono piuttosto popolari in Cina.

Questa volta sembra che Netease sia attivamente coinvolta nello sviluppo di Diablo Immortale, e diversi sviluppatori dell'azienda sono apparsi sul palco durante la sessione di Diablo. Anche questo ha reso i fan insoddisfatti. Blizzard ha storicamente mantenuto lo sviluppo dei giochi internamente e alcuni giocatori se ne preoccupano Diablo Immortale non sarà all’altezza degli elevati standard dell’azienda.

È difficile dire come cambierà questa accoglienza nel tempo, anche se francamente saremmo scioccati se si sciogliesse rapidamente. I dettagli di questo annuncio sottolineano i punti dolenti per i fan di Blizzard che non sarà facile per l'azienda deviare.

È un peccato perché c’è motivo di essere entusiasti. Diablo Immortale non è solo per dispositivi mobili, ma è un gioco online multigiocatore di massa. I fan di Diablo hanno chiesto a gran voce un'incarnazione multiplayer di massa ed è possibile che questo nuovo gioco per cellulare possa servire ciò che desiderano da tempo.

Andremo sul campo con Diablo Immortale. Siamo rimasti sintonizzati alla nostra copertura completa della Blizzcon 2018 per scoprire se il gioco rimane fedele alle radici di Diablo.

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