PlayStation VR di Sony supera Oculus Rift di Facebook e HTC Vive di Valve

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Marco Verch/Flickr
Il PlayStation VR di Sony potrebbe essere il più debole tra i principali visori sul mercato, ma è di gran lunga il più popolare. In un'intervista con il New York Times, Il presidente e CEO globale di Sony Interactive Entertainment Andrew House ha rivelato i numeri di vendita ufficiali per PSVR, e sono sorprendentemente alti.

A partire da febbraio 19 PSVR ha venduto la stellare 915.000 unità dopo essere stato sul mercato per soli quattro mesi. Rispetto ai dati di Ricerca sui superdati, Entrambi FacebookOculus Rift di e HTC Vive di Valve hanno venduto rispettivamente 234.000 e 420.000 unità entro la fine del 2016. Entrambi i visori sono stati rilasciati 6-7 mesi prima del PSVR.

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House fu particolarmente sorpreso, poiché stava spingendo affinché Sony producesse meno unità prima del lancio. "È il classico caso in qualsiasi organizzazione: i ragazzi che sono in prima linea nelle vendite sono molto eccitati, molto entusiasti", ha detto House. "Devi mitigarlo con altre voci all'interno dell'azienda, me tra loro, che dicono di stare solo un po' attenti."

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Questo è probabilmente il motivo per cui alcuni consumatori hanno avuto difficoltà ad acquistare le cuffie per realtà virtuale di Sony. "Ci sono letteralmente persone in fila fuori dai negozi quando sanno che le scorte vengono rifornite", ha detto House riguardo alla situazione in Giappone.

Sony si è posta l'obiettivo di vendere un milione di PSVR entro aprile e, considerando che mancano meno di 100.000 unità a febbraio, molto probabilmente lo raggiungerà facilmente. L'azienda sta inoltre lavorando per ricostituire le scorte il più rapidamente possibile.

Sony si è distinta nello spazio VR rendendolo relativamente più conveniente di Oculus o Vive. Tutto ciò di cui i consumatori avevano bisogno era una PlayStation 4, che andava dai 300 ai 400 dollari, e una PSVR con alcuni accessori per 500 dollari. Sia Oculus che Vive partono rispettivamente da $ 600 e $ 800 e richiedono un prezzo elevato PC da giocoè correre. Certo, questi ultimi visori offrono un’esperienza VR di qualità superiore.

Con PSVR che attualmente domina lo spazio, sarà interessante vedere cosa faranno sia Facebook che Valve per attirare nuovi clienti.

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