The Surge: più forte, più veloce, più resistente
Mentre la tradizionale esperienza Fighting Ground di Street Fighter 6 ha fatto una buona prima impressione al Summer Game Fest, la sua modalità World Tour, significativamente più ambiziosa, è ancora avvolta nel mistero. Abbiamo dato un'occhiata brevemente a questa modalità ambiziosa durante il trailer State of Play del gioco. Vediamo quello che sembra essere un personaggio creato dal giocatore esplorare Metro City e altri luoghi da una prospettiva in terza persona, rompendo scatole e litigando con le persone che incontra.
Nel comunicato stampa di Street Fighter 6, Capcom descrive la modalità World Tour come una "modalità storia coinvolgente per giocatore singolo che spinge i confini di ciò che è un gioco di combattimento e permette ai giocatori di lasciare la propria eredità con il proprio avatar." Anche se Capcom non ha ancora rivelato altro sul gameplay della modalità, momento per momento, ho parlato con Game Il direttore Takayuki Nakayama al Summer Game Fest Play Days e ha scoperto come il World Tour sia emblematico dell'obiettivo di Capcom di rendere Street Fighter 6 il principale punto di accesso ai combattimenti genere di gioco.
Street Fighter 6 - Annuncio del trailer
Trovare lo scopo del World Tour
Nel World Tour, i giocatori esploreranno Metro City e altri luoghi iconici di Street Fighter con un avatar creato dai giocatori. Nakayama spera che questa esperienza rafforzi l'attrattiva di Street Fighter 6 per coloro che non sono già fan sfegatati della serie o del genere.
"World Tour è una modalità completamente diversa che offre un'esperienza completamente diversa rispetto ai combattimenti tradizionali", ha affermato. "Anche se qualcuno non è un fan sfegatato dei giochi di combattimento, volevamo incorporare elementi per far diventare le persone fan di Street Fighter al di fuori dei combattimenti tradizionali."
Il World Tour sembra certamente diverso da qualsiasi cosa la serie Street Fighter abbia mai fatto prima. Tuttavia, Nakayama spera che i giocatori del World Tour imparino di più sul mondo e sui personaggi di Street Fighter lungo il percorso e si innamorino dei giochi di combattimento come intero."Vogliamo che i giocatori si tuffino in questa modalità e siano in grado di imparare ad amare i giochi di combattimento attraverso le cose che fanno durante il viaggio del World Tour," Nakayama proclamato. "Ci saranno anche opportunità di incontrare alcuni dei personaggi preferiti dai fan, come Ryu e Chun-Li, attraverso il World Tour. Vogliamo fornire un'esperienza in cui i giocatori possano imparare di più sulle storie di questi personaggi e scoprire che tipo di persone sono in Street Fighter 6."
World Tour è uno dei tre pilastri principali di Street Fighter 6, gli altri sono la modalità standard Fighting Ground e il Battle Hub incentrato sul multiplayer. Ha commentato come sia sempre difficile dire quanto sia sufficiente mettere in un gioco per i fan, soprattutto dopo l'accoglienza difficile di Street Fighter V al lancio a causa della mancanza di contenuti. Tuttavia, spera che il World Tour fornisca abbastanza per negare tale critica.
"Eravamo sicuramente consapevoli di alcune delle critiche che abbiamo dovuto affrontare con Street Fighter 5, e lo vogliamo continuare a imparare da quelle critiche e rendere Street Fighter 6 un prodotto migliore," ha spiegato. "È difficile decidere quanto sia sufficiente per gli utenti, ma continuiamo a lavorarci molto duramente e ci sforziamo di creare qualcosa che ottenga l'apprezzamento dei giocatori."
Tuttavia, World Tour sembra che potrebbe occupare i giocatori per molto tempo introducendoli al concetto di giochi di combattimento e al mondo di Street Fighter. Non è un'aggiunta troppo meschina considerando che le meccaniche principali del gioco di combattimento di Street Fighter 6 sono già fantastiche. E l'obiettivo di Capcom di rendere Street Fighter 6 uno dei giochi di combattimento più accessibili di sempre può essere visto al di fuori della modalità World Tour.
Tutti sono qui per combattere
Durante la nostra discussione, Nakayama ha costantemente ribadito che vuole che Street Fighter sia qualcosa che possa intrattenere e attirare coloro che non hanno mai giocato prima a un gioco di combattimento. Parte del metodo utilizzato dallo sviluppatore per rendere Street Fighter 6 più accessibile e accessibile è il aggiunta del Modern Control Type, che consente ai giocatori di eseguire combo flash con un semplice pulsante preme.
Street Fighter 6 ha lasciato un'ottima prima impressione durante la presentazione del gameplay State of Play. L'impressione è stata altrettanto forte quando ho potuto provare la tradizionale esperienza 1v1 Fighting Ground ai Play Days del Summer Game Fest.
Grazie all'abilità tecnica del RE Engine, Street Fighter 6 è un gioco meraviglioso da guardare. Il suo gameplay è altrettanto impressionante in quanto è stato approfondito con il nuovo Drive Gauge e il tipo Modern Control. Sebbene essere il prossimo grande capitolo principale della serie di giochi di combattimento più importante di tutti i tempi sia un compito arduo, Street Fighter 6 sembra già pronto ad affrontare quella sfida.
Una meraviglia visiva
La build del gioco a cui ho giocato mi ha permesso di toccare con mano quattro personaggi: Ryu, Chun-Li, Luke e il nuovissimo personaggio, Jamie. Le riprogettazioni di Ryu e Chun-Li sembrano fantastiche, mentre Luke e Jamie hanno stili distintivi come relativamente nuovi arrivati nel franchise. In generale, Street Fighter 6 è un gioco assolutamente meraviglioso.
Street Fighter 6 - Trailer di annuncio dello stato di avanzamento di giugno 2022 | Giochi per PS5 e PS4
Alimentati dal RE Engine di giochi come Resident Evil Village, i modelli dei personaggi di Street Fighter 6 sono incredibilmente dettagliati e colorati. I vicoli del centro città di Metro City e il tempio Genbu pieno di fiori di ciliegio in cui ho combattuto erano vibranti e vivaci, e la presentazione pre-partita mi ha sempre entusiasmato mentre i personaggi di Street Fighter si caricavano per l'imminente combattimento.
I combattimenti e le mosse speciali non sono troppo impegnativi dal punto di vista visivo, quindi capirai sempre chiaramente quali mosse stai facendo. Drive Impacts crea splendide strisce simili a vernice sullo schermo, dando a queste mosse dirompenti un feedback visivo più soddisfacente. Soprattutto sulle console di nuova generazione, Street Fighter 6 sarà uno dei giochi di combattimento più belli di sempre.
Street Fighter 6 si carica molto velocemente anche su PS5, con le rivincite che si caricano quasi istantaneamente. Quei tempi di caricamento rapidi mi hanno aiutato a rimanere fermo anche più a lungo del tempo concessomi per la demo, ma lo stesso ha fatto il gameplay soddisfacente di Street Fighter 6.
Un delizioso pasto combinato
I titoli di Street Fighter sono sempre stati giochi di combattimento molto apprezzati e popolari. In quanto pionieri del genere, gli ultimi Street Fighters si concentrano principalmente sull'evoluzione del gameplay basato su combo che stabilisce uno standard per il resto del genere. Street Fighter 6 non è diverso.
Darai pugni e calci nei panni dei tuoi personaggi preferiti, unendo insieme la pressione dei pulsanti e i movimenti della levetta per eseguire mosse speciali e combo selvagge. Molte delle combo iconiche e della pressione dei pulsanti ritornano proprio come le ricordi, quindi non dovresti avere problemi a eseguire un Hadoken un Ryu quando finalmente metti le mani su Street Fighter 6.
In Street Fighter 6, i giocatori pescano da due diversi indicatori di livello. Il più tradizionale Super Gauge consente al tuo personaggio di eseguire le sue mosse speciali. Nel frattempo, il nuovo Drive Gague consente ai giocatori di eseguire fino a cinque colorate mosse offensive e difensive come il contatore Drive Impact, il Drive Parry e altro ancora. I giocatori devono gestire saggiamente questo misuratore, poiché subiranno più danni se si esaurisce completamente. Non rivoluziona l'esperienza del gioco di combattimento ma aggiunge un entusiasmante elemento rischio-ricompensa a ogni combattimento.
Anche se ho giocato meno di un'ora a Street Fighter 6, è già fantastico giocarci ed è una solida evoluzione per questa serie classica. Per i fan che potrebbero non avere familiarità con i giochi di combattimento, Street Fighter 6 non li lascerà nella polvere.
Questo gioco introduce il tipo Modern Control, che consente ai giocatori di eseguire mosse speciali come Hadoken o Shin Shoryuken premendo semplicemente un pulsante. Tenere premuto R2 e schiacciare il triangolo è molto più facile da capire rispetto a una complicata serie di pulsanti e movimenti dello stick, quindi i fan che vogliono vedere le mosse più vistose di ogni personaggio dovrebbero apprezzare questo nuovo controllo schema.
Atlus ha perfezionato il JRPG e ora si diverte con esso. Persona 5 è uno dei migliori giochi degli anni 2010, grazie al suo cast di personaggi accattivanti e alla presentazione impeccabilmente elegante. Nel frattempo, Shin Megami Tensei V non è stato da meno nel 2021 in quanto ha fornito un’esperienza di gioco di ruolo oscura e hardcore guidata dai demoni. Dopo aver dimostrato il gioco ai Play Days del Summer Game Fest, è chiaro che Atlus ha trovato una chiara via di mezzo fantascientifica con Soul Hackers 2.
Souls Hackers 2 è un JRPG Atlus collaudato con dungeon crawling, incontri e conversazioni casuali con gli amici e raffinati combattimenti JRPG basati sulle debolezze. Colpisce molte delle stesse note di Persona 5 e Shin Megami Tensei V, quindi non cambierà ciò che pensi del genere. Tuttavia, se Persona 5 o Shin Megami Tensei V ti hanno conquistato in questa nuova era dei JRPG di Atlus, allora Souls Hackers 2 ti regalerà decine di ore in più di divertimento con i JRPG.
Cosa c'è qui per i fan di Persona?
La mia demo di Soul Hackers 2 è iniziata nell'Hangout, dove il protagonista Ringo e il suo gruppo possono incontrarsi e curarsi tra una scappatella e l'altra nei dungeon. Quindi, sono andato nella futuristica città fantascientifica, ho comprato armi, equipaggiamento e oggetti curativi da eccentrici negozianti e ho preso un drink con i membri del mio gruppo chiamati Arrow.
Dopo che Ringo e Arrow si sono conosciuti meglio discutendo su cosa gli piaceva bere, hanno guadagnato livelli di anima per diventare più forti. Fin dall'inizio, tutto questo ricordava molto Persona con l'aspettativa dell'ambientazione fantascientifica futuristica. L'interfaccia utente dentro e fuori le battaglie prende spunto da Persona 5 cercando di apparire molto elegante, anche se Soul Hackers 2 si appoggia più a uno stile digitalizzato rispetto ai deliziosi menu in stile anime di Persona 5.
Non ho trascorso abbastanza tempo con questa parte del gioco o con i piccoli momenti dei personaggi al suo interno per avere un'idea se la sua narrazione si unirà o meno allo stesso modo di Persona 5. Tuttavia, quel gioco mi ha fatto innamorare di un cast eccentrico di personaggi cliché del liceo, quindi Soul Hackers 2 ha il potenziale per fare lo stesso con un cast che si appoggia agli stereotipi fantascientifici.