Oggi ho sentito una storia che avevo già sentito prima. Google progetta una piattaforma di gioco che affronterà Xbox e PlayStation, dicono i titoli, tutti riconducibili a un articolo di Jason Schreier a Kotaku.
Se il nome sembra familiare, è per una buona ragione. Schreier ha raccontato troppe storie per poterle contare. Se dice che Google vuole realizzare una console di gioco, non ne dubito. Google vuole realizzare una console di gioco.
Ma desiderare qualcosa non è la stessa cosa che realizzarla, vero?
Come ho detto, ho già sentito questa storia. Google ha collaborato con Asus per creare il Lettore Nexus, un TV box/console per giochi basato su Android rilasciato nel 2014. Nessuno l'ha comprato, ovviamente, così come nessuno ha comprato tutti gli altri ibridi TV box e console di gioco basati su Android emersi dopo l'ormai morto Ouya generato milioni su Kickstarter.
Da allora il tono si è evoluto. Il nuovo progetto, nome in codice Yeti, potrebbe includere un componente hardware, ma le voci suggeriscono che il silicio all'interno di una console di Google non sarà il protagonista dello spettacolo. Invece, Yeti probabilmente farà affidamento su un servizio di streaming simile a
GeForce Now di Nvidia o PlayStation Now di Sony. I giochi verranno trasmessi nel tuo salotto tramite Internet anziché elaborati sulla console.In un certo senso, fare affidamento sul cloud rende Yeti più plausibile. Google non ha esperienza nella creazione di hardware per console, ma il cloud? Sì, può farlo. C’è però un grosso problema: nessuno ha dimostrato che lo streaming di giochi dal cloud abbia senso. L'idea è entrata in voga intorno al 2009, lanciata dal lancio di OnLive, un serio tentativo di far funzionare lo streaming di giochi.
Non è stato così. In diretta entrò in una spirale discendente e alla fine fu acquisita da Sony. I suoi concorrenti sono stati venduti anche ad altre aziende più grandi, che da allora hanno utilizzato la tecnologia solo per creare servizi di nicchia. La tecnologia può sostanzialmente funzionare in condizioni ideali – una solida connessione cablata con molta larghezza di banda – ma anche in questo caso, la maggior parte dei giocatori non sembra preoccuparsene. Perché eseguire lo streaming di giochi dal cloud quando possono semplicemente essere inseriti in un disco o scaricati una volta?
Non ho dubbi che Google voglia guadagnare di più dai giochi. Dubito anche seriamente che Google possa realizzarlo. Anche il rapporto di Schreier esprime questo scetticismo, affermando che “la storia di Google di avviare e abbandonare iniziative è un campanello d’allarme”.
Quindi sì, probabilmente Google sta lavorando su una console di gioco. Basta non eccitarti troppo, perché probabilmente non verrà mai lanciato.
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