L'imminente modalità cooperativa di Halo Infinite non includerà il matchmaking online. I giocatori presumevano che questa funzionalità fosse carente a causa della modalità cooperativa in beta, ma si scopre che il matchmaking online non sarà disponibile quando la modalità verrà lanciata completamente entro la fine dell'anno.
Questa notizia arriva tramite un rappresentante Xbox, che ha detto a GamesRadar che dovrai collaborare con gli amici per giocare ad Halo Infinite in modo cooperativo.
La build del volo insider cooperativo di Halo Infinite non è stata lanciata l'11 luglio come alcuni giocatori avevano previsto, ma il test è ancora sulla buona strada per essere lanciato presto. Secondo il direttore della community di 343 Industries Brian Jarrard, il team sta ancora cercando di lanciare il test questa settimana, anche se potrebbe arrivare un po' più tardi del previsto
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Overwatch 2 sarà disponibile gratuitamente questo ottobre. Il lancio del prossimo sparatutto competitivo di Activision Blizzard era previsto per il 2023, ma abbiamo appreso che sarebbe arrivato un po' prima del previsto e che sarebbe stato gratuito durante l'Xbox & Bethesda Games Showcase del 12 giugno. Tuttavia, questo è un cambiamento scioccante per uno dei più grandi franchise di Blizzard e che ha molte implicazioni sul ritmo degli aggiornamenti e dei nuovi contenuti. Prima di un live streaming che fornisce maggiori dettagli sul passaggio al free-to-play, Digital Trends ha parlato con alcuni membri del team di sviluppo, tra cui Il direttore del gioco Aaron Keller e il vicepresidente e responsabile commerciale di Overwatch Jon Spector, per scoprire perché esattamente il team di Overwatch 2 ha deciso di abbracciare gioco gratuito.
Overwatch 2: Rivela evento | 16 giugno
L'opzione migliore
Al momento del lancio, previsto per il 4 ottobre, i giocatori di Overwatch 2 potranno aspettarsi tre nuovi eroi (incluso un personaggio di supporto anticipato nella data di uscita). trailer), sei nuove mappe, oltre 30 nuove skin (inclusa una skin mitica per Genji), la modalità di gioco Push e la prima battaglia del gioco passaggio. Salvo eventuali problemi che costringano la squadra a riprogrammare, la seconda stagione inizierà il 6 dicembre e introdurrà un altro nuovo carro armato, una nuova mappa e un pass di battaglia con oltre 30 nuove skin. Altri eroi, mappe, modalità e la campagna della storia PvE inizieranno a essere lanciati nel corso del 2023.
Blizzard prevede di far durare le stagioni nove settimane, con tre o quattro nuovi eroi aggiunti ogni anno. Se giochi a giochi come Apex Legends o Valorant, questa cadenza di rilasci dovrebbe esserti familiare. Keller e Spector sostengono che altri giochi free-to-play di successo non sono ciò che ha spinto Blizzard a fare questo cambiamento. Invece, dicono che fattori come abbassare la barriera di ingresso per i giocatori interessati e non voler trattenere i contenuti finiti hanno avuto un ruolo nel rendere Overwatch 2 free-to-play.
"Non vogliamo sviluppare cose e provare a metterle insieme in una grande pubblicazione; Preferiamo semplicemente pubblicare il contenuto quando è pronto e farlo il più velocemente possibile", afferma Keller. "Mentre continuavamo a lavorare su alcuni dei gameplay più innovativi per il lato PvE di Overwatch 2, significava che ci sarebbe voluto più tempo prima che una qualsiasi delle nostre funzionalità PvP diventasse pubblica. Vogliamo pubblicare materiale il più frequentemente possibile, ma ci stava mettendo troppo tempo per riuscire a presentarlo ai nostri giocatori."
L'Overwatch originale ha vacillato da quando ha smesso di ricevere aggiornamenti significativi dei contenuti nel 2020, quindi Blizzard ha potuto concentrarsi su Overwatch 2. Rilasciando il sequel come gioco free-to-play quest'anno, quella lunga attesa finisce e i giocatori non dovranno preoccuparsi che ciò accada di nuovo per molto tempo. Gli sviluppatori hanno anche sottolineato che Overwatch 2 sembrerebbe più un sequel che un aggiornamento al momento del lancio, grazie ai nuovi contenuti e alla rielaborazione in partite 5v5. Spector spiega che molti sistemi sono stati implementati simultaneamente, come il cross-play, la progressione incrociata, e il modello stagionale, quindi aveva senso abbassare le barriere all'ingresso e lanciarlo in modalità free-to-play anno.
"Ci impegniamo a pubblicare contenuti frequentemente e in modo coerente per sempre."