Oculus Rift contro PlayStation VR

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Dopo mesi di confronto con un unico grande concorrente, l'HTC Vive, l'Oculus Rift ha finalmente un altro visore degno di concorrenza, il PlayStation VR di Sony. Inizialmente conosciute con il suo nome in codice sciccoso, "Project Morpheus", le cuffie ci hanno impressionato parecchio quando le abbiamo messe tra le mani per la prima volta. su di esso, il che ci ha portato a chiederci se il visore basato su console sia in grado di competere direttamente con quello basato su PC controparte.

Il fatto stesso che stiamo prendendo in considerazione l’idea è di per sé impressionante, ma è necessario sapere se tale opinione è valida acqua, esamineremo i fattori più importanti di entrambi gli auricolari e li confronteremo testa a testa per vedere quale merita il tuo soldi.

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Oculus Rift
Pollice spaccato
PlayStation VR
Pollice per PlayStation VR
Prezzi $ 600 (richiede PC) + $ 200 (+80) $400/$500 (richiede PlayStation 4)
Schermo OLED OLED RGB
Dimensioni del pannello 3,54 pollici × 2 5,7 pollici
Risoluzione 2160 × 1200
(1080 × 1200 per occhio)
1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 per occhio)
Frequenza di aggiornamento 90Hz 90Hz, 120Hz (modalità cinema)
Campo visivo Circa 100 gradi Circa 100 gradi
Sensori Accelerometro, giroscopio, magnetometro, telecamera/e esterna/e di tracciamento Constellation Magnetometro, accelerometro, giroscopio, sistema di tracciamento PlayStation Eye
Connessioni Richiede un'uscita HDMI 1.3, due porte USB 3.0 (+ USB extra per fotocamera aggiuntiva) HDMI+USB
Audio Integrato cuffie e microfono, audio 3D Auricolari in bundle
Ingresso Oculus Touch, controller Xbox One (incluso) PlayStation Move, controller DualShock 4
Revisione del DT 2,5 su 5 stelle 4 stelle su 5

Progetto

Sebbene ci siano alcune somiglianze tra tutti i visori per realtà virtuale, ci sono alcune differenze fondamentali tra il design di Oculus Rift e PSVR. Fisicamente, l'Oculus Rift è più compatto e presenta un rivestimento in tessuto grigio ardesia su gran parte della parte del display. In confronto, il PSVR è interamente in plastica e presenta una fascia bianca circolare progettata per tenere in posizione le cuffie.

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Entrambi bilanciano il loro peso tra un ampio display sul pannello frontale e una fascia per la testa che va sopra e intorno alla testa. Entrambi sono dotati di una soluzione audio staccabile; il Rift opta per un design over-the-ear, mentre PSVR è dotato di auricolari in-ear. Entrambi sono comodi e facili da indossare per lunghi periodi di tempo, anche se PSVR può diventare un po' caldo e il Rift può lasciare alcuni segni residui sul viso a causa della sua comoda imbottitura. Entrambi gli auricolari utilizzano HDMI e USB rispettivamente per le connessioni del display e dell'interfaccia.

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PlayStation VR
Oculus RiftBill Roberson/Tendenze digitali

All'interno di entrambi i visori troverai magnetometri, giroscopi e accelerometri, che gestiscono il tracciamento dell'inclinazione della testa. All'esterno, il sistema PSVR utilizza la telecamera PlayStation 4 per il tracciamento della posizione, mentre il Rift utilizza il sistema Constellation. Sebbene nessuna delle due opzioni sembri funzionare altrettanto bene di Tracker del faro di Vive, offrono un tracciamento solido in uno spazio più ristretto. Questo non è un problema per nessuno dei due, poiché entrambi sono progettati pensando all'esperienza rivolta in avanti, seduti o in piedi. Entrambi (probabilmente) supportano il tracciamento del campo visivo più ampio, ma non è quello per cui sono stati inizialmente progettati e il contenuto disponibile riflette quel tipo di esperienza di gioco.

Ci sono così tante somiglianze tra i due visori che è difficile scegliere un vincitore, ma stiamo facendo un cenno al Rift, dato che offre un pacchetto più raffinato e un look meno retro-fantascientifico.

Vincitore: Rift

Display e lenti

Il display è fondamentale per un'immersione riuscita nella realtà virtuale. La bassa risoluzione e frequenza di aggiornamento possono spezzare il senso di “presenza” che la realtà virtuale cerca di ottenere e in alcuni casi possono farti sentire male.

Anche se si potrebbe supporre che Oculus Rift sia il più bello dei due dato che utilizza una risoluzione più elevata nel design a doppio display, il PSVR in realtà sembra un po' più chiaro. Il suo schermo è un po' più scuro, il che non si presta a tutte le impostazioni, ma l'uso di subpixel RGB significa che l'effetto porta sullo schermo - o la visibilità dello spazio nero tra i pixel è meno evidente e l'immagine complessiva sembra più fluida e meno artificiale Esso.

entrambi i dispositivi presentano un campo visivo molto simile e frequenze di aggiornamento praticamente identiche: PSVR può raggiungere 120 Hz in modalità cinema, ma non è un'esperienza di realtà virtuale completa.

Anche le lenti su entrambi i set sono molto simili, ma non identiche. L’unica volta in cui te ne accorgi davvero è quando qualcosa non va bene. Il Rift soffre occasionalmente di raggi crepuscolari, soprattutto se stai visualizzando ambienti bui e il visore non è allineato correttamente. Il PSVR ne è relativamente privo, ma a volte si verificano sbavature sulle lenti quando l'auricolare si scalda. Entrambi i problemi sono fugaci, ma se uno dei due rappresenta un problema per te, vale la pena conoscerli in anticipo.

Anche se è probabile che ci siano alcune preferenze personali su quale sia il migliore, ci sentiamo abbastanza a nostro agio da dire che il PSVR supera la sua controparte PC.

Vincitore: PSVR

Controllori

Sebbene sia PSVR che Oculus Rift siano stati inizialmente progettati pensando al gameplay del gamepad, e quindi hanno molti contenuti mirati a quel metodo di input, hanno anche il proprio movimento controllori. L'Oculus Rift ha i controller Touch, il cui lancio è previsto per dicembre, mentre il PSVR può utilizzare le bacchette per il controllo del movimento PlayStation Move.

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PlayStation MoveJulian Chokkattu/Tendenze digitali
Tocco dell'occhioeVRydayVR/Flickr

Questa è un’area in cui inizia a manifestarsi l’accostamento di diverse generazioni tecnologiche da parte del PSVR. I controller Move sono adeguati, ma alla fine provengono dalla generazione di tracciamento WiiMote che non può essere paragonata alla precisione dell'Oculus Touch. A causa del suo spazio di gioco piuttosto limitato, PSVR soffre anche di non essere in grado di tracciare tutto ciò che fai se ti sposti di lato o allunghi troppo le braccia.

Anche se a volte il Rift può soffrire di problemi di tracciamento, l'inclusione di una fotocamera secondaria con i controller significa che ha tassi di occlusione hardware molto più bassi. Anche i controller sono molto più sfumati e sono dotati di tracciamento dei gesti, impugnature ed ergonomia specifica per la realtà virtuale per renderli il più innocui possibile.

Vincitore: Rift + Tocco

Performance e immagini

La realtà virtuale ha la reputazione di causare chinetosi, ma questo è qualcosa che le generazioni successive di visori hanno cercato di appianare. Sebbene sia ancora presente in alcune cuffie, in alcuni giochi, con alcune impostazioni, è molto meno comune al giorno d'oggi.

Negli ultimi mesi trascorsi a giocare con l'Oculus Rift, è ancora qualcosa che sperimentiamo di tanto in tanto, principalmente come risultato di esperienze incompiute o di movimenti rapidi e imprudenti della testa. L'hardware PSVR inoltre mantiene il nostro stomaco piuttosto robusto, ma qualsiasi gioco con mitragliamenti in prima persona ad alta velocità ha ancora il potenziale per darci un po' di nausea.

Uno dei modi in cui Oculus e Sony (principalmente) hanno risolto questo problema è stato aumentando il frame rate minimo a 90. Entrambi i sistemi utilizzano una serie di modifiche hardware e software per garantire quel livello di prestazioni, ed è una mossa utile. Naturalmente, questo significa che hai bisogno di un hardware ragionevole per far funzionare Rift sul tuo PC a quel livello, anche se ci sono alcune soluzioni creative che consentono l'utilizzo anche di hardware di fascia bassa.

L'hardware consigliato da Oculus include una Nvidia GTX 970 o AMD 290, un processore Intel i5-4590, almeno 8 GB RAMe Windows 7 SP1 o versione successiva. L'auricolare richiede anche una porta HDMI 1.3, nonché una coppia di porte USB 3.0 e una aggiuntiva per ogni fotocamera di tracciamento aggiuntiva utilizzata.

Oculus Rift
Oculus Rift

L'hardware più debole della PlayStation 4 significa che le sue esperienze non sembrano belle come quelle del Rift, soprattutto se puoi permetterti di andare oltre le specifiche consigliate. L'headroom extra si traduce semplicemente in una migliore qualità visiva e una maggiore stabilità del frame rate.

Anche se PS4 Pro potrebbe colmare questo divario quando verrà rilasciata, non raggiungerà mai un prodotto dedicato PC da gioco. Quindi, sebbene entrambi gli auricolari abbiano un bell'aspetto visivamente, il Rift ha il potenziale per avere un aspetto migliore.

Vincitore: Rift

Contenuto

Per quanto importanti siano tutti i fattori sopra menzionati, ciò che conta davvero è il contenuto a cui puoi accedere con ciascun visore e controller. Fortunatamente, entrambi gli auricolari offrono discrete librerie di giochi ed esperienze per i nuovi acquirenti.

Essendo disponibile da oltre sei mesi, la libreria di giochi compatibili per Rift è più ampia di quella per PSVR. Ora ci sono più di 200 titoli compatibili su Steam e Oculus Home e se aggiungi giochi che possono essere riprodotti utilizzando i driver di iniezione, l'elenco potrebbe continuare all'infinito. L'unico avvertimento è che quasi tutti sono titoli controllati da gamepad: la maggior parte dei contenuti compatibili con Touch non arriverà fino a quando i controller non arriveranno a dicembre. Quando verranno lanciati, lo faranno insieme ad altri 30 titoli e rotti, inclusi i preferiti di lunga data come Fantastico aggeggio E Simulatore di lavoro.

In confronto, la PSVR aveva circa 30 giochi realizzati per la realtà virtuale da zero al momento del lancio, anche se è previsto che almeno 30 arrivino nelle prossime settimane. Ci sono anche circa 20 giochi per PS4 con componenti VR o in fase di conversione realtà virtuale e, se rimani bloccato, puoi sempre giocare ai classici titoli per PS4 nel cinema di PSVR modalità. Quest'ultima funzionalità funzionerà anche con Xbox One e PC, sebbene non sia ufficialmente supportato.

Sebbene la formazione iniziale di PSVR sia forte, dobbiamo comunque fare un cenno a Oculus per la sua ricchezza di contenuti disponibili.

Vincitore: Rift

Prezzo e disponibilità

Questa è la categoria che ha influenza su tutte le altre, perché per quanto buone siano le cuffie, se il prezzo è giusto, spesso è sufficiente per influenzare le persone. Il prezzo sarà un fattore importante quando si parlerà di PSVR per un po' di tempo a venire, perché ottimo l'Oculus Rift e i suoi contemporanei lo sono, il PSVR costa $ 400 e tutto il resto costa sostanzialmente Di più.

Ciò non vuol dire che non ci siano alcuni avvertimenti, tuttavia. Il modello base della PSVR viene venduto al dettaglio per $ 400 o $ 500 con PlayStation Camera, controller Move Motion e un gioco in bundle. Dovrai anche possedere una console PlayStation 4 per far funzionare il tutto, indipendentemente dal pacchetto che scegli.

In confronto, il visore Oculus Rift viene venduto al dettaglio per $ 600. I controller Touch ti costeranno anche altri $ 200 al momento del loro rilascio a dicembre e, se desideri migliorare il tracciamento, ogni fotocamera aggiuntiva ti costerà $ 80 ciascuno. Niente di tutto ciò inizia nemmeno a tenere conto del costo di un PC da gioco in grado di eseguire Rift.

Quando si tratta di disponibilità, il PSVR è un po' difficile da trovare in tutte le sue forme. Il pacchetto da $ 500 è attualmente disponibile attraverso i canali più comuni, ma in alcuni punti vendita il pacchetto di cuffie principali è già esaurito. L’Oculus Rift, d’altra parte, è facile da trovare ora che è uscito da più di sei mesi. Tieni presente che i controller Touch non saranno disponibili fino all'inizio di dicembre, anche se puoi preordinarne un paio se hai preordinato Rift prima della sua uscita.

Se per te è solo questione di costi, il PSVR è ora disponibile a circa la metà del prezzo di un pacchetto Rift comparabile. La PS4 è anche molto più economica rispetto all’acquisto di un potente PC da gioco e di tutto ciò di cui ha bisogno per funzionare.

Vincitore: PSVR

Conclusione

Chiedi a un evangelista della realtà virtuale cosa rende fantastica la realtà virtuale e probabilmente lo sentirai dire: “non lo capirai finché non lo provi." Invitiamo chiunque stia pensando di acquistare un visore per la realtà virtuale a provarlo prima aderendo.

Detto questo, ci sentiamo a nostro agio nel dire che Oculus Rift e PlayStation VR sono abbastanza vicini allo stato attuale da poter rappresentare un degno primo passo verso la realtà virtuale. Sebbene i controller Touch siano certamente superiori alle bacchette PlayStation Move, la differenza di prezzo tra i due è difficile da ignorare. L'HTC Vive è ancora la nostra soluzione di realtà virtuale consigliata per coloro che se lo possono permettere, ma se possiedi già una PS4, PSVR sarà probabilmente la soluzione migliore. Il Rift è ancora un'ottima scelta, soprattutto se possiedi già un PC da gioco decente, ma presenta sicuramente alcuni inconvenienti, quindi considera le tue opzioni prima di effettuare un acquisto.

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