Dai un'occhiata alle gallerie qui sotto per vedere quanto si è evoluto il titolo di fantascienza dal suo inizio quasi sette anni fa. Inutile dire che il gioco a cui stiamo giocando ora non è esattamente quello che i ragazzi di Bungie avevano inizialmente immaginato.
Origini della fantasia
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Che tu ci creda o no, ma Destino ha iniziato la sua vita con un'influenza fantasy molto più pesante di quella con cui alla fine è arrivata. Sebbene alcuni di questi primi concetti includessero elementi fantascientifici come astronavi e rovine high-tech, l'arte prevedeva anche guerrieri che trasportavano lance, spade e ogni sorta di armi fantasy. Sono presenti anche nemici come goblin e bestie giganti, che evocano opere fantasy iconiche come Signore degli Anellie lo stile artistico di Frank Frazetta. Sebbene il gioco sia ancora più fantascientifico che fantasy, Bungie non ha dimenticato queste idee: Destinol'espansione del 2015, Il Re dei Corrotti, ha reintrodotto alcuni di quegli aspetti fantasy nel gioco, tra cui spade, martelli magici e archi lunghi.
Fazioni aliene distinte
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Ad un certo punto dello sviluppo, Destino iniziò la transizione verso la "fantascienza mitica", come la descrive Bungie. Nella sua forma finale, il mondo del gioco assomiglia a popolari epiche spaziali, come Star Wars e Mass Effect. L'universo di Destino è pieno zeppo di rovine aliene, astronavi e creature fantasiose: anche nella fase concettuale, Del destino i design dei nemici e delle creature sono tra i più interessanti del genere. Le fazioni nemiche del gioco, ovvero Fallen, Vex, Hive e Cabal, avevano tutte armature, combinazioni di colori e fisici distintivi. Questi disegni sono catturati bene nel gioco e aiutano a informare quanto diverse le fazioni nemiche combattono e si muovono rispetto all'altra.
Trovare il “familiare” in un mondo di fantascienza
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Mentre Destino presenta ancora una buona dose di influenze fantascientifiche e high-fantasy, è radicato nel nostro sistema solare e centralizza la sua storia attorno alla Terra. Fai una pattuglia di routine tra le rovine della vecchia Russia e vedrai gli scafi arrugginiti degli aerei che ricoprono i campi tra edifici bombardati, che sono stranamente familiari grazie al design artistico che prende direttamente spunto da oggetti del mondo reale e posizioni. Questa familiarità si estende anche ad altre ambientazioni e oggetti nel gioco, comprese le armi e i veicoli. Nonostante il fatto che Destino è ambientato centinaia di anni nel futuro, ma è ancora essenzialmente uno sparatutto in prima persona e ogni buon sparatutto ha bisogno di buone armi. Il gioco inoltre non manca di navi e veicoli interessanti da pilotare. Anche se nessuno riconoscerà un'astronave di Destiny come qualcosa del mondo reale, riconosceranno anche che si tratta, in effetti, di un'astronave.
Design dei personaggi iconici
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In Destino, i giocatori creano il proprio guerriero, noto come Guardiano, da tre diverse razze e classi. Equipaggiandoti con montagne di bottino glorioso, inclusi diversi tipi di armature, accessori e shader. Va tutto bene, e trovare nuovi oggetti con statistiche migliori è un'esperienza divertente in sé, ma non lo sarebbe tutto così d'impatto se non fosse così bello da guardare: i giocatori possono personalizzare il proprio personaggio e dargli un aspetto unico Aspetto.
Paesaggi mozzafiato
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I personaggi, le creature, le armi e gli oggetti di Destino sono spesso semplicemente belli da guardare, ma Destino ha anche una serie di ambienti da esplorare. Dai campi innevati dell'antica Russia alle rovine abbandonate di Venere, DestinoIl sistema solare di ha dei panorami davvero strabilianti da vedere. Mentre Destino è cambiato radicalmente dal suo lancio due anni fa, molti dei suoi ambienti riflettono ancora l'essenza della sua concept art. Nella maggior parte dei casi, i concept art per i giochi fungono da linea guida per i designer per creare i loro mondi. In Destino, Bungie ha fatto un ottimo lavoro nel trasferire le location dai dipinti e rendering 2D agli spazi 3D.
Umili origini

Eccola, l'immagine da cui tutto ha avuto inizio. Questo è stato il primo concept art pubblicato per Destino nel 2010, prima che Bungie fornisse informazioni dettagliate sul gioco. Anche il nome doveva ancora essere pronunciato ad alta voce in pubblico. All'epoca, le voci indicavano che Bungie stesse sviluppando un MMORPG di fantascienza allora senza nome, e questa immagine di un il luogo sabbioso accentuato da mulini a vento in rovina e cime innevate è stato il primo assaggio del gioco mondo. Anche se non puoi collegare immediatamente l'immagine a un luogo specifico in Destino, puoi vedere il tono del gioco'S il mondo emerge in un paesaggio tranquillo e in rovina. Come la sfilza di immagini di cui sopra, è divertente immaginare come questi primi concetti abbiano guidato lo sviluppo e contribuito a modellare Destino nel gioco che i giocatori conoscono e amano oggi.
Brendan ha scritto su un'ampia gamma di argomenti, tra cui musica, fitness, alimentazione e cultura pop, ma la tecnologia era...
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Remnant 2 è un capolavoro nel design dei combattimenti contro i boss degli sparatutto

Più gli sparatutto abbracciano elementi di gioco di ruolo, peggiori tendono a diventare i loro combattimenti contro i boss. Invece di offrire incontri indimenticabili che mettono alla prova le abilità dei giocatori e ricontestualizzano gli elementi del gioco in modi entusiasmanti, molti boss in giochi come Outriders si sentono come spugne proiettili che qualsiasi giocatore può battere purché sia abbastanza bravo arma. Era da tempo che non sperimentavo un combattimento contro un boss davvero fantastico e memorabile in uno sparatutto, quindi Remnant II mi ha scioccato quando ne ha forniti tre in appena un paio d'ore di gioco.
Il sequel dello sparatutto Soulslike di Gunfire Games del grande successo del 2019 Remnant: From the Ashes si basa sulla formula stabilita dal suo predecessore, quindi i fan del primo gioco troveranno molto di cui divertirsi qui. All'inizio ho avuto difficoltà a entrare in quello che sembrava uno sparatutto in terza persona mediocre con alcuni livelli crudi e colorati. Ma dopo un paio di sorprendenti combattimenti contro i boss, sto iniziando a prendere coscienza di Remnant II.
Boss migliori
Per coloro che non hanno giocato a Remnant II, i giocatori essenzialmente combattono attraverso una serie di dungeon ambientati in regni multiversali. I boss più cattivi che giocano con le meccaniche dello sparatutto in terza persona sono spesso in agguato alla fine di ogni area. All'inizio della mia campagna Remnant II, mi sono avventurato in un regno chiamato Yaesha e ho incontrato il mio primo capo memorabile in un luogo chiamato The Twisted Chantry.
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I migliori giochi di ruolo per Nintendo Switch

Nintendo Switch è un grande successo con un'ampia libreria di titoli di tutti i generi, quindi non dovrebbe sorprendere che abbia accumulato una vasta gamma di fantastici giochi di ruolo. Molti di loro sono port di titoli precedentemente rilasciati su PlayStation 4 e Xbox One, ma altri lo sono esclusivo per il sistema ibrido di Nintendo, come Xenoblade Chronicles 3 e Pokémon Scarlet e Viola.
Che tu stia cercando un classico a turni o qualcosa di nuovo con un enorme mondo aperto, la console portatile ha tutto. Ecco i migliori giochi di ruolo su Nintendo Switch.
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I migliori giochi per Nintendo Switch per giocatore singolo

Nintendo Switch ha continuato a dominare il mondo dei videogiochi grazie al suo design portatile e alla sua possibilità di essere giocato su una TV. Oltre a ciò, Switch ospita una delle migliori lineup di giochi della storia, che vanno dalle esperienze multiplayer a quelle che possono essere giocate da soli, e alcune vie intermedie. Sebbene i titoli multiplayer e online abbiano un vasto pubblico, i giochi per giocatore singolo sono stati un punto fermo dei videogiochi sin dall'inizio del mezzo, portando ad alcune esperienze indimenticabili.
Con questo in mente, abbiamo deciso di dare un'occhiata ai migliori giochi per giocatore singolo su Nintendo Switch. Questo elenco è composto da giochi che possono essere giocati offline, anche se alcuni hanno una componente multiplayer o funzionalità online. Tratteremo molti generi diversi, dai giochi di ruolo ai platform e ai puzzle game, quindi speriamo che ci sia qualcosa per tutti.
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