Con la prima iterazione di Oculus Rooms, potresti unirti ai tuoi amici in VR e guardare film (e video di gatti) insieme da qualsiasi parte del mondo. O almeno, ovunque ci sia una connessione internet. Utilizzando una configurazione Gear VR, puoi condividere spazi con gli amici, interagire, uscire e persino trasmettere in streaming in diretta dalla realtà virtuale.
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“La prima ondata di realtà virtuale riguardava la magia della presenza, il senso immersivo di trovarsi effettivamente all’interno di uno spazio virtuale. Il prossimo passo è farti sentire lo stesso senso di presenza con altre persone in VR", ha detto Squadra Oculus.
Ma questa settimana l'azienda ha lanciato Rooms 1.2, che ti permette di fare ancora di più con i tuoi amici e familiari nella realtà virtuale, nonché Oculus Events, che ti consente di organizzare i tuoi esperienze. Con Rooms 1.2, gli appassionati di realtà virtuale possono ora guardare contenuti a 360 gradi con una community più ampia. Grazie alla "cupola di visualizzazione collettiva", che può essere trovata al centro di qualsiasi ambiente condiviso, tu e i tuoi amici potete guardare video a 360 gradi su Facebook insieme.
Viene aggiornata anche la funzione di ricerca per Oculus Rooms. A partire da questa settimana, puoi cercare i contenuti di Facebook usando solo la tua voce. Con una nuova funzionalità denominata Riconoscimento vocale di Oculus, il tuo discorso diventa la chiave per quasi tutto all'interno di Oculus.
Anche la società madre della società di realtà virtuale, Facebook, ha fatto un annuncio la scorsa settimana, sottolineando che presto lancerà la realtà virtuale
Ovviamente c'è anche la funzione Party, che ha colpito Gear VR lo scorso anno. Usando la nuova funzionalità, sarai in grado di effettuare chiamate vocali dalla realtà virtuale e persino unirti agli altri in giochi VR multiplayer compatibili come Fronte del Drago E Crepa.
Non c'è molto nella funzionalità Party, a parte le stanze e alcuni giochi, ma come Oculus ama sottolineare, questo è solo l'inizio. Siamo ancora nell’era del cinema muto quando si tratta di realtà virtuale, e con la competizione tra Rift e HTC Vive in forte aumento, il 2017 è destinato a essere l’anno della realtà virtuale.
“Questo è solo l’inizio della realtà virtuale sociale. Continueremo a costruire modi divertenti per condividere la presenza e portare le interazioni sociali in VR a un livello completamente nuovo", si legge nel comunicato del team di Oculus.
Articolo pubblicato per la prima volta a dicembre 2016. Aggiornato il 03-12-2017 da Lulu Chang: aggiunti aggiornamenti su Oculus Rooms, eventi e live streaming su Facebook.
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